IsSubclassOf 질문입니다
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작성한 질문수 2
else if(type == typeof(ProjectileController))
{
GameObject go = Managers.Resource.Instantiate("FireProjectile.prefab", pooling: true);
go.transform.position = position;
ProjectileController pc = go.GetOrAddComponent<ProjectileController>();
Projectiles.Add(pc);
pc.Init();
return pc as T;
}
총알이 계속 안불러와져서 코드실수인가 해서 계속 체크하다가 중단점 잡고 보니
else if (typeof(T).IsSubclassOf(typeof(ProjectileController)))
이 부분을
else if(type == typeof(ProjectileController))
이렇게 바꾸고나니 총알이 제대로 불러와지더라구요
뭐가 문제인가요?? 강사님 코드에서는 isSubclassOf 를 쓰셔도 잘 발사가 되는거 같은데
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