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[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

매니저

캐릭터가 여러명이라면...

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루키스님 유니티 3강을 완료하고 게임을 만들어 보려고 하다가 막막하던 참에 신규 강의가 나와서 기쁜맘으로 학습중입니다! 이번 강의에서 강조하신 객체들끼리 참조하는 부분이 너무 어려워요. 유저가 관리하는 캐릭터가 여러명일때는 어케 구조를 만들어야 하는지 감이 안잡힙니다.
예를 들어 탕탕 특공대 "용병단" 이라서 유저가 여러 캐릭터를 조작한다면 어떤 캐릭터를 유저가 사용할지 모르니 드래그 앤 드롭 방식도 맞지 않는것 같고 Find를 사용하는 방식도 캐릭터가 많이 질수록 비효율적인것 같고 이럴땐 어떻게 구조를 만들어야하나요? 데이터 매니저 클래스에 리스트나 딕셔너리를 만들어서 객체들을 통째로 들고있다가 필요할때마다 불러서 참조하는게 맞는 접근방식일까요?

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여러 캐릭터라 해도 싱글 게임이겠죠?
그렇다면 사실 어느 쪽으로도 다 구현이 가능하니
너무 고민하지 마시고 '일단' 해보시면 됩니다.
저는 오브젝트 매니저를 중간에 두는 것이 늘 편하다고 보지만
그렇지 않고 배치 방식으로도 충분히 구현은 가능하니
모든 방법으로 다 해보시기 바랍니다.

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