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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

Camera #2

Clamp

563

갓건

작성한 질문수 15

0

Mathf.Clamp

스피드 가 목적지 보다 커져서 정확한 목적지 에 도착하려고 왔다갔다 하는거를 Clamp에 속도가 0 에서 목적지 사이에 값을 반환해서 속도를 줄여주는건가요?

c# C# unity

답변 1

2

1026999

Mathf.Clamp()는 주어진 값이 최소값과 최대값 사이에 있는지 확인하고, 벗어나면 최소값 또는 최대값으로 고정시켜주는 함수입니다.

따라서, Clamp() 함수를 이용해서 목적지와 현재 위치 사이의 값을 계산하는 것은 가능하지만, 이를 이용하여 속도를 줄이는 것은 아닙니다.

예를 들어, 스피드를 측정해서 현재 위치와 목적지 사이의 거리를 계산하고, 이를 Clamp() 함수로 최소값과 최대값 사이로 고정하여 사용한다면, 속도를 줄이는 효과는 있을 수 있지만, 이것은 Clamp() 함수의 목적이 아니라, 수학적으로 거리를 계산한 뒤 그 거리를 이용한 로직의 결과물입니다.

0

갓건

감사합니다!

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