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유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발

코인의 플레이어 충돌

플레이어 샷 의 ShotEffect가 에너미 스프라이트 아래서 터질 때는...

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PlayerShot의 효과 ShotEffect가  Asteroid는 스프라이트 위에서 터져서 자연스러운 반면 Enemies는 아래 사진과 같이 Enemies 스프라이트 밑에서 터져서 부자연스럽게 느껴지시는 분들은 

에너미 스프라이트 렌더러 컴포넌트에 있는 소팅레이어를 클릭하셔서 애드 소팅레이어로 들어가셔서 

에너미 레이어를 클릭해서 드래그 해서 플레이어 샷 위로 올리시면 됩니다.

다들 잘 아실테지만 혹시나 하고 남겨봅니다. 

근데 선생님 제가 맞게 수정한건가요?  ㅎㅎ 혹시 틀렸다면  다시 알려주세요!

답변 1

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에너미가 그렇게 되어 있었나 보네요. 맞습니다. 이펙트가 위에서 터지는게 낫죠 

뒤에서 터지면 이상하니까요. 감사합니다. 좋은 하루 되세요 ^^

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