Collider인 other.gameObject;
424
최성호
작성한 질문수 4
0
Destroy 파트 강좌에서
OnTriggerEnter(Collider other)
{
Destroy(other.gameObject);
}
이해가 잘 되긴 하지만
other.gameObject를 other가 가진 gameObject라고 해석해야 할 듯 한데 gameObject가 Collider를 가지고 있는 것이지 않나요?
gameObject.other는 자연스러운것 같은데,
other.gameObject라면~ 이것도 참조와 역참조의 관계인건가요?
답변 0
캐릭터 변경에 관해
0
224
1
Asteroid 생성에 관련해서
0
190
1
Part4 유니티로 세가지의 게임만들기 강의
0
207
1
Clamp 사용 시 앞서 설정한 ViewportToWorldPoint의 min, max를 사용하지 않고 새로 설정하는 이유가 있을까요
0
276
1
섹션8 슈팅게임 프로토타입 만들기3(적과 발사체)
0
266
1
캐릭터 고정데이터 로딩 강의
0
325
1
Destroy 함수 질문
0
412
1
GetComponent 강의 질문
0
340
1
transform.position과 transform.Translate 의 차이가 뭔가요??
0
1926
1
강의도중 질문이 있습니다
0
490
1
강의자료
0
281
0
117강 구조체를 정의하여 ShipData 구성
0
224
0
굳이 InitTime을 만들어서 호출 하는 이유가 있나요?
0
291
0
GameManager 의 Start()가 스페이스 누를때마다 반복실행됩니다.
0
411
1
Generic에 대한 질문이 있습니다.
0
258
0
gameObject.setActive(false);
0
576
1
애플 앱스토어
0
246
0
비주얼스튜디오 오류
0
2146
1
part4강의
0
309
1
발사체 스피드
0
298
1
4분 44초 제가 이해한게 맞는지 궁금합니다
0
267
1
2분 44초 왜 void 함수를 써야하나욤..?
0
358
1
해당 부분 업데이트
0
260
1
인터페이스를 쓰는 근본적인 이유
0
506
1





