inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발

강의자료

281

오리가족

작성한 질문수 2

0

강의자료는 어디서 받을수있을까요?...

안올라와 있어서

슬라이드를 캡쳐하며 공부하고있습니다...

C# unity

답변 0

캐릭터 변경에 관해

0

224

1

Asteroid 생성에 관련해서

0

189

1

Part4 유니티로 세가지의 게임만들기 강의

0

207

1

Clamp 사용 시 앞서 설정한 ViewportToWorldPoint의 min, max를 사용하지 않고 새로 설정하는 이유가 있을까요

0

276

1

섹션8 슈팅게임 프로토타입 만들기3(적과 발사체)

0

266

1

캐릭터 고정데이터 로딩 강의

0

325

1

Destroy 함수 질문

0

411

1

GetComponent 강의 질문

0

340

1

transform.position과 transform.Translate 의 차이가 뭔가요??

0

1924

1

강의도중 질문이 있습니다

0

490

1

117강 구조체를 정의하여 ShipData 구성

0

223

0

굳이 InitTime을 만들어서 호출 하는 이유가 있나요?

0

291

0

GameManager 의 Start()가 스페이스 누를때마다 반복실행됩니다.

0

411

1

Collider인 other.gameObject;

0

424

0

Generic에 대한 질문이 있습니다.

0

258

0

gameObject.setActive(false);

0

576

1

애플 앱스토어

0

245

0

비주얼스튜디오 오류

0

2144

1

part4강의

0

309

1

발사체 스피드

0

297

1

4분 44초 제가 이해한게 맞는지 궁금합니다

0

267

1

2분 44초 왜 void 함수를 써야하나욤..?

0

358

1

해당 부분 업데이트

0

259

1

인터페이스를 쓰는 근본적인 이유

0

506

1