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[LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)

Casting 이펙트 제작 #3 (완성)

Casting 이펙트 제작 질문드립니다.

해결된 질문

519

study.sungho85

작성한 질문수 2

0

안녕하세요. 원띵님 강의 정말 잘 듣고 있습니다!

다름이 아니라 casting 이펙트를 제작하는 과정에서 강의 영상과 다르게 제작되어 질문 글을 올립니다.

 

원띵님이 제작하신 강의 영상에서는 머테리얼이 매쉬를 따라서 처음 → 끝 부분으로 이동을 하는데

 

제가 제작한 이펙트에서는 머테리얼이 0프레임에서 다 나타난 후 다시 나오는 현상이 있습니다.

 

언리얼 5.1을 사용해서 제작하였으며 캡쳐만으로는 문제 파악이 어려울 수 있으나 원인과 문제 해결을 여쭤보고싶습니다.

 

+) casting 이펙트를 제작한 후 뷰포트에 뒀을 때 매쉬가 있는 이펙트만 이동 및 크기 조절이 불가한 현상이 있습니다. 혹시 해결 방법이 있을까요?

(이동을 해도 파티클 이펙트만 이동 됩니다.)

unreal blender vfx

답변 1

1

원띵

안녕하세요!
첫번째 - 텍스쳐가 메쉬 처음부터 나오지 않는 현상 : Dynamic Parameter 를 어떻게 조절했는지 그래프를 보면 알 것 같아요!
image 나이아가라에서 Dynamic Parameter 그래프가 0에서 1 혹은 0에서 -1 로 향하고 있는지 확인해보세요!

두번째- 메쉬가 이동하지 않는 현상 : 나이아가라에서 Local Space 를 체크해볼까요?
image이미터 프로퍼티를 클릭하면 디테일 창에 Local Space 라는 항목이 있을 텐데요~
이거 체크하고 한번 이동해보시길 바래요!

 

열심히 공부하시는 모습이 너무 뿌듯합니다. 감사합니다 :)

루프컷과 베벨

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