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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

OnHitEvent()가 실행되지 않습니다.

해결된 질문

280

유하

작성한 질문수 2

0

몬스터 AI 강의중에 몬스터에게 OnHitEvent()를 붙여서 거기서 데미지를 처리하고 계속 공격할지 말지에 대한 판정을 하는데, 이 함수 자체에 접근을 하지 않는것 같습니다. (UnityChan은 정상적으로 작동합니다!)

Unitychan이 공격 범위 내로 들어오면 처음에 따라와서 스킬 모션 한 번 쓰는 것까지는 되는데 이후 계속 ATTACK상태에 멈춥니다. 계속 Unitychan을 향해 고개를 돌리는걸 보니 UpdateSkill()까지는 잘 실행됩니다.

로그를 찍어보니까 OnHitEvent() 내용 작성 전 처음 넣어놨던 Debug.Log("Monster OnHit");도 출력이 안 되던데 어떻게 해야하나요?

unity C#

답변 1

0

유하

해결했습니다! 강의의 모델과 다른 모델을 쓰느라 몬스터쪽 애니메이션에 OnHitEvent()를 붙이지 않아서 발생하는 문제였습니다!ㅠㅠ 

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

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