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유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발

조이스틱 추가

오류

223

Hyobin Kim

작성한 질문수 81

0

강의를 따라서 SimpleInput 플러그인을 PlayerScript에 집어 넣는 부분을 해봤는데 뭔가 이상합니다

Public string Axis_Horizontal = "Horizontal";

public string Axis_Vertical = "Vertical";

Float x = SimpleInput.GetAxisRaw(Axis_Horizontal);

Float y = SimpleInput.GetAxisRaw(Axis_Vertical);

 

이렇게 썼는데요 

게임상에서는 x는 변수에는 x/y값의 양수 인풋이 한번에 들어오고

Y 변수에는 x/y 값의 음수 인풋이 한번에 들어옵니다

그래서 그냥 GetAxisRaw의 파라미터에 스트링 변수가 아니라 "Vertical"이런식으로 바로 스트링을 넣어주니까 제대로 동작을 합니다

강사님 방식이 왜 작동을 안하는지 이해가 안갑니다

 

unity C#

답변 1

0

UDevApp

안녕하세요. 

Axis_Horizontal 이나 Axis_Vertical 의 값이 있는데 변경이 되지 않았을까 싶습니다. 

강제로 사용할때는 되는데 실제로 안되는 건 아마 그 이유밖에 없을 것 같습니다. 

인스펙터에서 값이 바뀌었는지 확인해보시면 될것 같습니다. 혹시라도 값이 바뀔수가 있거든요. 

감사합니다. 

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