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즐거운 블렌더 - 아이소메트릭 하우스

유리컵 & 액체

컵 아래 부분이 약간 불투명한 유리 느낌으로 보이는데

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컵 아래 부분이 약간 불투명한 유리 느낌으로 보이는데 Light의 위치 때문일까요?

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지식공유자

Transmission 수치를 1로 하고, Roughness수치를 0으로 하고, 재질의 색을 가장 하얗게(#ffffffff) 해보세요. 가장 투명한 상태의 유리 표현이 됩니다.
보여주신 사진 만으로는 판단하기 어렵지만 유리 재질은 반사와 굴절 때문에 표현이 까다롭습니다.
빛 때문일 수도 있으니 여러 각도에서 실험해보세요.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. caely111님!

유리 컵의 아래부분이 불투명하게 보이는 문제는 여러 요인에 의해 발생할 수 있습니다. 흔히 발생하는 원인 중 하나는 조명 설정과 렌더 엔진의 특성입니다.

  1. 조명의 위치와 강도: 조명의 위치와 강도는 모델의 외관에 큰 영향을 미칩니다. 특히 유리 재질은 빛의 반사와 굴절에 민감합니다. 현재 컵의 아래 부분이 불투명하게 보이는 주된 이유가 조명의 위치나 강도 때문일 수 있으니, 조명을 여러 방향에서 테스트해 보시고 조정해 보시는 것을 추천합니다.

  2. 렌더 엔진 설정: Blender에서는 주로 Cycles와 Eevee라는 두 가지 렌더 엔진을 사용합니다. Cycles는 유리 및 투명 재질을 더 현실적으로 표현할 수 있습니다. Eevee를 사용 중이라면, Screen Space ReflectionsRefraction 옵션을 활성화해야 유리의 특성이 잘 드러납니다.

  3. 재질 설정: 유리 재질을 설정할 때, TransmissionRoughness 값을 조정하여 불투명한 느낌을 보정할 수 있습니다. Transmission을 높이고 Roughness를 낮추면 더 투명한 유리 느낌을 얻을 수 있습니다.

유사한 질문들을 참고하실 수 있는 URL을 제공하니 도움이 되셨으면 합니다:
- 유리재질 적용 시 문제: Blender에서 유리 재질의 투명성 문제를 해결하는 방법에 대한 논의입니다.
- 빛 반영이 안되는 문제: Blendr에서 조명과 관련된 문제 해결을 위한 설정 변경에 대한 논의입니다.

위의 답변들이 도움이 되셨길 바라며, 혹시라도 추가적인 의문점이나 해결되지 않는 부분이 있다면 언제든지 추가로 질문 남겨주세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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