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티슈 뭉친 부분은 어떻게 해야할까요?
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안녕하세요! 우선 강의 너무 잘 듣고 있습니다.
이전부터 배워보고 싶었던 1인으로서 하나 만들때마다 너무 재밌게 듣고 있어요.
오늘 따라해본 미용티슈의 경우 티슈 쪽에서 제가 너무 많이 겹치게 해둬서 이미지처럼 심하게 구겨지는데 이럴때는 어떻게 해야하나요?
답변 2
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강의 재밌게 봐주셔서 감사해요! :)
에디트모드 상태에서 메시의 상태도 더 자세히 봐야겠지만 겹치지 않게 하여 구겨지지 않도록 해야 합니다.
에디트모드에서 메시의 간격을 적당히 벌려주세요.
프로포셔널 에디팅을 처음 쓸 때는 다루기 어렵지만 연습을 하다보면 익숙해질 거예요.
조금씩 움직이면서 수정을 하고 수정하기 힘들다고 판단 되면 다시 만들어보는 것도 좋습니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 아삭애플님!
블렌더에서 티슈 모델링 중 겹쳐져서 심하게 구겨지는 문제가 발생하셨군요. 이 문제는 주로 모델링 시 오브젝트가 서로 겹칠 때 발생하며, 물리 엔진의 동역학 또는 모디파이어 설정과 관련이 있을 수 있습니다. 아래에서 몇 가지 해결 방법을 제시해 드리겠습니다:
정확한 위치 조정: 모델링 과정에서 티슈가 지나치게 겹치지 않도록 한 번더 위치를 조정해보는 것이 중요합니다. 각 오브젝트의 크기와 위치를 조정하여 서로 간섭이 최소화되도록 해보세요. 이 과정에서는 ’S’로 크기 조정을 하는 편이 도움이 될 수 있습니다.
모디파이어 사용:
Subdivision Surface모디파이어를 적용했다면, 수치를 조정하여 너무 많은 디테일이 들어가지 않도록 설정합니다. 지나친 디테일은 부드러운 면을 구기게 보이게 만들 수 있습니다.
Solidify Modifier를 사용하여 티슈에 두께감을 부여하고, 간섭을 줄일 수 있습니다.
클리핑 및 면 이슈 확인:
- 오브젝트 사이의 면이 겹치는 문제를 해결하기 위해 각 면의 노멀 방향을 체크해보세요. 모든 면이 제대로 외부를 향하도록 노멀을 재계산(
Ctrl + N) 해보시는 것도 좋습니다.
- 오브젝트 사이의 면이 겹치는 문제를 해결하기 위해 각 면의 노멀 방향을 체크해보세요. 모든 면이 제대로 외부를 향하도록 노멀을 재계산(
물리 엔진 설정 조정:
- 상자가 물리적으로 할당되어 있다면, 간섭이 발생하지 않도록 뒤로 밀거나 물리 속성을 조정하여 간섭을 줄일 수 있습니다.
- 상자가 물리적으로 할당되어 있다면, 간섭이 발생하지 않도록 뒤로 밀거나 물리 속성을 조정하여 간섭을 줄일 수 있습니다.
관련 질문 URL과 블렌더 사용 시 유용한 정보가 담긴 힌트를 제공해 드리겠습니다:
위의 방법을 시도해 보시고, 문제가 해결되지 않으면 추가적으로 질문을 올려주세요. 여러분의 작업이 매끄럽게 진행될 수 있도록 돕고자 합니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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