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인프런 커뮤니티 질문&답변

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PUMDA

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350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

Admob 대신 Levelplay를 쓰는건 어떤가요?

해결된 질문

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안녕하세요.

 

Admob 무표트레픽 이슈로 29일 정지가 끝나서 계정이 복원되었습니다.

그동안 Unity levelplay 로 전환하여 어느정도 안정화 된 상태입니다.

고민하고 있는게 있는데요.

 

  1. Admob 라이브러리로 모두 교체

  2. Levelplay 의 미디에이션에 Admob 추가

둘 중에 고민중인데 좀비님의 의견이 궁금합니다.

그동안 출시한 앱이 10개가 넘어서 작업량은 좀 되겠으나,

수익성 측면에서 어느것이 나을지 의견 부탁드립니다.

감사합니다.

답변 2

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프로그래밍좀비
지식공유자

안녕하세요, 긴 시간동안 마음고생 많으셨겠습니다. 그래도 정지가 풀렸으니 축하드립니다.

 

질문에 답변드리자면

제 경험상 애드몹이 무조건 1등으로 광고 효율이 좋았습니다.

따라서 애드몹을 무조건 적으로 적용하시고,

필요시 애드몹에 Levelplay 미디에이션을 붙히는걸 추천드립니다.(옵션)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. PUMDA님.

Admob의 무효 트래픽 문제로 인해 계정 정지를 겪으신 후 Unity LevelPlay로 전환하시어 안정화를 이루셨군요. 현재로서 두 가지 선택지에 대해 고민 중이신 점에 대해 안내드리겠습니다.

1. Admob 라이브러리로 모두 교체

Admob은 여전히 가장 널리 사용되는 광고 플랫폼이며, 다양한 광고 포맷과 강력한 분석 기능을 제공합니다. Admob을 유지하는 것은 특히 기존에 잘 운영되어 왔던 앱일 경우 큰 이점이 될 수 있습니다. 그러나 여기서도 변화 없이는 무효 트래픽 문제가 재발하지 않도록 조심해야 하며, 테스트 기기 등록 및 사용자를 위한 명확한 지침을 제공해야 할 것입니다.

2. Levelplay의 미디에이션에 Admob 추가

Levelplay는 다양한 광고 네트워크를 동시에 다룰 수 있게 해주는 미디에이션 플랫폼으로서, 여러 데이터를 통해 가장 최적의 광고를 노출시키는 기능을 제공합니다. 이를 통해 수익성이 증대될 가능성도 있습니다. 또한, Admob을 미디에이션에 추가하면 Admob의 장점을 유지하면서도, Levelplay의 미디에이션 기능을 활용할 수 있습니다.


결론적으로, Levelplay를 통해 Admob을 포함하여 다양한 광고 네트워크의 균형을 맞추는 것이 현재 상황에서는 더 나은 방법일 수 있다고 추천드립니다. 왜냐하면 이를 통해 수익성의 변동성을 줄이고 다소 안정적인 수익원을 확보할 수 있기 때문입니다.

유사한 상황에 대한 정보를 제공하는 기존 게시물을 참고해 보실 수 있습니다:

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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