해결된 질문
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안녕하세요.
Admob 무표트레픽 이슈로 29일 정지가 끝나서 계정이 복원되었습니다.
그동안 Unity levelplay 로 전환하여 어느정도 안정화 된 상태입니다.
고민하고 있는게 있는데요.
Admob 라이브러리로 모두 교체
Levelplay 의 미디에이션에 Admob 추가
둘 중에 고민중인데 좀비님의 의견이 궁금합니다.
그동안 출시한 앱이 10개가 넘어서 작업량은 좀 되겠으나,
수익성 측면에서 어느것이 나을지 의견 부탁드립니다.
감사합니다.
답변 2
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안녕하세요, 긴 시간동안 마음고생 많으셨겠습니다. 그래도 정지가 풀렸으니 축하드립니다.
질문에 답변드리자면
제 경험상 애드몹이 무조건 1등으로 광고 효율이 좋았습니다.
따라서 애드몹을 무조건 적으로 적용하시고,
필요시 애드몹에 Levelplay 미디에이션을 붙히는걸 추천드립니다.(옵션)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. PUMDA님.
Admob의 무효 트래픽 문제로 인해 계정 정지를 겪으신 후 Unity LevelPlay로 전환하시어 안정화를 이루셨군요. 현재로서 두 가지 선택지에 대해 고민 중이신 점에 대해 안내드리겠습니다.
Admob은 여전히 가장 널리 사용되는 광고 플랫폼이며, 다양한 광고 포맷과 강력한 분석 기능을 제공합니다. Admob을 유지하는 것은 특히 기존에 잘 운영되어 왔던 앱일 경우 큰 이점이 될 수 있습니다. 그러나 여기서도 변화 없이는 무효 트래픽 문제가 재발하지 않도록 조심해야 하며, 테스트 기기 등록 및 사용자를 위한 명확한 지침을 제공해야 할 것입니다.
Levelplay는 다양한 광고 네트워크를 동시에 다룰 수 있게 해주는 미디에이션 플랫폼으로서, 여러 데이터를 통해 가장 최적의 광고를 노출시키는 기능을 제공합니다. 이를 통해 수익성이 증대될 가능성도 있습니다. 또한, Admob을 미디에이션에 추가하면 Admob의 장점을 유지하면서도, Levelplay의 미디에이션 기능을 활용할 수 있습니다.
결론적으로, Levelplay를 통해 Admob을 포함하여 다양한 광고 네트워크의 균형을 맞추는 것이 현재 상황에서는 더 나은 방법일 수 있다고 추천드립니다. 왜냐하면 이를 통해 수익성의 변동성을 줄이고 다소 안정적인 수익원을 확보할 수 있기 때문입니다.
유사한 상황에 대한 정보를 제공하는 기존 게시물을 참고해 보실 수 있습니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.