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미해결350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
구글 플레이 계정 등록에 대해 질문 드립니다
다른 분들이 질문해주시고 답변해주신 걸 봤는데,강의처럼 어플을 출시할 거면 사업자 등록을 하고 DUNS 발급 받아서 조직 계정을 권하시는 게 맞을까요?다른 문의 글에서 조직 계정 후에 개인 계정으로 어플을 옮기라고 하셨는데 그 이유가 있을까요? 질문 2개 다 답변 부탁드리겠습니다!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
계정 다각화와 어플정지, 계정정지 등에 관해 질문드립니다.
질문1. 앱 출시가 까다로워진 탓에 사업자계정을 만들면 테스트 과정이 없어져 출시가 그나마 빨라질텐데이를 다계정화(여러사업자)를 내면서 어플을 출시하는건 현실적으로 좀 어려울거라 생각특히 이렇게 운영시 계정정지 당하면 타격이 너무클거라 생각하는데, 이러한 부분에 대해서 어떻게 생각하시는지?(강의에서 좀비님이 소개해주신 다계정화가 현 상황에서 사실상 어렵지 않나 생각듭니다.) 질문2. 이에따라 전략을 다작 전략이 아닌 and 조건으로 앱정지 가능성을 0에 가깝게 낮춰야 한다고 생각하는데좀비님이 직접 어플 정지 또는 계정 정지 당한 실제 사례 소개가 가능할까요. (구체적이고 다양한 사례를 알려주셨으면 하는 바램..)해당 사례들을 참고해서 '1'의 상황에 맞게 개발하는게 전략상 맞다고 판단됩니다.. 질문3. 한 계정에서 최대 몇개의 어플까지 출시해보셨는지만약 구글 정책에 위반되면 그 어플만 정지당하는지 혹은 나머지 어플을 포함한 계정까지 모두 정지되는지 궁금합니다. 이렇게 큰 타격을 입으신적이 있으실까요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
구글플레이 등록
구글 플레이에 등록하려고 duns 발급 받았는데 인터넷에 검색해보니 개인 사업자는 조직으로 가입하면 안된다고 하던데 어떤말이 맞는지 궁금합니다!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
앱 종료시 네이티브 광고 정책위반 관련 질문
안녕하세요 좀비님. 강의 잘 듣고있습니다!다름이 아니라 앱종료시 팝업으로 네이티브 광고를 띄워주고 있는데 아래와 같이 정책위반 경고를 받았습니다.광고는 아래화면 처럼 표시하고 있습니다. 혹시 종료광고를 표시할 때 이러한 정책위반을 받으신 경험이 있으신지? 애드몹 정책을 살펴보니 "팝업 또는 팝언더 창에 표시(Google 광고, 검색창 또는 검색 결과가 포함된 페이지가 팝업 또는 팝언더 창에 로드되는 경우 포함)" 의 방식으로 광고를 표시할 수 없다고 나와있는데 종료팝업에 광고가 위치해서 정책위반을 당한것인지? 광고를 미리 로드하지 않고 사용하는 경우 광고가 로드되면서 ui가 변경되어 사용자의 클릭 실수를 유도할 수 있다는 점이 정책위반의 사유가 될 수 있는지?좀비님의 의견을 듣고싶습니다
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미해결350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 광고 제재에 관하여 문의 드립니다.
이전에 테스트 도중 무효클릭으로 인하여 1개월간 광고 정지가 되어서애드몹 대신 유니티 레벨 플레이를 적용 하였습니다.최근 광고 정지가 풀려서 다시 앱에 애드몹을 적용 하고 있었는데갑자기 광고 제재를 받았습니다. 별도의 무효 클릭이나 어뷰징 행위가 없었는데 정지 해제후 1~2일만에 다시 제재를 받아 조금 당황 하였습니다.1~2주 가량 지나고 다시 광고 제재가 해지 되어서애드몹 작업을 하니 제재 처벌을 또 받았습니다. 사유를 알수 없어서 문의를 하고 찾아보아도 별도의 원인을 찾을수가 없어서애를 먹고 있습니다. 실제 광고를 적용하고 전면광고나 배너 광고를 보기만 해도 제재를 받는 것인지 알수가 없어서 애드몹 광고를 진행 할수가 없네요.제재 받는 사유에 대하여 혹시 알수 있나요?그리고 이번 제재 받기전에 애드몹을 붙였을때는 광고 요청은 되었으나광고가 나오지 않았습니다. 이런 상황에서도 제재를 받아 더욱 이런 상황이 이해가 되지 않습니다.혹시나 관련하여 조언이나 해결 방안 가이드 부탁드립니다.감사합니다.
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미해결350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
개인앱을 해야하는 이유
10분으로 된 강의를 듣고 있었는데 개인 앱 개발을 접근해야 할 지 부분부터 짤려서 뒤에 내용이 있을 거 같은데 다음 수업으로 넘어갑니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
다작 방법론 질문
강의 설명에서 다작 방법론 단점으로 조합되는 가지의 수가 많아질수록 코드 복잡성 증가를 얘기하셨는데요 보완방법으로 큰 범주단위로 프로젝트를 분리하라고 설명해주셨습니다. 그렇다면, 커뮤니티 관련 프로젝트의 경우해당 프로젝트용으로 코드 구조를 공통적으로 짰는데, 그 안에 예시로 든 웃긴짤방 앱에서는 공통 구조외에 다른 코드가 필요할 수 있잖아요. 이 경우에 이 앱(웃긴짤방 앱)만 사용할 수 있도록 공통 구조를 짠 코드에서 따로 코드를 추가해서 이 앱만 사용할 수 있도록 db 나 클라이언트에서 처리를 해서 해당 앱에서 특정 기능이나 화면을 표출할 수 있도록 처리하시는걸까요?아니면 애초에 이런 경우가 발생하지 않도록 공통 구조를 짜놓고 이 외의 추가 구성같은건 없게끔 하시는걸까요?혹시 이런 상황에서는 어떻게 처리하시는지 궁금합니다.!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
베이스앱 만들기가 너무 어려워요
베이스 앱을 강의에서 알려주신 대로 만들려고 해도 생략된 부분이 많은거 같아서 어렵네요.. 저는 리액트 네이티브 expo로 개발하려고 하는데, DB 설계 부분과 이 데이터를 가지고 앱에서 화면을 만들기가 쉽지 않은거 같습니다.. DB 설계 부분에서 꼭 필요한 테이블이 어떤건지 잘 모르겠어요 말씀해 주신 5개의 테이블만 있으면 될까요?(app,app_toolbar,app_style,menu,app_fcm_topic) expo를 사용하려고 하는데, 안드로이드도 마찬가지겠지만 새로운 프로젝트를 만드는게 아니고, 기존 프로젝트에서 데이터만 불러와서 새로운 앱처럼 만들 수가 있는거죠? 성격이 다른 경우에 어떻게 같은 앱에서 만들 수 있는지가 어려운거 같습니다 만약 앱 2개가 있고, 글쓰기 화면이 다르다고 할때, menu 테이블과 app_id를 통해서 글쓰기 추가라는 화면이 앱에 따라 다르게 나올텐데 그러면 글쓰기 추가 파일에 각기 다른 UI를 어떻게 보여줄 수 있는지 잘 모르겠어요
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구글 애즈 강의 업로드 시기
구글 애즈 관련 영상은 언제 업데이트 되나요..!메타는 아직 활용하지는 않았지만 이해가 너무 잘 됐습니다!얼른 구글 애즈 강의도 보고 싶습니다 ㅜㅜㅜ
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
Admob 대신 Levelplay를 쓰는건 어떤가요?
안녕하세요. Admob 무표트레픽 이슈로 29일 정지가 끝나서 계정이 복원되었습니다.그동안 Unity levelplay 로 전환하여 어느정도 안정화 된 상태입니다.고민하고 있는게 있는데요. Admob 라이브러리로 모두 교체Levelplay 의 미디에이션에 Admob 추가둘 중에 고민중인데 좀비님의 의견이 궁금합니다.그동안 출시한 앱이 10개가 넘어서 작업량은 좀 되겠으나,수익성 측면에서 어느것이 나을지 의견 부탁드립니다.감사합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 앱 스토어 추가 시 출시된 앱이 검색되지 않는 현상
안녕하세요. 프로그래밍좀비님!좀비님 강의를 듣고 이번에 2번째 앱을 출시하게 되었는데요.앱 출시된 지는 2일이 지났고 앱 출시하자마자 애드몹 실제 광고 키를 넣고 게시된지는 1일도 되지 않은 상태입니다. 첫번째 앱을 만들고 나서도 애드몹에서 앱 스토어 추가할 떄 앱 검색이 몇일 지나야 검색이 되더라구요. 혹시 원래 이런 것일까요? 아니면 제가 애드몹 광고 셋팅하는 방식이 잘못되어서 그런 것일까요?[애드몹 셋팅 진행한 방법]<첫번쨰 앱>- 애드몹 앱 추가 -> 광고 단위 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣은 상태로 바로 출시)<두번째 앱>- 애드몹 앱 추가 -> 앱 출시(실제 키 넣지 않은 상태) -> 광고 단위 추가 후 실제키 넣고 앱 게시
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
스플래시 후 전면광고에 대한 질문
강의 너무 잘 들었습니다.'스플래시 후 전면광고 표시 방법'을 앱 백그라운드에서 다시 앱으로 복귀하는 시점에 사용 가능한지 궁금합니다.좀 더 구체적인 설명으로.. 앱 사용 중간에 백그라운드로 이동하면, 바로 스플래시 화면을 미리 띄워두고,다시 앱으로 복귀하면 전면 광고를 로드하고 로드가 완료 되면, 스플래시 화면을 닫고 전면광고를 표시하는 방법입니다.참고로 앱 오픈 광고를 사용해본적이 있긴한데.. 수익이 별로인것 같더라구요.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
인앱 결제에 환불은 어떻게 구현하셨어요?
안녕하세요. 강의 듣다가 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.예를 들어 가상 아이템이나 캐시를 앱에서 인앱결제로 판다면 그에 대해 환불 기능을 꼭 넣어야 하나요? 그렇다면 환불에 대해 어떻게 구현하셨는지 궁금합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
무효 트래픽으로 Amob 계정 29일 정지
안녕하세요 좀비님좀비님 강의와 함께 제 첫 앱을 탄생시켜 하루에 최대 0.08달러라는 귀여운 수익을 내고 있었는데요,제 앱의 특징상 식사 시간 전엔 수익이 안 나는 게 정상인데오늘 아침에 애드몹을 보니 새벽 사이에 누가 광고를 봤는지 0.06달러로 되어 있더라고요.그래서 유입인가 해서 좋아했더니 한 시간 후에 무효 트래픽으로 인해 29일간 계정이 정지됐고 이의제기도 받지 않는다는 이메일을 받게 되었어요. 이의제기 신청을 해도 자동 응답처럼 반려를 당하네요...한국만 타게팅하여 광고하였고 제 앱 광고를 클릭한 적도 없어서 억울한데이런 일을 혹시 겪어보신 적이 있으신지요29일간 그럼 이제 아무것도 못하는 것인지...제 잘못도 아닌 일에 이런 일을 당하니 의욕이 사라지는 것 같아요.... 좀비님처럼 되고 싶은데...
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
앱을 얼마나 홍보해봐야 하는지 고민
안녕하세요 좀비님! 하나의 앱을 만들고 나서 어느정도 홍보를 해보고 이 아이템이 먹힌다 안 먹힌다를 판단해야 할지 그런 기준이 있을까요? 안 팔릴 앱인데 계속해서 홍보하는건 또 비효율인 거 같아서요
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
전면 광고에 대해 질문이 있습니다
안녕하세요 좋은 강의 감사합니다.질문이 있어서 남깁니다.운영하고 있는 앱에 전면 광고를 적용하였으나 안좋은 리뷰가 달리면서 사용자 수가 점차 감소하는게 보이고 있습니다. ios기준입니다. 인앱 결제로 광고 제거 상품이 있음에도 구독율이 매우 낮아서 효과가 없는 상황입니다. 혹시 전면 광고 유지를 하는게 더 나을지 좀비님 의견이 궁금합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 요청 수에 비해 노출 수가 현저하게 적습니다.
안녕하세요 프로그래밍좀비님 애드몹 광고 요청 수에 비해 노출 수가 현저하게 적어 문의글 드립니다.현재 앱 하나를 운영중인데 유틸리티성 앱으로 스플래쉬 화면에서 전면광고 하나, 메인 화면에서 배너광고 하나를 붙였습니다. 현재 전면광고는 4초정도 광고가 로딩되지 않으면 메인화면으로 넘어가는 구조이고배너광고는 메인액티비티에서 광고가 나오는 구조입니다.(메인액티비티 레이아웃은 프레그먼트 컨테이너뷰와 구글 광고만 있음)그런데 모니터링을 계속 해보니 노출 수가 너무 적어서 문제가 무엇인지 생각을 해봤습니다.위 사진은 사용자 평균 참여 시간인데, 사용자가 1분 이내로 사용해서 광고가 노출되기 전에 앱이 종료돼서 노출 수가 적어졌다 라고 보는게 맞을까요?그리고 전면광고도 거의 나오지 않는데 대기시간이 적은게 문제일까요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
Unity 레벨 플레이 사용해 보셨나요?
안녕하세요.좋은 강의 잘 듣고 있습니다.현재 Admob 사용중 무효 트래픽 이슈로 정지를 받은 상태입니다.대안으로 Unity Ads를 사용하려고 하는데요, 미디에이션 파트너로 "Unity 레벨플레이"를 사용해도 괜찮을지요?코틀린 네이티브 앱입니다. 애드몹 외에 다른 플랫폼은 어떨걸 추천하시나요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 테스트광고에서 "no fill" 문제
안녕하세요 좀비님, 덕분에 앱 출시하고 애드몹 광고까지 붙여보았습니다.하단배너 구현할때 디버그 모드에선 테스트 광고, 릴리즈 모드에선 실제 광고가 잘 나오는 걸 보고 출시했습니다. 그런데 새로운 기능을 개발하려고 테스트 기기에서 돌려보니 광고가 안 나오고 "no fill"이라는 에러를 뱉습니다. 검색해보니 더 이상 보여줄 광고가 없을 때 나오는 에러라고 하는데.. 테스트 광고에서도 이럴 수가 있나요? 테스트 광고에서 이런 케이스에 대해선 아직 답변을 못 찾아 답답한 마음에 여기 질문해봅니다.플레이스토어/앱스토어에서 다운받거나 릴리즈 모드로 돌려보면 광고가 잘 나오고 있습니다. 혹시 제가 본인 기기에서 자꾸 테스트 하는 게 문제일까 싶어서 테스트 기기로 등록도 했습니다. 물론 계속 테스트 광고로 보긴 했지만요. 광고가 없는 문제니 시간이 좀 지나면 해결될까 싶었지만 이틀째 계속 이러고 있네요.. 혹시 유사한 경험이 있으신지, 해결책을 아시는지 궁금합니다.그리고 이 테스트 광고를 떠나서도 애드몹에서 이렇게 광고가 없는 경우가 있을텐데, 이럴때 어떻게 대처하셨는지 궁금합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
figma first draft 기능에 관해 궁금한 점이 있어요.
안녕하세요 선생님 수강 잘 하고 있습니다.다름이 아니라 이번 섹션에서 보여주신 figma에서 제공하는 first draft 기능을 사용을 할 수가 없어 찾아보니 Beta기능인데, 현재는 베타 신청을 받고 있지는 않는 것 같더라구요. 구독을 하면 사용 가능한가 해서 찾아봤는데 또 그런 것 같지는 않네요..!혹시 figma의 first draft를 사용할수 있는 방법 혹은 비슷한 대안이 있는 지 알 수 있을까요~?