내용 : 안녕하세요, AdMob 신규 가입 후 계정 승인이 1개월 넘게 진행이 안 되고 있어 문의드립니다. 현재 상태는 다음과 같습니다. 앱: 2026년 7월 23일 검토 요청, 현재 검토 중 (앱 인증은 "확인됨" 상태, 승인 상태는 "준비 중"으로 표시) 계정: "계정이 아직 승인되지 않았습니다" 상태로 1개월 이상 멈춰 있음 지급: 지급 프로필 완성 (결제 정보, 본인 확인 모두 완료) 궁금한 점은 두 가지입니다. 지급 정보와 본인 확인을 모두 마쳤는데도 계정 승인이 1개월 이상 걸리는 게 정상인가요? 혹시 이 정도로 오래 걸리면 뭔가 문제가 있다고 봐야 하나요? 혹시 앱이 먼저 승인되어야 그다음에 계정 승인도 진행되는 구조 인가요, 아니면 계정 승인과 앱 승인이 서로 독립적으로 진행되는 건가요?
안녕하세요 프좀 선생님! 이번에 구글 플레이에서 API 업데이트를 요구하는데 선생님은 이런 업데이트가 있을때 어떻게 대응하시는지 문의드리고 싶습니다. 앱이 한두개면 문제없지만 10개만 넘어가도 상당히 귀찮은 작업이고 선생님은 수백개가 있으신데 이걸 어떻게 모두 업데이트하시는지 궁금합니다. AI가 업데이트가 필요한 모든 프로젝트들을 자동적으로 찾아서 업데이트하고 스토어에까지 업로드하는 시스템을 구축하셨을까요? 답변주시면 정말 감사하겠습니다.
안녕하세요. 강의의 내용을 참고하여 Google Ads 로 실습중입니다. 프좀님이 광고를 만들때 캠페인을 어떤걸로 하셨나요? 앱 캠페인인지 아니면 일반 캠페인인지 궁금합니다. 왜 그렇냐면 키워드 플래너로 찾은 키워드들로 캠페인을 만들려고 하니 앱 캠페인이 아닌 일반 캠페인으로 만들어지더라고요. 만약 앱 캠페인이라면 키워드 플래너로 찾은 키워드들을 어떤식으로 활용했는지 알고 싶습니다.
제공해주신 소스코드 main.dart 실행해보려고 하는데 chrome (web)으론 실행되는데 안드로이드 기기로는 실행이 안됩니다. FAILURE: Build failed with an exception. * Where: Script 'D:\flutter\packages\flutter_tools\gradle\app_plugin_loader.gradle' line: 9 * What went wrong: A problem occurred evaluating script. > You are applying Flutter's app_plugin_loader Gradle plugin imperatively using the apply script method, which is not possible anymore. Migrate to applying Gradle plugins with the declarative plugins block: 어떻게 수정해야 실행해볼 수 있을까요..?
안녕하세요 좀비님 서버 DB에서 사용되는 app_style 테이블에 관해 질문이 있습니다. 이 테이블의 app_style_menu 컬럼은 앱별로 1개의 메뉴 스타일만 갖게 된다고 이해했는데 그러면 앱을 실행할 때 보여지는 첫 화면에만 이 레이아웃이 적용된다는 말씀인가요? 그리고 app, app_toolbar, app_style, menu 테이블을 보면 active_status 공통 컬럼이 있는데 각 테이블을 사용함/사용안함을 설정하기 위해 둔 컬럼인가요?
나머지 다 잘되었는데 start 에서 . fail이 뜨네요. Searching for connected devices... Found 1 device. Using: emulator-5554 Starting Iris service in the background... Failed to start Iris service.
안녕하세요 프좀 선생님! 앱내 광고 빈도 관련하여 문의사항이 두가지 있습니다. 전면광고 일일 노출 횟수 스플래시 스크린 후 전면광고의 경우 하루에 최대 몇번 정도가 적당하다고 보시나요? 더 정확히는 유저들이 몇번 정도까지 견딜수 있다고 보시는지 궁금합니다. 예를 들어 6시간에 1회 정도로 설정할 경우 하루에 많아도 3, 4회 정도가 되겠습니다만 이정도가 적당하다고 보시는지 프좀님의 경험상 몇번 정도까지 유저가 견딘다고 보시는지 궁금합니다. 1일 총 적절한 광고 횟수 1번과 연계되는 질문입니다만 수익을 위해서는 유저가 최소 광고를 몇번 정도 봐야한다고 보시나요? 배너 광고는 보너스로 치고 메인인 스플래시 스크린, 특정 행동 후 전면광고 등 합해서 최소 몇번 정도가 이상적인 수치라고 보시는지 궁금합니다. 물론 ecpm이 높으면 광고를 몇번 안봐도 문제없겠습니다만 평범한 ecpm을 가진 일반적인 앱의 케이스는 대략 몇번 정도를 생각하고 설계를 해야한다고 생각하시는지 궁금합니다. 위 문의사항들에 대해 답변주시면 정말 감사하겠습니다!
안녕하세요, 강사님! 유익한 강의 정말 잘 들었습니다. 다름이 아니라, 강의를 참고하여 실제 앱을 출시하고 구글 애즈 캠페인을 생성해서 운영 중인데 한 가지 큰 고민이 생겨 질문을 남깁니다. 현재 캠페인을 통해 원하지 않는 외국인 유입이 지속적으로 발생하고 있습니다. 이들이 서비스를 꾸준히 이용한다면 상관없겠지만, 가입 후 의미 없는 글을 작성하고 바로 이탈하는 것으로 보아 악성 매크로나 봇 트래픽으로 강하게 의심되는 상황입니다. 구글 애즈 설정에서 위치 타겟팅(실제 거주자 제한 옵션)과 언어(한국어)를 모두 철저하게 제한해 두었는데도, 이러한 무효 트래픽 때문에 광고비만 계속 새어나가고 있어 답답한 마음입니다. 혹시 강사님께서도 앱 캠페인을 운영하시면서 이런 문제를 겪으신 적이 있으신지 조언을 구하고싶습니다. 바쁘시겠지만 조언해 주시면 정말 큰 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다! 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
핵심 키워드로 검색시 경쟁앱이 50이상이면 피하는것을 추천해주셨는데요. 핵심 키워드라는게, 알려주신 upup사이트에서 특정 카테고리의 앱중에서 해볼만한걸 찾았다고 가정했을때 그 앱이 사주앱와 관련된 앱이라면 사주라는 키워드로 검색후 나오는 경쟁앱이 50개 이상일때를 의미하는건가요?
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 현재 Google Ads에서 최적 비용을 찾는 테스트를 약 5일간 진행했습니다. 그런데 Firebase를 확인해보니 사용자는 유입되고 있지만 1일차 리텐션이 지속적으로 0%를 기록하고 있어, 밑 빠진 독에 물 붓기 상황이 되어버렸습니다. eCPM 광고 단가 자체는 높게 찍히고 있지만, 대부분의 사용자가 재방문을 하지 않아서 실질적으로 계산해보면 800원을 투자해서 55원을 버는 구조였습니다. 그래서 일단 Google Ads를 일시정지한 상태입니다. 홈서버로 운영 중이라 서버 비용 부담은 없는 상황입니다. 푸시 알림 기능은 구현해뒀지만, 수신을 위해 회원가입이 필요한 구조다 보니 유입 대비 가입자 수가 너무 적다는 문제도 있습니다. 이런 상황에서 리텐션을 높이는 기능을 먼저 추가한 뒤 다시 광고를 집행하는 게 나을지, 아니면 광고를 계속 유지하면서 최적화를 이어가는 게 나을지 고민입니다. 보통 강사님은 이런 상황에서 어떤 결정을 내리실까요?
안녕하세요 강사님~ㅎ 구글애즈 광고를 하면서 궁금한 점이 있어서 질문드립니다. 저예산 + 최대지출 캠페인은 기간을 얼마정도 유지하는게 좋나요? 최적단가를 어느정도 확인했다면 기존에 추가했던 "저예산 + 최대지출 캠페인"은 정지하고 최적단가로 새로운 캠페인을 생성하는게 좋나요? 아니면 기존에 사용하였던 "저예산 + 최대지출 캠페인"을 수정하여 사용하는게 더 효율적인가요?