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새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발

충돌 이벤트 (Collision)

anim.SetTrigger("IsHit")이 해제가 안됩니다.

해결된 질문

52

Lucas

작성한 질문수 27

0

안녕하세요. 아래와 같이 강의를 따라 anim을 설정해주었는데요. obstacle과 충돌 후 IsHit가 활성화 되긴하는데 무한으로 계속 설정이 이뤄나서 empty 애니메이션으로 넘어가지를 못합니다.

Hit 애니메이션의 Loop Time 옵션 또한 체크가 해제되어 있습니다.

사용하는 유니티 버전: Unity6 (6000.0.32f1)

Animator anim;

private void Start()
{
    anim = GetComponent<Animator>();
}
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
    if (collision.gameGobject.tag == "obstacle")
    {
        anim.SetTrigger("IsHit");
    }
}

 

image.png

위 이미지와 같은 상태가 계속 반복됩니다. 혹시 의심되는 상황이 있을까요? ㅠ

 

C# unity collider .csv json-parsing

답변 1

0

Pinous

안녕하세요,
OnCollisionEnter의 경우에는 한 번 오브젝트가 충돌이 이루어졌을 때 발생합니다.
충돌이 계속 발생하는지 Debug로 확인 부탁드리겠습니다.

혹은 애니메이션이 계속 Loop처리가 된다면 Animation내부에 Loop기능을 꺼주셔야 하는 점 참고 부탁드리겠습니다!

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