해결된 질문
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안녕하세요,
강의 보면서 따라서 진행하고 있는데 발생하는 오류들이 있어서 문의드립니다.
1. 유니티 에디터 InputField 관련
> 유니티 에디터에서 실행했을 때 채팅 InputFiled에서 텍스트 입력이 안되는 상황 입니다.
Console창에는 Info,Warning(PlayerController.gravity 관련) 메시지만 있습니다.
빌드해서 실행하면 인풋필드가 동작합니다.
2. 말풍선 관련
> 빌드 후, 클라이언트 2개로 서로 채팅을 하고 채팅창에 대화내용이 쌓이는 부분까지 진행하였습니다.
그리고 말풍선 관련 코드 작성해서 테스트를 진행했더니 채팅창에 내용이 쌓이지 않고 빈 말풍선만 생성되었습니다..
// SpeechBubble.cs
// setText(string message){}
SpeechText.text = message;
// 위 부분에서 NullReferenceException 이 발생하는걸로 보입니다.
빌드하고나서 테스트를 진행하다보니 오류를 잡기가 어려운데 팁 같은게 있을까요?
혹시 챕터별 또는 완성본 코드를 확인할 수 있는 곳이 있을까요?
답변 1
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안녕하세요, 일단 답변이 늦어서 죄송합니다.
1. 유니티 에디터 관련
에디터에서만 안되고 빌드시에는 잘 된다고 하셨네요, 동일한 오류부분이 따로 존재하지 않아서 에디터 셋팅을 확인해보아야 할 것 같습니다. 오류가 지속된다면 원격으로 도움을 드릴 수 있으니 참고 부탁드리겠습니다.
2. SpeechText.text = message 이 부분에서 Null오류가 발생한다는거는
SpeechText값이 비어있거나, 전송받는 message값이 비어있거나 둘 중에 하나입니다. SpeechText 변수값이 잘 들어가있는지 확인 부탁드리며 만약 잘 들어가있다면 이 부분 역시 프로젝트 파일을 확인을 해 보아야 정상적으로 파악이 가능할 것 같네요, 오류가 지속된다면 pinous.g@gmail.com으로 메일을 주시면 원격제어나 프로젝트를 직접 파악하여 도움 드릴 수 있도록 하겠습니다.