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명승호

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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

클라 vs 서버 (서버가 정말 클라보다 메리트가 있을까?)

첫 직장에 있어 중소기업과 대기업의 차이가 클까요

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안녕하세요

 

루키스님을 유니티 강의로 처음뵙고

루키스님이 '쥬신' 학원을 추천해주신것을 계기로 수료 후 첫 취업을 하게 되었습니다.

 

지금까지 클라이언트로 계속 준비는 해왔지만 얼떨결에 중소기업 mmorpg를 운영하는 서버 프로그래머 직무 신입으로 들어가게 되었습니다.

 

여기서 고민인게 커리어를 놓고 보면

공부 열심히 해서 '하루빨리?' 대기업을 들어가야만 프로그래머 경력에 있어서 좋은지, 아니면 또 그건 아닌지가 궁금합니다.

 

중소기업의 경력이 나중에 인정을 좀 덜 받고 그런게 있을까요? 아니면 규모와 관계없이 내가 기업에서 어떤걸 해결했고 어떤걸 공부중이고 이런것이 훨씬 더 중요할까요? 더 큰 회사로 나중에 이직할 때도요.

 

'게임쪽은 무조건 규모 큰 곳이 짱이다'가 맞을까요

답변 2

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Rookiss
지식공유자

신입일 때는 사수가 있는 중견 이상만 가면 됩니다.
대기업도 마냥 좋아 보이지만, 큰 단점이 있는데요.
상하 관계가 명확하고 신입한테는 쉽고 사소한 일만 떨어져서
오히려 성장 속도가 느려지는 문제도 생길 수 있습니다.
(예를 들어 2년 내내 사소한 UI 수정만 하는 등)

그래서 중소기업에서 MMO 프로젝트, 특히나 서버 포지션이라면
컨텐츠 구현을 많이 할 수 있어서 아주 좋다고 봅니다.
2~3년 정도 경력을 쌓고 점프를 하시면 됩니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 명승호님 질문에 대해 답변을 드리겠습니다.

먼저, 게임 개발 분야에서 대기업과 중소기업의 경험은 각기 다른 장단점을 가지고 있습니다. 대기업은 대규모 프로젝트와 자원으로 다양한 기술과 경험을 쌓을 수 있는 기회를 제공하지만, 일부 프로그래머에게는 특정 분야에 너무 좁게 특화될 수 있다는 제한이 있을 수 있습니다. 반면, 중소기업에서는 다양한 역할을 경험하고 여러 측면에서 넓은 시야를 가질 수 있으며, 자주 의사 결정에 참여하여 프로젝트에 영향력을 행사할 수 있는 기회를 가질 수도 있습니다.

경력의 가치는 단순히 회사의 규모에 따라서만 평가되지 않습니다. 보다 중요한 것은 자신이 참여한 프로젝트에서 어떤 문제를 해결했는지, 그리고 자신의 업계 능력을 어떻게 발전시켰는지에 관한 경험과 성과입니다. 특히 대기업 이직을 고려할 경우, 프로그래머로서의 성과와 개인적인 성장 역시 고려됩니다.

관련된 고민에 관하여 참고할 만한 답변으로 다음의 게시물을 추천드립니다:
- 취업문의
- 중소기업 취업 질문..

이 게시물들은 중소기업과 대기업 사이에서의 초기 커리어 선택과 관련된 다양한 관점을 제시하고 있으며, 경력 개발 방향성에 대해 보다 깊이 있는 통찰을 제공할 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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