묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
-
미해결비전공자도 합격하는 개발자 이력서/포트폴리오 작성법
프로젝트 전체 완성도 vs 나의 역할
안녕하세요 곧 팀프로젝트를 앞두고 고민거리가 생겨 질문을 남깁니다! 강의에서 가장 중요한것이 결국 나의 개발실력(1-4단계) 인데 만약 저는 저의 역할을 충분히 해서 포트폴리오에 뭐라도 작성할게 있지만 예를들어 다른 팀원들의 부족함으로 인해 전체적인 프러젝트의 완성도가 떨어질때는 저도 부족함이나 감점이 있게될까요?? 물론 직접 모든 프로젝트를 실행시키거나 모든 코드를 보는것은 아니겠지만 이게 걱정이네요.. 뭔가 이기적인 생각같기도해서요 전체적인 결과보다 내가 내것만 잘하면돼 이런 마인드로 하는게 괜찮나 싶기도하네요
-
미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
언리얼엔진 공부 커리큘럼
안녕하세요 23세 고졸 입니다 일단 우선 목표는 언리얼 클라이언트 프로그래머로 취업하는게 목표입니다 최종 목표는 제가 원하는 온라인 AAA급 RPG게임을 제작 하는것입니다 지금상태는 C++의 기초문법 정도 ,언리얼엔진 기초 정도 그리고 학원에서 잠깐 유니티를 경험해보았고 언리얼로 간단한 3d fps게임 을 만들어보았고 혼자서 콤보공격 구현까지만 해본 상태입니다 지금은 유데미 사이트에서 GAS활용해서 게임을 만드는것을 따라하고있고 학습 내용중 만들어 보고싶은게 생기면 따로 프로젝트를 만들어 복습하면서 제가 원하는 기능을 넣어보면서 공부중입니다 공부를 어떤식으로 틀을 잡아서 공부해야할지 고민입니다 영상에서 보여주신것처럼 C++/STL자료구조/알고리즘운영체제/멀티쓰레드네트워크 다이렉트x언리얼 윈도우 소켓데이터 베이스 이것들을 모두 공부해서 제가 원하는 게임을 스스로 혼자서도 만들어 볼수있는 실력으로 올라가고싶습니다 위에 있는 것들을 배우려고 하는데 AAA급 게임을 만드는데 는 충분할까요?아니면 추가적으로 배워야 할 것들이 있을까요?저것들을 어떤 순서로 커리큘럼을 짜서 공부를 해야 할지 감이 잘 안 잡힙니다 그리고 각 기술들을 어느정도 까지 하고 다음 것을 공부 해야할지 느낌이 잘 오지않습니다 루키스님의 강의를 수강한다면 입문자 시리즈와 언리얼 C++이 있는데 어떤걸 보는것이 좋을까요? 그리고 저만의 모험 이지만대학을 가는것보다 독학을 정말 열심히해서 좋은 결과물을 내보고싶습니다 현재 공부 시간은 하루 4~5시간 정도이지만하루 10시간씩 습관을 들여보려 합니다 공부 기간은 3~4년 정도 생각중입니다최대한 많은것들을 배우고싶고 취업 이후에도 많은 사람들이 짜놓은 코드를 보며 성장하고싶고 이후에도 AI로 이직하거나 창업 또한 경험해보고싶습니다 조언 부탁드립니다!
-
해결됨서류합격률 4%를 탈출하는 개발자 이력서 작성법(실습 포함)
경력이 유지 보수 위주라 프로젝트가 없습니다.
안녕하세요 강의 듣고 이력서를 준비하려고 하다 보니 제 이력은 대부분 유지 보수 위주라 프로젝트가 없습니다.프로젝트 부분을 어떻게 정리하는 게 좋을까요?감사합니다.
-
해결됨시니어 면접관이 알려주는 개발자 취업과 이직 한방에 해결하기 [이론편-무료]
지원서 작성 가이드와 샘플이력서 살펴보기 강의질문
안녕하세요, 지원서 작성 가이드와 주의사항에서 이력서는 신입의 경우 2장, 경력자의 경우 3장 정도로 작성하는 것이 적절하다고 안내해주셨는데요.포트폴리오 관련해서 질문이 있습니다.사이드 프로젝트의 경우, 하나의 프로젝트당 몇 장 정도로 구성하는 것이 좋을까요?인터넷에 공개된 포트폴리오 예시들을 보면, 프로젝트 하나당 3~4장 분량으로 구성된 경우가 많아서요.혹시 권장하시는 양식이나 분량이 따로 있을까요?감사합니다!또 한 경력일경우 폐쇄망에서 작업한 내용을 어떤 방법을 증빙해야하는지 궁금합니다.
-
미해결UX 입문자들 모여라! 1시간에 끝내는 UX 포트폴리오 강의
자료 파일 문제
강의를 모두 듣고 자료를 다운 받아 압축을 풀었는데, 아래 질문하신 분과 동일한 문제가 발생했습니다제가 뭔가 잘못 받은걸까요?답변에서 말씀하신 구름모양 버튼으로도 다시 받아보았습니다
-
해결됨서류합격률 4%를 탈출하는 개발자 이력서 작성법(실습 포함)
피드백 관련 질문입니다~
안녕하세요~ 강의 듣고 이력서 피드백 해주신다고 해서 설문과 수강평 남겼는데요~ 이후에 기다리면 되는걸까요??이력서 보내는곳은 안보여서요! 확인 한번 부탁드립니다.
-
미해결서비스기획 & 프로덕트 매니저(PM)의 첫걸음[입문]
강의자료 다운로드
강의자료는 어디에서 다운로드 받을 수 있나요?
-
미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
유니티만 공부하다가 부족함을 느꼈습니다.
학원에서 국비과정으로 6개월간 유니티로 게임을 제작하는걸 배우고 포폴을 제작하는 과정을 전부 수료했습니다.취업이 되질 않아 개인적으로 유니티로만 포트폴리오를 1년간 모작들을 제작하면서 개인적으로 공부하며 회사에 지원해보았만 연락조차 없었고, 답답한 마음에 멘토링을 신청해 상담을 받아보니 멘토분의 말씀은 유니티로 게임의 모양을 만드는 정도는 충분히 할 수 있는것 같으니 C++과 DirectX 등을 공부해보는걸 추천해주셨습니다.새로 공부하는것에는 부담감이나 거부감은 없어 뭐라도 해봐야겠다 생각은 했는데, 막상 강의라도 들어보려니 C++강의가 많아 고민하던 중 루키스님의 C++ 올인원 강좌와 C++ 언리얼 시리즈? 중 하나를 선택해 강의를 들어보려합니다. 어떤 강의를 먼저 듣는게 좋다거나 할 게 있을까요?
-
해결됨서비스기획 & 프로덕트 매니저(PM)의 첫걸음[입문]
플로우차트 작성시 스위치케이스문은 어떤식으로 표현하시나요?
질문 가이드 (*이렇게 하면 더욱 의미있는 답변을 드려요!)현재 상태 : 취준생 or 이직준비 or 실무서비스기획/PM/PO 경력 : N년기타 경력 : 마케터 3년 or 개발자 3년 or 취준강의 수강 이유 : 강의수강 이유를 작성해주세요:)질문 : 아래 질문사항을 자유롭게 작성해주세요!
-
해결됨게임 프로그래머 취업 전략 가이드
포트폴리오 관련해서 질문이 있습니다
안녕하세요.게임 포트폴리오를 준비하고 있는데 고민이 있어 질문드립니다.게임 포트폴리오를 만들 때, 1~2개월 정도 걸리는 비교적 간단한 프로젝트를 여러 개 만드는 것이 좋을지, 아니면 최소 6개월에서 길게는 1년 이상 소요되며 그 과정에서 사용자 피드백을 받아 발전시키고, 궁극적으로 출시까지 바라볼 수 있는 규모가 큰 프로젝트 하나에 집중하는 것이 좋을지 궁금합니다.결국 게임회사의 채용도 같은 회사 직원이 뽑는 거니까 단순히 프로젝트 수가 많다고 해서 무조건 좋은 것은 아닐 것 같다는 생각도 듭니다.어떤 방향이 더 효과적일지 조언 부탁드립니다.감사합니다.
-
미해결GSAP의 ScrollTrigger를 활용한 포트폴리오 제작
마우스 채워지는 텍스트
선생님과 똑같이 따라했는데요,마우스와 같은 위치에서 채워지는게 아니라 마우스가 한참 위에 있어야 뒤늦게 올라오는데 이게 맞는건가요..? 강의에서 선생님 완성본도 비슷하게 뒤늦게? 올라오던데 마우스 위치와 같이 채워지게는 못하는 걸까요?높이와 넓이 문제인 것도 같아서 여러 수정을 해봤는데 안 되네요ㅜㅜ
-
미해결[실전취업] 구글&아마존 출신이 알려주는 취업/이직에 관한 실전강의 + 취업 전자책(p144)
경력직 백엔드 개발자 이직도 포폴 중요할까요
안녕하세요.경력직 분들은 회사에서 한 결과물을 회사 내 비즈니스가 안 나오도록 각색해서 올려도 괜찮은 걸까요? 간혹 했던 업무에 대한 아키텍처가 필요하면 그리라는 경우가 있는데, 미리 포트폴리오로 제출하면 안 되는 걸까요?
-
해결됨웹 프론트엔드 포트폴리오의 모든 것 - 주제 선정부터 실전 배포까지 압축 실습 강의!
landscape에 대하여
안녕하세요! 강의 잘 보고 있습니다!저렇게 사과에 적용된 회전을 다시 제거했을때, 유저가 모바일 화면에서 게임을 플레이 하려면 휴대폰을 가로로 뒤집을 수 밖에 없을 텐데, 그러면 OrientationGuide가 활성화가 되어 플레이를 할 수 없지 않나요?
-
미해결포트폴리오 사이트 만들고 배포까지! : 웹 개발 입문 활용편
portfolio-site 소스코드 받았는대 실행이 안돼요
소스코드 보고 분석할려고 다운받았는대 실행이 아예 안되요 script 에 start 넣어도 모듈 에러 뜨고 실행방법 따로 있나요?
-
미해결GSAP의 ScrollTrigger를 활용한 포트폴리오 제작
스크립트 부분이 이해가 어렵네요
align = (e) => { setX(e.clientX); setY(e.clientY); },이 부분에서 align이 무슨 함수인가요?보통 함수 사용시에는 function이라던가 익명함수도 var, const등 변수에 할당하여 쓰던데 딸랑 이름만 있고 화살표 함수만 있는 함수는 처음봐서 헷갈립니다... if (activeImage) { gsap.set(image, { x: gsap.getProperty(activeImage, "x"), y: gsap.getProperty(activeImage, "y"), }); }여기서 굳이 activeImage를 밑에서 activeImage = image;이렇게 할당하여 사용할 필요가 있나요?그냥 바로 let으로 선언했던 image를 넣어도 상관없을 것 같아서요 그리고 이 강의에서 사용하셨던fade, fade.play(),fade.reverse()이 코드들은 gsap에서 사용하는 코드들인가요 아니면 일반 자바스크립트에서도 사용하는 코드들인가요..? 제가 기초가 부족해서 그런 걸 수도 있겠지만 jquery도 아니고 js에서 이렇게 사용하는 걸 처음봐서요,,,
-
미해결[실전취업] 구글&아마존 출신이 알려주는 취업/이직에 관한 실전강의 + 취업 전자책(p144)
안녕하세요
강의 잘 듣고 있습니다. 정말 실전적인 내용이라 좋네요. 이 강의 듣고, 이력서 반영해서 2군데 붙어서 면접 준비하고 있습니다.개별 면접 코칭도 받고 싶은데, 어떻게 진행할 수 있을까요?
-
미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
첫 직장에 있어 중소기업과 대기업의 차이가 클까요
안녕하세요 루키스님을 유니티 강의로 처음뵙고루키스님이 '쥬신' 학원을 추천해주신것을 계기로 수료 후 첫 취업을 하게 되었습니다. 지금까지 클라이언트로 계속 준비는 해왔지만 얼떨결에 중소기업 mmorpg를 운영하는 서버 프로그래머 직무 신입으로 들어가게 되었습니다. 여기서 고민인게 커리어를 놓고 보면공부 열심히 해서 '하루빨리?' 대기업을 들어가야만 프로그래머 경력에 있어서 좋은지, 아니면 또 그건 아닌지가 궁금합니다. 중소기업의 경력이 나중에 인정을 좀 덜 받고 그런게 있을까요? 아니면 규모와 관계없이 내가 기업에서 어떤걸 해결했고 어떤걸 공부중이고 이런것이 훨씬 더 중요할까요? 더 큰 회사로 나중에 이직할 때도요. '게임쪽은 무조건 규모 큰 곳이 짱이다'가 맞을까요
-
해결됨서류합격률 4%를 탈출하는 개발자 이력서 작성법(실습 포함)
경험구체화중입니다.
안녕하세요. 제가 강의에서 나온것 처럼 세세하게 분석하면서 질문을 만드는것이 쉽지 않더라구요. 그래서 gpt한테 질문을 만들어서 전달해달라고 부탁하면서 만들고 있습니다. 이렇게 해도 괜찮을까요?
-
해결됨[실전취업] 구글&아마존 출신이 알려주는 취업/이직에 관한 실전강의 + 취업 전자책(p144)
면접 스크립트 문항 어떻게 만들 수 있을까요?
안녕하세요. 채용공고 보는법, 이력서 작성부터 면접준비까지 잘 보고 있습니다 :) 0:26:20에 나오는 70+개 문항은 어떻게 나온 걸까요?어떤 기준으로 문항을 구성했는지 궁금합니다!🙏방법 알려주시면 감사드리겠습니다!
-
미해결
취업 포트폴리오 예약 시스템 관련 고민
안녕하세요! 현재 자연어 기반 AI 장소 추천 & 실시간 예약 시스템을 취업 포트폴리오 프로젝트로 개발 중입니다.네이버 지도 API를 활용해 평점과 리뷰, 예약 가능 여부 등을 기준으로 장소를 추천하려고 합니다.문제는 실제 예약과 리뷰는 네이버 외부에서 이루어지다 보니, 실제 예약 가능 시간대와 사용자가 정말 예약했는지 여부를 알 수 없고, 그에 따라 내부 DB에 히스토리를 남기기도 어려운 상황입니다.그래서 고민 중인 부분은 실제 장소는 보여주되, 임의로 예약 가능시간대를 만들어 사용자가, 내부 DB에 예약 및 작성한 리뷰 히스토리를 저장하는 방식으로 가짜 히스토리를 남기는 것이 현실적인지에 대한 것입니다.임의로 가짜 예약 시스템을 만들자니 포트폴리오 질이 조금 떨어지지 않나 하는 고민이 커서 현재 막힌 상태입니다..혹시 저처럼 네이버 API 기반으로 구현하셨던 분들 중에 이런 상황에서 예약/리뷰 기록을 어떻게 처리하셨는지, 또는 위 방식이 괜찮은 설계인지 조언을 부탁드립니다!읽어주셔서 감사합니다!