inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

카탈로그 다운로드 주소를 런타임에서 변경할 수 있을까요?

131

HIDEM

작성한 질문수 1

0

여러가지 이슈를 대비해 런타임중 서버로 부터 카탈로그 다운로드 주소를 받아와

해당주소에서 카탈로그를 다운로드해서 업데이트하고 에셋을 로드하는 방식을 사용하려고해요

 

런타임중 리모트 카탈로그 주소를 변경하는 방법이 있다면
알려주시면 감사하겠습니다

 

C# unity

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. HIDEM님.

유니티의 Addressables 시스템에서 런타임 중에 카탈로그의 다운로드 주소를 변경하려는 경우, 보통 AddressableAssetSettings의 로드 경로를 설정하는 부분에서 접근할 필요가 있습니다.

Unity의 AddressableAssetSettings 클래스에서는 기본적으로 빌드 전 고정된 값들을 기반으로 로드 경로나 설정들을 가지고 있습니다. 하지만, 런타임 시에 특정 주소로 변경해야 한다면, 아래와 같은 방법을 적용할 수 있습니다.

  1. Custom IResourceLocator: Addressables에서는 IResourceLocator 인터페이스를 이용하여 커스텀 로케이터를 구현할 수 있습니다. 이를 활용하여 원격 주소를 동적으로 변경할 수 있도록 구현합니다.

  2. AddressableAssetSettings 변경: Addressables.InitializeAsync를 호출하기 전에 AddressableAssetSettingsRemoteCatalogLoadPath를 수정하여 런타임 변경을 시도할 수 있습니다. 이 경우, 변경된 경로에 적절하게 접근할 수 있도록 서버 측에서 제공 준비가 되어 있어야 합니다.

아래는 유사한 질문을 다루고 있는 기존 게시물을 참고하시기 바랍니다:

위 내용들을 참고하여 Addressables의 로드 경로를 런타임 중에 유연하게 변경할 수 있는 방법을 고민해 보시길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

Unity6로 작업 중 수업과 다른 내용 및 이슈 공유

2

132

1

loadAssetAsync 등의 함수 사용 중 타임아웃 발생 후 에셋을 마음대로 지우는 증상

0

69

1

"addressables_content_state.bin" 파일 선택창이 안뜹니다. ㅠㅠ

0

286

5

animator안의 animatorcontroller를 불러올수없어요

0

329

2

혹시 문제해결을 파일올리면 봐주실수있나요?

0

225

1

4:53 어드레서블 번들-에셋 메모리 로드 관련 설명에 오류가 있는것같습니다.

0

245

1

Unable to load dependent bundle from....

0

1241

3

캐싱을 할때 캐싱 진행상황을 제대로 표시하고싶어요

0

446

1

어드레서블을 사용해서 받은 에셋이 전부 핑크색으로 나와요

0

941

1

다운로드 후 InGame에서 스프라이트 이미지 반영이 바로 되지않는 현상

0

292

2

윈도우 빌드 파일에 업데이트가 반영되지 않습니다

0

522

1

Addressables.CheckForCatalogUpdates()에 대해서 질문있습니다.

0

765

1

앱을 빌드하지 않고 플레이 모드에서 테스트 할수 있나요?

0

458

1

안녕하세요 빌드시... 용량이 줄지 않습니다.

0

594

1

/ 가 URI 인코딩 문제로 %5C로 내려 받습니다 ㅠㅠ

0

675

1

카탈로그 질문..

0

496

1

CheckForCatalogUpdates() 대한 이해

0

1556

1

멀티 라벨 처리 방식 질문

0

444

1

Exception message 질문

0

648

1

PercentComplete

0

536

1

구매한 아이템을 로드할 때

0

518

1

sprite atlas를 로드하는데

0

957

1

Unloading 5 Unused Serialized files

0

569

1

reference count 관련 질문

0

593

1