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anhyeokjun

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[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

HP 패시브

Havecard

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안녕하세요 선생님 혹시 HaveCard 만드는 영상은 어디에 있나요 ?? ㅠㅠ

퀴즈

41%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

패시브 스킬 효과는 주로 플레이어 스탯에 어떻게 적용되나요?

플레이어 기본 스탯을 한 번만 수정

세션 또는 전용 관리자에서 값 수정

일시적 버프 추가 후 만료

스킬 획득 시 스탯 재분배

답변 3

1

30강 플레이어 피격 연출에서 17:39에서 HaveCard 함수에 작성된 코드 내용을 확인 할 수 있네요.

0

아마도 (20강 Skill Mng 및 낙뢰 스킬) 이전에 작성된 것 같습니다.

20강 28:28 부분에서 해당 내용이 조건문으로 사용되고 있음을 확인하였습니다.

그런데 답변을 남기면서 제 코드를 보니까 저도 누락된 것 같습니다.

19강 보충 강의에서 추가될 항목이거나 그 전에 이미 작성된 코드였을 수도 있습니다.

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안녕하세요, 혹시 몇 분에 나오는 영상 내용인지 말씀해주실 수 있으실까요?

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30강의 11분39초입니다 🙂 스타 체크 언제만들었나여??

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Pinous
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public bool HaveCard(CardDB db)

{

return SelectedCards.ContainsKey(db.id);

}



안녕하세요 ㅠㅠ 정확히 어느 부분에서 해당 문구를 작성하였는지 파악이 어렵네요 ..ㅎㅎ HaveCard는 Session_Mng내부에 해당 함수로 활용하였습니다 🙂

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anhyeokjun

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