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유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

오타 제보합니다

해결된 질문

115

파이리

작성한 질문수 3

1

string glovesJson = PlayerPrefs.GetString("EquippedBootsData"); 
if (!string.IsNullOrEmpty(glovesJson)) 
{
     EquippedBootsData = JsonUtility.FromJson<UserItemData>(glovesJson);
     Logger.Log($"EquippedBootsData: SN:{EquippedBootsData.SerialNumber} ItemId:{EquippedBootsData.ItemId}"); 
}

UserInventoryData.cs파일에서, 오타가 보여 제보합니다.

Gloves를 가져와야할텐데, Boots를 가져오고 있습니다.

C# unity 객체지향

답변 1

0

BurningCarrot 버닝캐럿

안녕하세요! BurningCarrot입니다.

좋은 제보 해 주셔서 감사합니다. 바로 수정해서 자료를 재업로드 해 드렸습니다. 확인 부탁 드립니다.

다시 한 번 감사드립니다. 🙂

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