로보트가 서있는 평면에 빛이 안생겨요
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로보트 밑에 평면이 가로등 빛이 비추지 않고 투과되는 느낌으로 표현되는데
어떻게 하면 될까요?
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
김신아님, 블렌더 3.3 LTS 강의에서 로보트 밑에 있는 평면에 빛이 비추지 않는 문제를 해결하시려는군요. 빛이 제대로 반영되지 않고 투과되는 느낌이라면 몇 가지 원인을 의심해볼 수 있습니다.
노멀 방향 확인: 평면의 노멀 방향이 반대일 수 있습니다. Edit 모드에서 평면을 선택한 뒤,
Recalculate Normals기능을 사용해서 노멀을 올바르게 재계산해보세요.쉐이딩 설정: 평면의 쉐이딩 옵션이 잘못 설정되어 있을 수 있습니다.
쉐이딩탭에서용사이드(Both Sides) 옵션 및쉐이딩 모드(Shading Mode) 설정을 확인해보세요.빛의 설정: 조명의 강도나 방향, 위치가 적절하지 않을 수 있습니다. 가로등 빛의 강도(intensity) 및 각도(angle)를 조절해 보세요.
재질 설정: 평면에 적용된 재질(material)에서
투명도(Transparency) 관련 설정이 활성화되어 있는지 확인해 보세요. 불필요한 투명도가 설정되어 있다면 이를 꺼주세요.
혹시 추가적인 단계가 필요하시다면, 다음의 유사한 질문과 답변들을 참고하시기 바랍니다:
- 선택한 영역의 Inset Faces가 이상해요: 이 게시물에서 Blender의 모양과 설정 문제를 해결하는 방법에 대해 다루고 있습니다.
- 파티클 시스템 오브젝트들이 겹치면: 파티클 시스템에서 발생하는 불일치 문제를 해결하는 방법에 대한 답변을 가지고 있습니다.
위의 방법들을 통해 문제를 해결하시길 바랍니다. 만약 여전히 문제가 발생한다면, 강의의 ‘질문하기’ 기능을 이용하여 더 구체적인 도움을 받으세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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