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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

클라 입장

[클라 입장] 강의에서 빌드를 하면 오류가 발생합니다.

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오류.PNG.webp

Server를 빌드하면 Server 프로젝트 내에 있는 Enum.pb.h 파일에서 이런 오류들이 발생합니다. 어떻게 해결해야 할까요?

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. djwjod님 질문에 대한 도움을 드리겠습니다.

빌드 오류는 주로 코드 내에 정의되지 않은 식별자나 잘못 구성된 설정에서 발생할 수 있습니다. 이 경우에는 EnumDescriptorPROTOBUF_NAMESPACE_OPEN 등의 정의가 누락된 상태에서 발생하는 오류로 보입니다.

이 문제를 해결하기 위해 다음 사항을 고려해 보세요:

  1. Proto 파일 재생성: Enum.pb.h 파일은 프로토콜 버퍼(Protocol Buffers)에서 자동으로 생성됩니다. .proto 파일을 기반으로 protoc 명령어를 사용해 재생성해 보세요. 잘못된 자동 생성 파일이 문제의 원인이 될 수 있습니다.

  2. Include 경로 확인: 프로젝트의 포로콜 버퍼 헤더 파일이 포함되어야 하는 경로를 확인하세요. 일반적으로 프로젝트 속성에서 C/C++ -> 일반 -> 추가 포함 디렉터리에 올바른 경로가 설정되어야 합니다.

  3. 프로토콜 버퍼 버전 확인: 사용 중인 프로토콜 버퍼의 버전을 확인하고, 프로젝트의 다른 의존성과 호환이 되는지 확인하세요.

  4. 네임스페이스 확인: EnumDescriptorPROTOBUF_NAMESPACE_OPEN 사용 시 올바른 네임스페이스가 포함되어 있는지 여부를 체크해야 합니다. 누락된 경우, 사용 전 올바른 네임스페이스를 추가하세요.

  5. 빌드 환경 확인: Visual Studio 등을 사용할 때, 올바른 솔루션 및 프로젝트 설정이 필요합니다. 소스 코드와 설정 파일이 동일한 환경에서 동작하도록 확인하세요.

또한, 다음 링크들이 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다:
- LNK1104: 발급된 에러와 유사한 사례를 다루고 있습니다.
- 수업자료 다운로드 후 빌드 오류: 프로토콜 버퍼 관련 문제의 추가적인 힌트를 얻을 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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