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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

달팽이 문제

수강 계획 관련해서 질문드립니다!

175

oo

작성한 질문수 1

0

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

학습 완료 후

루키스님 게임 서버 프로그래머 로드맵 따라가면 될까요?

일단 저의 상태는 서버쪽 먼저 공부하고 싶은 마음이 크고 언리얼과 유니티 경험이 없습니다.

[c++과 언리얼로 만드는 MMORPG]의 경우 part1에서 바로 part4로 넘어가고

[c#과 유니티로 만드는 MMORPG] 강의에 경우에도 1, 4, 7로 구성되어 중간중간 비는 부분 때문에 어떻게 수강 계획을 잡을지 고민되어 질문드립니다!

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

yul33335님께서 [게임 프로그래머 입문 올인원] 강의를 학습하신 후의 계획에 대해 고민이 많으신 것 같네요. 현재 서버 쪽 공부를 우선시하며, 언리얼과 유니티 경험은 없으신 상태인 점을 고려하면, 루키스님의 게임 서버 프로그래머 로드맵을 따르시는 것이 좋은 방향일 수 있습니다.

로드맵은 여러 강의를 난이도별 및 유형별로 엮어 큐레이션 해주는 기능으로, 체계적인 학습에 도움을 줄 수 있어요. 로드맵 확인하기 링크를 통해 더 다양한 강의 조합을 참고하실 수 있습니다.

또한, 각 강의의 수강 기한이나 자신의 학습 속도에 맞춰 적절히 계획을 조정해보는 것도 좋을 것 같습니다. 필요에 따라 강의 순서를 조절하시면서 자신만의 학습 계획을 세워보세요.

추가로 궁금한 점이 있다면 인프런 우측 하단의 ‘문의하기’ 기능을 통해 직접 문의하실 수도 있습니다. 최대한 빠르게 답변드리도록 하겠습니다.

감사합니다!

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