Part2는 계획이 없으신가요?
11월에 나온다고 들었었는데 소식이 없네요..
답변 2
1
안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다.
Pt.2는 올해 12월 마지막 주에 출시 예정입니다. 실제 게임 출시(특히 모바일)에 필요한 것들을 최대한 포함하느라 일정이 늦어지게 된 부분 양해 부탁 드립니다. 조만간 Pt.2 출시에 대한 전체 공지도 할 예정입니다.
감사합니다.
0
모바일이라면 광고 모듈 붙이는 것도 포함될까요?
LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?
0
38
2
무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?
0
35
1
BaseUI, UIManager
0
43
3
3d프로젝트에 적용해도 무방한가요?ㅁ
0
69
2
UserDataManager 코드 질문입니다.
0
84
2
업적/미션 Pt.3에서 OnClickClaimBtn 호출 시 Sort 부분 호출 동작
0
105
1
데이터 로드 관련 질문
0
86
2
16번 강의에서 ShowUI 함수부분 오타가 있는거 같습니다.
0
70
2
PlayerPrefs 에 대해서 문의드립니다.
0
104
2
다운 받은 자료 용량 관련 문의입니다.
0
92
2
userDataList Json으로 저장
0
99
2
Lobby 프리팹 구성 질문
0
97
3
씬로딩 관련한 질문드립니다.
0
102
2
보충강의를 들었는데도 불구하고 Confirm UI 창이 표시가 되지 않습니다.
0
140
2
Resources폴더의 로드에 대하여 궁금한 것이 있습니다.
1
153
2
LoadData함수가 호출되지 않습니다.
0
84
1
캔버스를 여러 장 사용하는 이유
0
149
1
인피티니스크롤 item의 rect Transform에 Nan값
0
107
2
아이템 필터 기능
0
140
1
[Title씬 구성 관련 질문 : 프리팹]
0
180
2
CSVReader 자세하게 설명 가능하신가요?
0
226
1
안녕하세요 일시정지부분
0
166
2
세션5 게임 셋팅 팝업 창 관련(unity6)
0
200
3
마지막 챕터를 클리어했을때 예외처리 질문입니다.
0
134
2





