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[유니티6] 따라하면서 배우는 고박사의 2D 플랫포머 게임 제작

02-02 플레이어 체력

02-02 플레이어 체력에서 if(current >1)을 if(current > 0) 로...

해결된 질문

100

idim7

작성한 질문수 15

0

해야 될 것 같아요.

그래야 체력이 0으로 떨어질 수 있고,

지금 상태에서는 current가 1일 때 사망처리가 되어 버리는 문제..

C# unity

답변 1

1

고박사

if ( current > 1 )이 맞습니다.

 

하트가 3개 있으니 3대 맞으면 죽어야 하고,

current가 3일 때 맞으면 current는 2가 됩니다. (1대)

current가 2일 때 맞으면 current는 1이 됩니다. (2대)

current가 1일 때 맞으면 죽습니다. (3대)

0

idim7

다시 생각해보니.. 강사님 말씀이 맞네요.^^


Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의

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