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TextRPG

WaitForNextKey를 텍스트알피지에서 만든것을 따라했는데 오류가 납니다

161

바기준

작성한 질문수 1

0

제목 그대로 WaitForNextKey 함수를 만들었는데 저는 강사님과 다르게 플레이어 hp가 남아도 필드로 가서 전투를 이어가지 않고 로비로 돌아오게 됩니다 왜 그런걸까요 ..

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

바기준님의 질문에 답변드립니다. WaitForNextKey 함수의 구현이나 호출 과정에서 예상치 못한 차이가 발생할 수 있습니다. 다음 몇 가지를 확인해 보세요.

  1. WaitForNextKey 함수 구현 확인: 함수 내에 조건 분기가 올바르게 되어 있는지, 전투 후 필드로 돌아가는 로직이 명확히 구현되어 있는지 검토합니다.

  2. 플레이어 HP 확인: 플레이어의 HP가 실제로 남아 있는지, 해당 값을 올바르게 업데이트하고 있는지 확인합니다. 강사님과 로직을 비교해 보세요.

  3. 함수 호출 부분 검토: WaitForNextKey 함수를 호출하는 부분에서 조건이 올바르게 적용되었는지 확인합니다. 예를 들어, 전투 후 필드로 돌아가는 조건과 로비로 돌아가는 조건을 구분하는 로직에 오류가 없는지 검토합니다.

  4. 디버깅: 코드를 단계별로 실행하면서 어느 지점에서 로직이 예상한 흐름과 다르게 진행되는지 확인합니다. 로컬 변수의 값이나 함수의 반환값을 주의 깊게 살펴보세요.

위 사항들을 검토해도 문제를 해결하지 못했다면, 해당 강의의 Q&A 섹션에 구체적인 코드와 함께 질문을 올려보시는 것도 좋은 방법입니다. 같은 문제를 겪었던 다른 학습자나 강사님의 도움을 받을 수 있을 것입니다.

문제 해결에 도움이 되길 바랍니다!

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