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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + T2)

프리팹은 보통 어느팀에서 제작하나요?

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HeroList 강의를 수강하는 중 문득 궁금해져서 질문 드립니다.

 

예를들어 강의에서 다룬 UI_GameScene 프리팹을 작업한다고 할 때

프리팹은 아트나, 기획팀에서 제작 후 전달받아 프로그래밍팀이 작업하는 방식인지

아니면 리소스나 프리팹 구조만 전달받아 프리팹 제작부터 프로그래밍팀이 담당하는지 궁금합니다.

 

회사마다 차이는 있겠지만 팀이 세분화 되어있는 대기업 기준이라면 어떻게 작업하는지 궁금하네요.

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Rookiss
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팀 규모에 따라 다른데요.
ui팀에서 제작해서 프로그래밍팀에 넘겨주는 경우가 많고 (큰 규모의 팀의 경우)
그게 아니라 10인 이하라면 뭐 손이 남는 사람이 합니다.

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