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[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

IocpCore

RegisterAccept를 여러번 호출해줘야 하는 흐름이 잘 이해가 안됩니다.

해결된 질문

244

이이이이잉잉이

작성한 질문수 4

0

강의 39분쯤 그림판을 켜서 설명해주시는 부분에서

accept 또한 iocp 흐름을 따라 낚싯대를 다시 던져줘야 한다고 설명해 주셨는데요,

Listener의 accept가 왜 다시 호출되어야 하는지가 잘 이해가 안됩니다. 한번 연결된 후에 작업이 완료되고 기존의 클라이언트가 여전히 연결되었는지 재확인 하는 과정인가요?

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

답변 1

1

Rookiss

그건 아니고, 그 다음 클라를 받아야하기 때문입니다.
Listener는 말 그대로 안내원입니다.
안내가 끝났으면 다시 다음 손님을 기다리는 셈이죠

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