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[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

길찾기 알고리즘

CheckHeroCampDistanceAndForcePath() 함수에서

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작성자 없음

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forcePath를 큐에 넣는데

Dequeue(); 한 번은 왜 해주는 건가요?

C# unity MMORPG

답변 1

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Rookiss

A* 코드에서 현재 좌표가 포함되는데, 그것을 제거하고
무조건 다음 좌표부터 가야하기 때문에 그렇습니다.

수업질문은 아닌데요^^

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UI 자동화 관련 문의입니다.

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9주차 npc 생성 안되는 이슈. Custom Tile 깨짐

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1

44강 Stage 분할 Cannot Find 에러 관련

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1

8주차 ExtralCell 추가됐을 때 서로 공격 못하는 상황 공유드립니다.

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1

rider에서 new editor config 설정

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Reward csv 파일이 없고 EquipmentChart는 열이름 문제로 업로드가 안됩니다.

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2

강의 영상코드랑 강의 자료 코드가 다릅니다.

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M1의 어드레서블 리소스 관리 방식에 대하여 질문있습니다.

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1

M1의 리소스매니져 클리어 타이밍에 대해 여쭤보고싶습니다.

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112

1

C1 일정은 어떻게 되는건가요?

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게임 클라이언트 개발에서 테스트 코드 작성이 도움이 될까요?

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Stateless서버에서의 유저인스턴스

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섹션 4(SaveData, HeroList, ItemData, ItemHolder)에 일부 항목들에 대한 재생오류 해결 부탁드립니다.

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첫 강의 manager 가 재생이 안됩니다.

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T2는 어떻게된걸까요?

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9주차 강의 'Stage 분할' 이 로딩만 뜨고 재생되지 않습니다

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강의 완료 시기

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다운 받은 맵 프리팹을 오픈해보니 핑크색으로 보이네요

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typeof 와 GetType

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섹션2 - Tilemap 강의에서 BaseMap 프리팹에 Front_01 용도가 궁금합니다.

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패킷 형식 질문입니다.

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어드레서블 Sprite 관련해서 질문이있습니다.

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Data #2 까지 들었는데 빌드를 해보고싶은데, 어느 강의에서 확인할 수 있나요?

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