코틀린으로 해당 C# 예제를 비슷하게 만들어봤는데, 제가 잘못 작성한 걸까요?
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작성자 없음
<상황>지식 공유자님께서 작성해주신 C# 코드 예제를 코틀린으로 비슷하게 작성해서 시도해보았지만 같은 상황이 재현되지 않습니다. <질문 의도>제가 지식 공유자님의 코드를 잘못 이해하고 작성한 것인지, 아니면 JVM의 의도치 않은 최적화 때문에 의도와 다르게 동작하는 것인지 궁금합니다. <작성한 코드>fun main (args: Array<String>) {
Example().startUp()
}
class Example() {
private var shouldStop = false
fun startUp() {
println("process start")
val thread = Thread(Runnable {
doWork()
})
thread.start()
Thread.sleep(1000)
shouldStop = true
thread.join()
println("process end")
}
// shouldStop에 @Volatile을 붙이지 않으면 무한 루프를 돌 것이라고 생각했으나
// graceful shutdown이 잘 되어버림
private fun doWork() {
while (!shouldStop) {
println("doWork..")
Thread.sleep(1000)
}
}
} 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다!
답변 4
1
뒤늦게 이해했습니다! while문 내에서 Thread.sleep()을 호출하는 바람에 context switching이 발생해서 cache가 flush되어 제가 원하는대로 동작하지 않는 것이었군요.. 저처럼 실수하는 분이 계실 것 같아서 글은 그대로 두겠습니다!! 감사합니다
0
글이 이상하게 올라갔네요 ㅜ..
<상황>
지식 공유자님께서 작성해주신 C# 코드 예제를 코틀린으로 비슷하게 작성해서 시도해보았지만 같은 상황이 재현되지 않습니다.
<질문 의도>
제가 지식 공유자님의 코드를 잘못 이해하고 작성한 것인지, 아니면 JVM의 의도치 않은 최적화 때문에 의도와 다르게 동작하는 것인지 궁금합니다.
<코드>
위에 다시 올렸습니다!!
0
fun main (args: Array<String>) {
Example().startUp()
}
class Example() {
private var shouldStop = false
fun startUp() {
println("process start")
val thread = Thread(Runnable {
doWork()
})
thread.start()
Thread.sleep(1000)
shouldStop = true
thread.join()
println("process end")
}
private fun doWork() {
while (!shouldStop) {
println("doWork..")
Thread.sleep(1000)
}
}
}
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