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[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

스킬 개론

스킬개론에서 설명한 xml이 엑셀 상태일땐...

308

Wind mill

작성한 질문수 10

0

스킬개론에서 설명한 xml이 엑셀 상태일땐 어떤 형태인지가 궁금해 지네요. 관련되어서 예시 이미지나 관련 정보 페이지가 있을까요?


계층구조라서 엑셀로는 어떻게 만들어야하는지

헷갈리네요;

엑셀에서 표를 만들어 나오면
xml 파일로 수정하고 내부의 내용을 순서대로 정렬하고

이런 작업을 추가적으로 해야하는 것처럼 보여서요.

C# unity object-pooling

답변 1

1

Rookiss

엑셀에서 표는 사실 계층 구조가 표현이 힘들구요.
그래서 키값 (ID) 같은 것으로 다른 엑셀 데이터를 '참조'하는 식으로 데이터를 작성합니다.
이건 프로젝트마다 다르니 정형화된 방법은 없지만
가령 어떤 아이템을 착용하면, 특수효과(Effect)가 발동된다면
아이템 데이터 내에 applyEffectID 같은 것을 입력하고,
그것을 기반으로 다시 Effect 데이터를 뒤져보는 형태이죠.

0

Wind mill

답변 감사합니다/!

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