inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버

스택 & 큐

자료구조가 뭔가요?

665

nasukwang

작성한 질문수 5

0

선형 자료구조 섹션을 다 봤는데요.

자료구조라는게 뭔가요? 왜 만드나요? 자료구조에서의 선형이라는 말은 뭘 의미하나요?

섹션 마지막까지 이 질문에 대한 답을 찾을 수 없었습니다. 이 섹션은 입문자를 기준으로 만들어진 강의같지 않습니다. 이 글을 보신다면 꼭 좀 답변 부탁드립니다.

이전에 연결리스트 강의에 올렸던 질문도 답변 부탁드립니다. 초심자의 경우 확신을 얻어가는 경험이 무엇보다 중요합니다. 부탁합니다.

c++ 네트워크 ue-blueprint 게임수학 windows-api

답변 1

0

Rookiss

초심자라고 딱히 공부 방법이 다른게 아니고
무조건 구글에 검색을 하면서 학습을 해야 합니다.
구글에는 정말 모든 것에 대한 대답이 있기 때문이죠.

자료구조(DataStructure)는 데이터를 저장하는 방법을,
선형(Linear)은 일렬로 나열된 것을 의미하며
나중에 가면 단순 리스트 외에 트리, 그래프와 같이 더 복잡한 자료구조를 보게 됩니다.
그리고 원래 자료구조는 어렵습니다. 공대생들이 제일 많이 좌절할 때가
포인터, 그리고 자료구조이기도 하죠.

1

nasukwang

감사합니다. 이해했습니다.

혼자 빡대가리인가 싶어 좌절하고 있었는데요.

원래 어렵다니까 조금 안도가 되네요.

문제집은 없나요 수업을 어떻게 들어야 할지 모르겠어요

0

106

2

동적배열 Vector의 push_back 함수에서 조건문 질문

0

74

1

디버깅할때 메모리보는법 단축키가 뭐죠??

0

89

1

113-충돌처리 강의에서 22:26 부근의 SetPos()를 적용해도 충돌되지 않고 뚫고 지나가게 됩니다.

0

87

1

SaveFile에서 크래시 발생하는 분들 체크해보세요

1

70

1

수업자료 확인 부탁드립니다.

0

105

3

explicit을 붙였을 때 빨간줄이 뜨는 이유가 맞는지 궁금합니다.

0

100

0

22강에서 구조체와 포인터로 설명해주셨는데 패딩의 경우는 어떻게 되나요?

0

88

2

리소스 매니저 강의 18분 부근

0

89

1

[Service강의] owner -> shared_ptr

0

80

2

C#에서 생성자 관련 질문

0

83

2

특정 조건에서만 함수를 반환할 때

0

90

2

스택 empty

0

105

2

섹션4 배열실습 질문입니다.

0

132

1

섹션3 '파일분할' 강의 질문입니다.

0

99

1

Defines.h의 DECLARE_SINGLE관련 질문입니다.

0

110

1

세션8 우선순위 큐 pop함수의 Predicate 적용 관련 질문이 있습니다.

0

180

3

섹션9 함수 포인터 관련 질문입니다.

0

137

1

exercise_A 번 문제 해결방법에 대한 질문.

0

150

1

[강의명: virtual 소멸자] 자식 클래스의 소멸자에도 virtual 을 붙이시는 이유가 궁금합니다

0

198

2

Scene과 SceneManager 강의 수강 중 키보드 입력 오류

0

146

1

Window API 강의 수강 중 LARGE_INTEGER 타입 변환 오류

0

198

3

섹션15 스마트 포인터 20:00 질문이요!

0

127

1

55강 수업자료 빌드를 하면 이상합니다.

0

132

1