안녕하세요! 내한 정보 서비스 라이빗(Livith) 팀입니다. 저희와 함께할 UI/UX 디자이너를 찾고 있어요. 🤟 프로젝트 소개 혹시 기존 내한 공연에서 이런 점들, 불편하지 않으셨나요? 1️⃣ 수많은 공연들 중에서 나에게 맞는 공연을 찾기 어려움 2️⃣ 놓치지 않고 공연 일정과 예매 일정을 챙기는 번거로움 3️⃣ 콘서트 중 따라 부르기 어렵거나, 모르는 노래에 대한 떨어지는 몰입도 라이빗은 공연에 관심있는 모두를 위한 내한 공연 여정 서비스로, 관심있는 아티스트의 공연 소식부터 일정 관리, 공연 준비, 그리고 공연 관람까지 — 공연을 잘 즐기기 위한 여정을 함께하는 서비스입니다. 서비스 주요 기능은 다음과 같습니다. 👀 나만의 관심 콘서트를 설정하고 정보를 한눈에 볼 수 있어요 📅 추천 콘서트, 인스타그램 공유 기반으로 공연·예매 일정을 캘린더에 자동 생성해요 🎶 콘서트별로 예상 셋리스트, 과거 셋리스트를 확인해요 📑 각 노래마다 원어, 해석, 발음을 원하는대로 껐다 키며 연습할 수 있어요 현재 7차 스프린트까지 진행된 상태이며, 지금은 8차 스프린트를 준비하고 있어요. 🌐 라이빗 서비스가 궁금하다면? 웹사이트 https://www.livith.site/ 앱스토어 https://apps.apple.com/kr/app/라이빗/id6745769826 인스타그램 https://www.instagram.com/livith_concert 👥 현재 팀 구성 · 메인 PM 1명 · Web 개발자 1명 · iOS 개발자 2명 · 서버 개발자 1명 · 데이터 엔지니어 1명 💻 기술 스택 · Web: React, TypeScript, TailwindCSS · iOS: SwiftUI, Alamofire, Tuist · Server: Nest.js, TypeScript, AWS EC2, AWS RDS, MySQL ⛳️ 모집 포지션 — UI/UX 디자이너 (1명) 디자이너로 합류하면 이런 일을 해요 · 서비스의 UI/UX를 설계하고 화면을 디자인해요 (기능 정의 단계부터 PM, 개발자와 함께 의논하며 진행할 수 있어요) · 디자인 시스템을 구축하고 스프린트마다 발전시켜요 · 앱스토어, 인스타그램, 오프라인 홍보물 등 마케팅용 디자인을 함께 만들어요 · AI 툴을 활용해 디자인 작업과 협업 과정을 자동화하는 방법을 팀과 함께 실험하고 정착시켜요 · 앰플리튜드 지표를 함께 확인하며 다음 스프린트의 디자인 개선 방향을 잡아요 이런 분이면 더 좋아요 · AI를 활용한 자동화나 협업 방식 적용에 관심이 많으신 분 (라이빗은 현재 AX 조직으로의 전환을 준비하고 있어요) · 새로운 툴이나 방식을 겁내지 않고 자주 시도해보시는 분 · 자기 의견을 분명하게 말하고 토론하는 걸 즐기시는 분 · 서비스 마케팅 및 피칭 등에 관심이 있으신 분 · 해외 아티스트에 대한 관심이 있으신 분 · 한 번 이상 내한 공연을 관람한 경험이 있으신 분 · 적극적으로 자주 소통하고 협업할 수 있으신 분 · 디자이너로서 해보고 싶은 것들이 명확하신 분 · Figma, Notion, Discord 등 협업 툴을 다루는 데 익숙하신 분 · 프로젝트에서 디자이너로 기획자, 개발자와 협업하며 MVP를 완성해본 경험이 있으신 분 🗓️ 일정 및 협업 방식 · 보통 5주 단위로 스프린트를 진행해요 (기획 1주, 디자인 1주, 개발 2주, QA 및 릴리즈 1주 / 스프린트 규모에 따라 1주 정도 차이가 있을 수 있어요) · 매주 토요일 정기 회의를 진행해요 (대면(강남)/비대면 격주 진행) · Discord를 이용해 소통하고 협업해요 · 3개월마다 한번씩 오프라인 홍보를 진행해요 (장소는 콘서트에 따라 변동) · 활동 기간은 12월까지로, 이후에는 원온원을 통해 연장 여부를 함께 이야기해요 (서로 부담 없이 시작하고, 기간이 끝난 뒤 솔직하게 이야기 나누는 방식을 지향해요) · 서비스 유지를 위한 서버 비용과 API 사용 금액은 팀원 모두가 나누어 지불하고 있어요 👀 라이빗은 이런 팀원을 찾고 있어요 라이빗은 지금 AI를 적극적으로 활용하는 조직으로 전환하는 과정에 있어요. 그래서 익숙한 방식을 그대로 이어가기보다는, 새로운 툴과 방식을 먼저 던져보고 팀에 맞게 다듬어가는 걸 즐기시는 분과 함께하고 싶어요. 회의 때마다 기획자, 디자이너, 개발자가 모두 자유롭고 활발하게 의견을 나누는 편이에요. 디자인에 대한 자기 생각을 분명하게 말하고, 다른 의견과 부딪히며 더 나은 결론을 만들어가는 과정을 즐기시는 분이면 좋아요. 주마다 정기 회의를 진행하고 달마다 스프린트를 진행하는 만큼, 꾸준히 팀의 속도에 맞추어 책임감 있게 임해주실 수 있는 분을 찾고 있어요. 그리고… 해외 아티스트나 내한 공연에 관심이 있으신 분이면 더 좋아요! 같이 아티스트 이야기 해요 ✨ 🙇♀️ 지원 방법 · 지원 링크: https://open.kakao.com/o/sxh473Ji · 위 오픈채팅 링크로 연락 주시면 시간 협의 후 커피챗을 진행할 예정이예요. 자유 양식의 포트폴리오를 함께 첨부해주시면 좋아요! · 꼭 지원뿐만이 아니라도 궁금하신 부분이 있으시다면 편하게 문의 주세요! · 모집 마감: 2026년 9월 5일
[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·2D 픽셀 아티스트 모집 🎨 안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 2D 픽셀 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분 내 그림이 폴더 속 컨셉으로 끝나지 않고, 실제 게임 화면에서 움직이는 걸 보고 싶은 분 기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 스타듀 밸리 톤의 2D 픽셀 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 목표: 협약 기간 내 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요. 🎨 [모집] 원화·2D 픽셀 아티스트 당신이 맡게 될 일은 이거예요: 1. 게임의 얼굴 정의하기 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 컨셉 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요. 2. 2D 픽셀 에셋 제작 (핵심) 쿼터뷰에 맞는 캐릭터 스프라이트·타일셋·오브젝트·마을 요소를 픽셀 아트로 제작해요. 기본 애니메이션(걷기·작업·감정표현 등)까지 함께 갑니다. 2D 픽셀의 좋은 점은 원화와 최종 에셋 사이에 변환 손실이 없다는 것 — 당신이 그린 그림이 그대로 게임 안에 들어갑니다. (해상도·팔레트·애니메이션 프레임 규격은 팀과 함께 확정) 3. 톤 유지·확장 합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 + 픽셀 해상도·팔레트 확정) 2주차: 확정된 스타일로 첫 플레이어블 에셋 1세트 — 캐릭터 스프라이트 + 기본 타일셋이 실제 게임 화면에서 움직이는 첫 조각 이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. ✅ 팀 구성 대표/기획:게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 기획/QA/운영: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 프론트개발: 9년차 현직 프론트·백엔드 풀스택 개발자 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) → 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다. 🎁 이런 게 남아요 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 컨셉 원화 → 스프라이트 → 애니메이션 → 인게임 적용까지, 2D 파이프라인 전체 경험 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 플레이 가능한 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 픽셀 아트는 특히 SNS에서 강한 포맷이라, 스프라이트 한 장·GIF 한 컷이 곧 홍보물이 됩니다. 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결돼요. [3단계 · 이후] 정식 출시로 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. 📅 활동 방식 주 10~15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 Figma · Notion · Discord (픽셀 툴은 Aseprite 등 편하신 것으로) 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 픽셀 아트 경험이 많지 않아도, 2D 일러스트 기반으로 함께 스타일을 잡아갈 수 있으면 괜찮아요 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 팀입니다. 웹 MVP를 라이브로 돌려 실유저 행동 데이터와 인터뷰를 확보했어요. 그 결과를 근거로 지금 기획부터 UI/UX까지 다시 설계해 2차 MVP를 준비 중 입니다. 이 재설계를 처음부터 같이할 디자이너 한 분을 찾습니다. 🎨 모집 — 프로덕트 디자이너 겸 UI/UX 디자이너 · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "무엇을 왜 만들지"부터 같이 정의 (프로덕트) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 (UX) · 화면·컴포넌트·디자인 시스템 정리, 앱까지 확장 (UI) · Figma 중심 💡 합류하면 얻는 것 · 실데이터 위에서의 0→1 — 상상으로 그리는 게 아니라 실제 로그·인터뷰를 근거로 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 정해진 요구사항을 받아 그리는 자리가 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 자리예요. 그만큼 재량도 크고 손도 많이 갑니다. "예쁜 화면"을 넘어 숫자로 증명되는 디자인 을 해보고 싶은 분, 끝까지 같이 달릴 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 팀입니다. 웹 MVP를 라이브로 돌려 실유저 행동 데이터와 인터뷰를 확보했어요. 그 결과를 근거로 지금 기획부터 UI/UX까지 다시 설계해 2차 MVP를 준비 중 입니다. 이 재설계를 처음부터 같이할 디자이너 한 분을 찾습니다. 🎨 모집 — 프로덕트 디자이너 겸 UI/UX 디자이너 · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "무엇을 왜 만들지"부터 같이 정의 (프로덕트) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 (UX) · 화면·컴포넌트·디자인 시스템 정리, 앱까지 확장 (UI) · Figma 중심 💡 합류하면 얻는 것 · 실데이터 위에서의 0→1 — 상상으로 그리는 게 아니라 실제 로그·인터뷰를 근거로 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 정해진 요구사항을 받아 그리는 자리가 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 자리예요. 그만큼 재량도 크고 손도 많이 갑니다. "예쁜 화면"을 넘어 숫자로 증명되는 디자인 을 해보고 싶은 분, 끝까지 같이 달릴 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요. 보험설계사가 매일 사용하는 고객관리 ERP에 AI를 결합한 서비스를 만들고 있습니다. 함께 만들어갈 개발자 두 분을 찾고 있어 글을 남깁니다. 현재 사업을 운영하고 있고 여러 정부지원사업에 선정된 경험이 있는 대표가 프로젝트를 직접 이끕니다. 방향이 계속 바뀌거나 중간에 흐지부지되는 프로젝트가 아니라, 목표와 일정을 정해두고 체계적으로 진행 합니다. 이번 아이템은 성균관대학교 창업지원 프로그램에 선정되어 사업성을 이미 검증 받았습니다. 프로그램을 진행하면서 국내와 해외의 보험설계사들을 깊이 있게 인터뷰했고, 그 결과로 실제 시장의 수요 확인과 서비스 모델 설계까지 마친 상태 입니다. 무엇을 만들지는 이미 정해져 있습니다. 이제 만들 사람이 필요합니다. 어떤 문제를 푸나요 보험설계사는 하루에도 수십 번 같은 질문을 받습니다. “병원 가려는데 이거 보장되나요” “이 부분이 아픈데 나오나요” “그러면 얼마나 나오나요” 정확히 답하는 방법은 하나뿐입니다. 약관을 읽는 것. 그런데 약관 한 건이 600페이지 입니다. 관리하는 고객이 100명이면 확인해야 할 분량은 감당이 되지 않습니다. 답변 한 건에 5분에서 1시간이 걸립니다. 설계사는 그 시간 동안 영업을 하지 못합니다. 이 시간을 줄여주는 것만으로도 확실한 지불 동기가 생깁니다. 무엇을 만드나요 고객별로 약관과 증권을 따로 보관하고 AI가 학습합니다. 설계사가 묻기만 하면 AI가 정확한 답과 근거가 된 약관 페이지를 함께 꺼내줍니다. 주요 기능 · 근거 약관을 함께 제시하는 AI 질의응답 · 고객별 약관·증권·진단서 보관함 · 진단서 업로드 시 청구 가능 항목과 예상 금액 자동 분석 · 보장 공백 분석 리포트 자동 생성 및 발송 · 생일·경조사·갱신·납입 만기 관리 및 자동 안내 · 유지율 관리 대시보드 이 프로젝트의 강점 1. 사업화가 확정되어 있습니다 지원 프로그램에 선정된 사업이라 초기 버전 개발 이후 실제 사업화까지 진행 됩니다. 만들어보고 끝나는 프로젝트가 아닙니다. 2. 시장 검증이 이미 끝나 있습니다 국내와 해외 설계사 인터뷰를 통해 수요와 불편함, 지불 의사를 직접 확인했고 기능 우선순위까지 정리되어 있습니다. 무엇을 만들지 고민하는 데 시간을 쓰지 않습니다. 3. 디자인이 아니라 개발이 전부인 제품입니다 설계사 전용 ERP라 화려한 디자인이 필요 없습니다. 기능만 제대로 구현되면 그대로 상용화가 가능 합니다. 개발자가 만든 결과물이 곧 제품이 되는 구조입니다. 4. 기획과 사업화는 팀이 책임집니다 요즘은 AI 덕분에 개발 속도가 크게 빨라졌습니다. 그만큼 무엇을 만들지 정하는 기획력과 그것을 사업으로 만드는 능력 이 더 중요해졌습니다. 저희는 그 부분을 이미 갖추고 있고 선정 이력으로 검증도 받았습니다. 개발자분은 개발에만 집중하시면 됩니다. 참여하면 무엇이 남나요 포트폴리오의 퀄리티가 다릅니다 실제 사용자가 쓰는 서비스를 기획부터 출시까지 경험합니다. 특히 AI를 어떻게 설계했고 그 AI가 실제로 얼마나 정확했는지를 결과 데이터로 증명 할 수 있습니다. “만들어봤다”가 아니라 “검증했다”가 되는 포트폴리오입니다. 원하면 계속 함께합니다 초기 버전 개발 이후 원하시면 전업 또는 사이드 투잡 형태로 지속 참여 가 가능합니다. 어떤 형태가 좋을지는 상황에 맞춰 함께 협의합니다. 모집 분야 1. 서비스 구축 개발자 ERP의 뼈대를 세우고 서비스를 굴러가게 만들 분 주요 역할 · ERP 시스템 서비스 설계 및 구현 · 서버 구축 및 인프라 운영 · 전체 기본 ERP 구현 총괄 · 고객, 증권, 문서 데이터 모델 설계 이런 분을 찾습니다 · 백엔드 또는 풀스택 개발이 가능하신 분 · SaaS, ERP, 관리자 시스템을 만들어보신 분 · 파일 업로드와 스토리지, 권한 관리 설계 경험이 있으면 우대 · 기능 하나를 끝까지 완성해본 경험이 있으신 분 2. AI 시스템 구현 개발자 이 서비스의 핵심입니다. AI 설계와 기획, 구현을 담당할 분 주요 역할 · 고객별로 약관을 분리 저장하고 분류 관리하는 구조 설계 · 다른 고객 데이터나 다른 답변과 섞이지 않도록, 할루시네이션 없는 응답 파이프라인 기획 · 실제 청구 이후 정답 사례 데이터를 별도로 축적하고 관리 · 600페이지 약관을 RAG로 정리하고, 알고리즘과 AI의 역할을 나눠 최소한의 AI 호출로 정확한 답을 내는 설계 이런 분을 찾습니다 · LLM API, RAG, 벡터DB를 구현해보신 분 · 문서 파싱(PDF, OCR)과 청킹 전략을 고민해보신 분 · 정확도와 비용을 동시에 잡는 설계에 흥미가 있으신 분 · AI가 그럴듯하게 지어내는 문제를 실제로 다뤄보신 분 진행 방식 개발 목표 기간 2개월 (초기 버전 출시) 미팅 주 1회 오프라인 · 서울 강남 인근 협업 온라인 툴 + 주간 오프라인 미팅 참여 형태 전업, 투잡 모두 가능 (협의) 개발 비용 API, 서버, 도메인 등 전액 팀 부담 사이드 프로젝트가 중간에 흐지부지되는 이유는 대부분 열정이 식어서입니다. 그래서 기간을 짧게 자르고 매주 만나서 진도를 확인 합니다. 이런 분과 함께하고 싶습니다 · 스펙용 프로젝트보다 실제 서비스를 만들어보고 싶은 분 · 맡은 부분을 끝까지 책임지고 완성하시는 분 · 빠른 의사결정과 협업을 좋아하시는 분 · 사업이 어떻게 시작되고 굴러가는지 옆에서 배우고 싶은 분 · 보험 도메인은 몰라도 괜찮습니다. 도메인 지식은 팀에서 채웁니다. 신청 및 문의 신청 링크 https://insureerp.netlify.app/#hero 문의 채널 https://open.kakao.com/o/sJYBgyIi 관심 있으신 분은 편하게 연락 주세요. 궁금한 점만 물어보셔도 괜찮습니다.
안녕하세요! 2년 차 백엔드 개발자입니다. 평소 걷는 것을 좋아해서, 걷는 과정 자체를 조금 더 재미있게 만들 수 있는 서비스를 만들어보고자 사이드 프로젝트를 시작하게 되었습니다. 현재 걷기와 캐릭터 성장, 사용자 간 경쟁 요소를 결합한 게임화 만보기 앱을 기획하고 있으며, 함께 처음부터 서비스를 만들어갈 팀원을 모집합니다. 단순히 걸음 수를 기록하는 만보기에서 벗어나, [걷기 → 목표 달성 → 보상 → 캐릭터 성장 → 경쟁] 이라는 흐름을 통해 사용자가 자연스럽게 걷는 재미와 동기를 느낄 수 있는 서비스를 만드는 것이 목표입니다. 현재는 기본적인 아이디어와 초기 기획, Figma 와이어프레임을 만들어가고 있는 단계입니다. 아직 모든 것이 정해진 상태는 아니기 때문에, 합류하시는 분들과 함께 의견을 나누며 기획부터 디자인, 개발, 실제 앱 출시까지 하나씩 만들어가고 싶습니다. 경력이나 연차는 중요하게 생각하지 않습니다. 현업에 계신 분은 물론이고 취업 준비생, 대학생, 사이드 프로젝트가 처음이신 분도 모두 환영합니다. 다만 단순히 잠깐 경험해보는 프로젝트보다는, 서로 맡은 역할에 책임감을 가지고 기획부터 출시까지 꾸준히 함께하실 수 있는 분을 찾고 있습니다. 완성된 프로젝트에 합류하는 것이 아니라, 처음부터 함께 고민하고 만들어가는 과정 자체를 즐기실 수 있는 분이라면 편하게 연락 주세요! ──────────────────── ■ 현재 프로젝트 단계 ──────────────────── 현재 초기 기획 및 와이어프레임을 제작하고 있습니다. 아직 모든 기능과 정책이 확정된 단계는 아니며, 합류하는 팀원들과 함께 의견을 나누면서 서비스를 구체화할 예정입니다. 최종적으로는 기획 → 디자인 → 개발 → 테스트 → 앱 출시 까지 함께 진행하는 것을 목표로 하고 있습니다. ──────────────────── ■ 모집 포지션 ──────────────────── [UI/UX 디자이너 1명] - 모바일 앱 UI/UX 설계 - Figma 화면 디자인 - 사용자 플로우 및 와이어프레임 설계 - 디자인 시스템 구성 Figma를 사용할 수 있고, 모바일 앱을 처음부터 함께 디자인해보고 싶은 분이면 좋겠습니다. [iOS 개발자 1명] - Swift / SwiftUI - HealthKit - 서버 API 연동 - iOS 앱 개발 및 앱스토어 출시 실제 앱 출시 경험이 없어도 괜찮습니다. [Android 개발자 1명] - Kotlin / Jetpack Compose - Health Connect - 서버 API 연동 - Android 앱 개발 및 Google Play 출시 실제 앱 출시 경험이 없어도 괜찮습니다. [서비스 기획자 / PM 1명] - 서비스 및 기능 기획 - 사용자 시나리오 설계 - 화면/서비스 정책 정의 - MVP 범위 및 우선순위 관리 이미 정해진 기획을 정리하는 역할보다는 팀원들과 함께 서비스를 처음부터 구체화해 나갈 분을 찾고 있습니다. ──────────────────── ■ 예상 팀 구성 ──────────────────── - 백엔드 개발자 1명 (모집 완료) - UI/UX 디자이너 1명 - iOS 개발자 1명 - Android 개발자 1명 - 서비스 기획자/PM 1명 ──────────────────── ■ 프로젝트 목표 ──────────────────── 단순 포트폴리오용 프로젝트보다는 실제로 사용할 수 있는 MVP를 만들어 앱스토어와 플레이스토어에 출시하는 것을 목표로 합니다. 출시 이후에는 실제 사용자 피드백을 받아 서비스를 개선하고, 가능하다면 지속적인 운영까지 이어가고 싶습니다. ──────────────────── ■ 협업 방식 ──────────────────── - 온라인 중심 - 주 1회 정도 온라인 미팅 - Figma - GitHub - Notion - Discord / Slack / KakaoTalk 등 세부적인 일정과 협업 방식은 팀원이 구성된 이후 함께 결정할 예정입니다. ──────────────────── ■ 이런 분과 함께하고 싶습니다 ──────────────────── 경력이나 연차는 크게 중요하지 않습니다. 학생, 취업 준비생, 주니어, 현업 모두 괜찮습니다. 다만, “서비스 하나를 처음부터 끝까지 만들어보고 싶다.” “단순 포트폴리오에서 끝나지 않고 실제 앱을 출시해보고 싶다.” 라는 생각을 가지고 계신 분이면 좋겠습니다. ──────────────────── ■ 편하게 연락 주세요! ──────────────────── https://open.kakao.com/o/sA3ankIi
안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분 내 그림이 컨셉으로 끝나지 않고 실제 3D로 살아 움직이는 걸 보고 싶은 분 기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. · 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 · 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 · 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요. 🎨 [모집] 원화·3D 아티스트 당신이 맡게 될 일은 이거예요: · 게임의 얼굴 그리기 · 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요. · 3D 에셋 제작 (핵심) · 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰에 맞는 캐릭터·오브젝트·마을 요소를 3D 에셋으로 만들어요. 원화에서 끝나지 않고, 실제 게임 안에서 도는 형태까지 함께 갑니다. (모델링 협업 방식은 팀과 조율) · 톤 유지·확장 합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 확정) · 2주차: 확정된 스타일로 첫 3D 에셋 1종 — 원화가 실제 게임 안에 들어가는 첫 조각 이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins Paris) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 원화·3D 아티스트 → 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다. 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 원화가 실제 3D 게임 에셋으로 구현되는 전 과정 경험 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 · 3D 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. · SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 · 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 · 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 · 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 · 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord (3D 툴은 편하신 것으로) · 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C#) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. 👨💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · 기획/QA/운영: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영) · UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins) 인터랙티브 디자인 전공 · (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 3D 아티스트(원화) 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏
💡 TEAM 아이리햅 소개 안녕하세요! 아이리햅의 대표(PM)입니다. 저희는 마약 중독자의 회복 이후를 지원하는 '아이리햅(I-Rehab)' 프로젝트를 진행하고 있는 창업팀(예비창업자)입니다. 단순히 치료에서 끝나는 것이 아니라, 단약을 지속하고 다시 사회로 연결될 수 있도록 돕는 플랫폼과 회복 연계 키트 를 만들고 있습니다. 마약 중독 예방이라는 소셜미션을 가진 아이리햅과 함께 할 팀원을 모집합니다!! 장기적인 참여를 하는 팀원이 아니어도 프로젝트성도 가능 합니다. 많은 관심 부탁드립니다. 팀장 경력사항 이OO (팀장, PM) 01년생 / 사회복지학과 졸업 / 취약계층 대상 프로젝트 리딩 경험 다수 / 펀딩 프로젝트 128% 성공 경험 교내 창업 실행 프로젝트 선정 및 수료 완료(랜딩페이지 제작 지원, 멘토링, 인터뷰, 피칭 등) 자문가 경력사항 이OO (Field Advisor/ 연세대학교 신학 박사, 마약중독치료센터 사회사업 협력) 오OO (Clinical Advisor/ 연세대학교 상담학 박사, CBT 임상 전문가) 이OO (Tech Advisor/ 시큐아이 클라우드 개발팀 내부 서버 보안팀) 💡 개발자 / 디자이너 분을 찾습니다! ※ 현재는 초기 창업 단계로 별도의 급여를 지급하기는 어려운 상황입니다. 대신 함께 서비스를 만들어가며 창업, MVP 개발, 사용자 검증, 공모전 및 지원사업 등을 경험하고 장기적으로 함께 성장할 팀원을 찾고 있습니다. 물론 올해만 함께 하는 프로젝트성 참여도 가능합니다. [ 1순위 : 초창기 멤버 ] 단순히 공모전만 함께하는 것이 아니라, 프로젝트 초기부터 함께 서비스를 만들어가며 장기적으로 성장하고 싶은 개발자·디자이너 를 찾고 있습니다. [ 2순위 : 올해 프로젝트를 함께할 분 ] 경기도사회적경제원 청년 창업 동아리 '새로온' 프로젝트 (올해 10월 말까지 진행) 창업 지원사업 및 공모전 준비 (모두의 창업 등) 등을 통해 올해 예정된 프로젝트를 함께해 주실 분도 환영합니다. 🌱 이런 분이라면 더욱 환영합니다! 사회적 가치에 관심 있으신 분 창업에 관심 있으신 분 실제 서비스를 출시해보고 싶으신 분 함께 배우며 성장하는 것을 좋아하시는 분 ※ 도움이 될 것 같지 않아 고민하는 분들이 계시더라구요! 저도 많이 미숙합니다. 함께 해결방안을 모색하고 앞으로 나아가며 성장하고 싶은 분들이라면 언제든지 연락주세요! 💡 현재까지 진행한 내용 [ 경기도사회적경제원 청년 창업 동아리 '새로온' 진행 현황 ] 경기도사회적경제원 청년 창업 동아리 '새로온' 선정 새로온 해커톤 대회 4등 (160만 원 지원금 확보) 회복 연계 키트(MVP) 제작을 위한 디자인 견적 문의 진행 중 [ 사용자 검증 ] 고객 인터뷰: 회복지원가 2명, 보호자 1명, 투자자 1명 실무자 인터뷰: 중독 관리 실무자 2명 인터뷰 설문조사: 공공기관 실무자 18명 [ 프로토타입 ] 랜딩페이지: Figma를 활용한 초안 제작 (기존 아이템 기반) 플랫폼: 바이브 코딩을 활용한 초기 프로토타입 구현 키트: 해외 사례 벤치마킹을 통한 키트 구성 💡 앞으로 진행할 내용 ① 회복 연계 키트(MVP) 제작: 디자인 견적 문의 → 제작 → 키트 포장 ② 랜딩페이지(혹은 플랫폼) 제작: 베타테스트 수요조사를 위한 랜딩페이지(혹은 플랫폼) 개발 ③ 베타테스트 진행: 키트와 랜딩페이지를 활용한 사용자 검증 ④ 공모전 및 지원사업 준비 ※ 회의를 통해 랜딩페이지 또는 플랫폼 중 하나를 우선 개발 할 예정입니다. ※ 사업 진행 상황에 따라 일정과 개발 방향은 유동적으로 변경될 수 있습니다. 💡 프로젝트 일정 및 안내 8월 회복 연계 키트(MVP) 제작 랜딩페이지(혹은 플랫폼) 개발 베타테스트 및 수요 검증 9월 경기도사회적경제원 '새로온' IR대회 예선 준비 발표 자료 및 디자인 제작 10월 경기도사회적경제원 '새로온' IR대회 발표 준비 (본선 진출 시) ※ 해당 일정은 '새로온 프로젝트 일정'임으로 필수적으로 진행됩니다. ※ 추후 지원사업, 공모전 준비 등 추가될 수 있습니다! ※ 프로젝트 일정과 회의 일정은 팀원들과 충분히 협의하여 가능한 일정에 맞춰 유연하게 진행할 예정입니다. 💡 모임 방안: 비대면 + 유동적 대면 기본적으로 비대면 줌 회의 로 진행합니다! 지원사업이나 대회 준비 등 대면이 필요한 경우에는 천안 또는 경기 지역 에서 만나 진행할 예정입니다. 천안 또는 경기 지역 대면이 어려운 경우, 팀원분들 상황에 따라 상호 협의 후 지역 변경 / 비대면 등 유동적으로 진행 할 예정입니다! 열심히 참여해주시면 좋을 것 같습니다!! 💡 지원 및 문의 (오픈채팅 지원 > 커피챗) 관심 있으신 분은 카카오톡 오픈채팅 으로 편하게 연락 주세요! [ 이름 / 나이 / 지원분야(개발자 or 디자이너) / 선호 모임 지역 / 기타 하고 싶은 말 ] https://open.kakao.com/o/sg25IuHi 오픈채팅으로 간단하게 이야기 나눈 후, 커피챗을 통해 대면으로 만나서 더 이야기 나누면 좋을 것 같아요! 함께 프로젝트를 진행해야 하니 대면으로 이야기 나눴으면 합니다!! 안 되면 온라인 미팅으로라도 함께 해요~ 프로젝트에 대해 궁금한 점이나 함께하고 싶은 이유 등 부담 없이 이야기 나누면 좋겠습니다. 😊 💡마지막 한마디 저 역시 이번 프로젝트가 첫 창업인 청년 입니다! 아직 부족한 부분도 많아 실력이 뛰어난 분을 찾기보다 함께 고민하고 배우며 끝까지 프로젝트를 만들어갈 팀원 을 찾고 있습니다. 작은 아이디어 하나, 작은 도움 하나도 프로젝트에는 정말 큰 힘이 됩니다. 혼자서는 만들기 어려운 서비스를, 함께라면 현실로 만들 수 있다고 믿습니다. 관심 있으시다면 편하게 연락 주세요. 함께 의미 있는 서비스를 만들어가면 좋겠습니다!! 😆
💡 육아벨은 워킹맘/워킹대디가 육아를 더 잘 이어갈 수 있도록 돕는 육아 보조 앱이에요. 이미 서비스를 출시했고, 지금은 더 많은 사용자에게 세상에 알릴 마케터 를 찾고 있어요. 이런 일을 함께해요 콘텐츠 기획: 육아벨을 알리는 카드뉴스·SNS 콘텐츠를 직접 기획하고 만들어요. SNS 계정 운영: 인스타그램, 스레드등 채널을 맡아 꾸준히 운영하고 소통해요. 마케팅 실험: 서비스 방향에 맞춰 시도해보고 싶은 아이디어를 자유롭게 제안하고 실행해요. 이런 분과 함께하고 싶어요 카드뉴스를 만들어 본 경험이 있는 분. SNS 계정 운영·관리 경험이 있는 분. 육아/워킹맘/워킹대디 도메인에 관심이 있고, 사용자에게 어떻게 다가갈지 고민하는 걸 즐기는 분. 이런 경험이 있다면 더 좋아요 콘텐츠 성과를 보고 개선해본 경험이 있는 분. 초기 서비스의 유저 확보/활성화에 관심 있는 분. 합류 시 얻을 수 있는 것 운영 중인 서비스로 만드는 '진짜' 마케팅 포트폴리오 ▎ 가상의 서비스가 아니라, 실제 유저가 쓰는 서비스의 성장 과정을 직접 설계하고 실행합니다. 마케팅에만 집중할 수 있는 환경 ▎ 혼자 캔바만 붙잡고 있지 않으셔도 됩니다. 디자이너·개발자와 함께 콘텐츠를 만들고, 데이터 기반으로 실험할 수 있는 환경을 함께 세팅해요. 든든한 팀 네트워크 ▎ 다양한 직군의 팀원과 밀접하게 협업하며 IT 프로덕트가 만들어지는 전체 사이클을 익힐 수 있어요. 디자인 툴 사용 경험이 필수는 아니에요. 디자인이 필요한 부분은 디자이너가 적극적으로 지원하니, 그 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다. 열정 있고, 함께 배우면서 실행해보고 싶은 분이라면 누구나 환영합니다. 지원방법 오픈채팅 : https://open.kakao.com/o/sx9JDeHi 커피챗도 환영합니다 🙂
안녕하세요 : ) 스타트업 창업 여러번 해보고, 게임 분야에 관심이 생겨서 기획&개발 하던 중에, 디자이너의 존재가 너무 너무 필요하게 되어 디자이너를 찾게 되었습니다. 제가 기획하는 게임은 3-4가지 정도 되는데, 프로젝트 별로 진행이 꽤 되었고, 상세 기획은 이미 되어 있습니다. 디자인에 대한 부분 아이디어 의견 공유&조율은 가능하며, 디자이너분의 작업 환경을 최대한 고려해서 프로젝트 진행 예정입니다. 다마고치 앱 (아기자기 한 캐릭터 디자인 필요) 종합 보드게임 앱 (브랜드의 개성이 살린 디자인 필요) 역경매 멀티플레이 스팀 게임 (캐릭터 디자인 및 그래픽 디자인 에셋 필요) 전부 상세 기획은 있고, 개발에도 문제는 없이 진행되고 있습니다. 디자이너가 필요합니다. 디자인은 못해도 괜찮습니다. 창의력 없어도 좋아요. 제가 크리에이티브합니다 😄 AI로 만든 이미지를 리터칭하거나 변환하거나, 디자인 툴을 사용해서 다뤄주시기만 해도 됩니다. 프로젝트 별로 BM 기획은 전부 되어 있으나 실제 사용자 수를 보고, R&D 진행하며 수익화를 목표로 합니다. 자세한 내용은 전부 협의가 가능합니다. 당신의 용기로 재밌는 프로젝트가 시작될 수 있습니다. https://open.kakao.com/o/sd5P5OGi
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
[개발 프로젝트 모집 내용 예시] 프로젝트 주제 : 게임 개발에 필요한 디자인 프로젝트 목표 : 디자인 에셋 작업을 통해 실제 출시되는 게임에 입혀지는 디자인 작업물 예상 프로젝트 일정(횟수) : 협의 (디자이너분의 디자인 감도에 따라 작업물 변경 예정) 예상 커리큘럼 간략히 : 디자인 기획 / 디자인 작업 / 세부 디테일 작업 / 에셋 적용 / 게임 출시 예상 모집인원 : 디자이너 1 명 프로젝트 소개와 개설 이유 : 제가 열정과 하고싶은 일들이 너무 많아 여러 사업도 도전해보았는데요, 정말 많은 경험과 도움 재미 보장하겠습니다. 영혼의 파트너 디자이너 구합니다. (제가 디자인만 약해요..) 프로젝트 관련 주의사항 : 경험 없어도 되고, 못해도 됩니다. 열정과 의지 마인드셋만 있으시면 됩니다! (특히 데드라인에 대해 가볍게 생각하시는 분은 정말 죄송합니다) 프로젝트에 지원할 수 있는 방법을 남겨주세요. https://open.kakao.com/o/sd5P5OGi
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (1차 MVP 화면 담당) · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮 안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 - 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 - 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 개발비 1,200만원 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 --- 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 --- 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." - 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 - 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. --- 👨💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. --- ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · (모집 중) Unity 개발 · 서버 개발 · UI/UX 디자이너 · 3D 아티스트 → 기획·설계는 잡혀 있어요. 이제 그걸 실제로 돌아가게 만들 사람이 필요해요. --- 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 --- 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 게임의 첫 화면부터 손끝에 닿는 버튼 하나까지 직접 설계해보고 싶은 분 - "예쁜 시안"을 넘어 실제 유저가 만지는 게임 화면을 만들고 싶은 분 - 기획·개발이 이미 잡혀 있어서 아트에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 레퍼런스는 동물의 숲·헤이데이·쿠키런 킹덤 톤의 2D 일러스트 아이소메트릭이에요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 선정으로 개발비 1,200만원 확보 유력 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 비공개 베타 배포 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 아트만 남았어요. --- 🎨 [모집] UI/UX 디자이너 & 아트 디렉터 당신이 맡게 될 일은 이거예요: 1. 게임의 톤앤매너를 정의 지금 컨셉 이미지는 있지만, "이 게임은 이렇게 생겼다"를 확정하는 사람이 없어요. 컬러·스타일·분위기의 기준을 당신이 세웁니다. 2. UI/UX 설계 (핵심) 하루 5~10분 완결형 모바일 게임의 화면 흐름·정보 구조·버튼 배치를 설계해요. 기록을 게임 보상으로 바꾸는 순간을 어떻게 보여줄지, 마을 꾸미기를 어떻게 만지게 할지 — 유저 경험의 뼈대를 그립니다. 3. 게임의 얼굴 만들기 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 설계해요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀과 게임 컨셉 싱크 → 톤앤매너 무드보드 제작 (레퍼런스 정리·컬러 팔레트·스타일 방향) · 2주차: 핵심 화면 3종 와이어프레임 (메인 마을 / 기록→보상 화면 / 꾸미기 화면) 이 두 가지가 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 화면이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. --- 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 기획·개발이 받쳐주는 환경에서 아트에만 집중한 포트폴리오 · 4개월 뒤, "내가 설계한 화면이 실제 유저 손에 들어간" 결과물 --- 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 비공개 베타를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. - SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 - 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 - 여기서 당신이 만든 비주얼·캐릭터가 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 디자이너의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 - 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 - 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 - 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 만든 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요! 편의점에서 단백질바 하나 고르는데 성분표를 몇 번씩 뒤집어 본 적 있으세요? "이거 나한테 맞나?"를 대신 풀어주는 서비스 '영양대학(Nutri_Univ)'을 만들고 있어요. 내 몸·목적을 넣으면 식품 영양성분을 점수·등급으로 비교해줍니다. 기획서만 있는 게 아니라 웹 MVP가 이미 라이브고, 유저·로그 데이터가 실제로 쌓이고 있어요. 그래서 지금이 딱 "디자인 가설을 데이터로 검증하며 UX를 끌어올릴" 타이밍이라, 함께할 프로덕트 디자이너 한 분을 찾습니다. ✅ 진행 현황 · 웹 MVP 라이브 — 유저가 들어오고 행동 로그가 쌓이는 중 (개선할 실데이터가 있음) · 전북대 학생창업기업 선정(800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과(300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정(특허 출원 중) ✅ 팀 구성 · PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터, 마케팅조사분석사 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (서비스 기본 화면 완성) · 프론트엔드(4년차) : 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 개발(3년차): AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 개발(백엔드): 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 초기 유저 모객 담당 → 기획·개발·마케팅·디자인 기반은 잡혀 있어요. 이제 본격적으로 여러 안을 테스트하며 데이터로 개선할 단계라, 그 루프를 함께 돌릴 프로덕트 디자이너가 필요해요. 🎨 [모집] 프로덕트 · UX 디자이너 (데이터 기반 개선) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세) UI를 여러 안으로 설계 · 유저 테스트·사용성 관찰·A/B를 반복하며, 전환·이탈·체류 같은 지표로 '어떤 안이 실제로 나은지'를 검증 · 개발·데이터팀이 받쳐줘서 '디자인 안 → 배포/테스트 → 로그 확인 → 다음 안' 루프를 빠르게 돌려요 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 🎁 이런 게 남아요 · 대부분 사이드는 유저가 0이라 못 하는 것 — 여긴 실유저·실데이터 위에서 "내 디자인이 지표를 움직이는 걸 숫자로" 확인할 수 있어요 · '여러 안 → 유저테스트 → 데이터 개선'의 프로덕트 디자인 풀사이클 포트폴리오 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인에 집중 + 현직 개발자·디자이너와 협업하며 배워가요 🎯 앞으로 3~4개월 목표 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교) 여러 안 → 유저테스트로 개선안 확정 · 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 출시 "디자인을 바꿨더니 유저 행동이 이렇게 달라졌다"를 데이터로 만들어보는 구간을 같이 만들어요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub "예쁜 화면"을 넘어 "숫자로 증명되는 디자인"을 해보고 싶고, 끝까지 같이 달릴 분이면 환영이에요. 경력이 조금 있으시면 더 좋을 것 같습니다!! 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
포트폴리오 페이지 수만 채우고 계신 거 아니죠? 채용담당자가 멈추는 포트폴리오는 따로 있어요.👀 📝 기획서만 쓰고, 실제 서비스 운영해본 적 없다면? 🎨피그마 화면만 만들고, 실제 유저 반응은 본 적 없다면? 💻AI로 코드는 만들었지만, 실제 서비스 출시 경험은 없다면? 이 중 내 얘기가 있다면, 지금 당장 ‘스위프 앱 6기’에 지원하세요! 기획자·디자이너·개발자가 한 팀이 되어 6주 안에 서비스 출시까지. 진짜 성장하고 싶은 대학생 · 취준생 · 주니어 모두 환영! (비전공자도 환영🙌) 📢 [스위프 앱 6기란?] ‘스위프 앱 6기’는 PM · 디자이너 · 개발자가 6주 동안 한 팀으로 모바일 앱 개발 프로젝트를 진행하며 단순 개발을 넘어 서비스 운영을 통해 수익화까지 경험하고 성장할 수 있는 프로그램입니다. 스위프를 통해 나와 맞는 팀원과 함께 프로젝트의 전 과정을 경험하고, 나만의 차별화 된 포트폴리오를 만들 수 있어요! → 스위프 앱 6기 홈페이지 https://swyp.im/mobile ⭐ [참가 혜택] 1. 앱 출시를 위한 Apple, Google 개발자 계정 제공! 2. 포트폴리오로 활용할 수 있도록 앱 마켓에 프로젝트 결과물 보존! 3. 결과물이 포트폴리오로 남도록 설계된 프로젝트 완성 가이드 제공! 4. 체계적으로 협업할 수 있는 협업 툴 ‘뤼이도’ 유료 구독 이용권 제공! 5. 프로젝트에만 집중할 수 있도록 운영진의 체계적인 관리 감독! 6. 서비스 활성화를 위한 앱 사용자 유치 전략 가이드 제공! 7. 현직자가 답변해주는 상시 QnA 창구 운영! 8. 팀 회의를 위한 오프라인 학습 공간 제공! 9 . 기업 채용 연계 서비스 제공! 10. 프로젝트를 증명할 수 있는 수료증 및 상장 지급! 11. 수료자를 위한 프라이빗 커뮤니티 운영! 🙌🏻 [모집 직군] - 데이터 기반 수익화 기획에 도전하고 싶은 ‘PM’ - 모바일 앱 UX 설계와 비즈니스 중심 디자인 역량을 강화하고 싶은 ‘프로덕트 디자이너’ - 수익화 기능 구현과 사용자 데이터 기반 기능 개선을 해보고 싶은 ‘앱 개발자’ - 개발을 넘어서 직접 배포하고 운영을 경험하고 싶은 ‘백엔드 개발자’ 🙋 [이런 분들께 추천합니다] - 최소 한 번 이상, 웹/앱 프로젝트를 직접 해본 경험이 있는 분 - 협업 경험은 있지만, 실제 유저를 고려한 결과물까진 만들지 못한 분 - 유저 피드백, 지표 개선, 수익화 등 운영까지 경험하고 싶은 분 앱 프로젝트가 처음이어도 괜찮아요, 걱정하지 마세요! 중요한 건, 배우려는 태도와 함께 하고자 하는 마음이에요💪 🔥 [참가비] "단돈 99,000원!" 📅 [일정] - 지원 마감: 8/2(일) - 서류 결과 안내: 8/3(월) 20:00 - 팀 빌딩: 8/4(화)~8/6(목) - 킥오프 미팅: 8/8(토) 10:00 - 프로젝트(6주): 8/10(월)~9/20(일) - 앱 출시 및 안정화(1주): 9/21(월)~9/27(일) - 앱 활성화 및 수익화(2주): 9/28(월)~10/9(금) - 프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 10/10(토) ※ 세부 일정은 스위프 앱 홈페이지에서 확인 가능합니다. 🥳 [선배들의 후기] 프로젝트 결과물 https://swyp.sh/project 후기 모음 https://swyp.sh/review 📌 [지원 방법] 신청서 작성 https://swyp.im/mobile 🙋 [문의] Contact http://pf.kakao.com/_kiszn 👉 ‘스위프’에 대해 더 알고 싶다면? 홈페이지 https://swyp.im 블로그 https://blog.swyp.im 인스타그램 https://www.instagram.com/swyp_career
실제 앱 출시와 사용자 확보를 함께할 React Native 프론트엔드 팀원 1분을 찾습니다 안녕하세요. 기록하고 싶은 마음은 있지만 작성 과정이 귀찮고 번거로워 기록을 포기했던 사람들을 위한 기록 기반 라이프스타일 앱 을 만들고 있습니다. 기록 과정을 최대한 쉽고 자연스럽게 만들고, 쌓인 데이터를 바탕으로 개인화 추천, 회고, 장소 및 취향 기록 등으로 확장하여 사용자의 일상을 하나의 삶의 데이터베이스로 만드는 것이 목표입니다. 단순히 프로젝트를 완성하는 것에 그치지 않고, 실제 앱스토어에 서비스를 출시하여 사용자를 모집하고 사용자 반응을 바탕으로 제품을 개선하는 경험까지 만들어가고자 합니다. 현재 기획자 1명과 백엔드 개발자 2명이 참여하고 있으며, React Native 기반 앱 개발을 함께 담당할 프론트엔드 팀원 1분을 찾습니다. 현재 팀 구성 서비스 기획자 1명 백엔드 개발자 2명 React Native 프론트엔드 개발자 1명 모집 모집 대상 프론트엔드 개발자 현업자 또는 취업준비생 React 또는 React Native에 관심이 있는 분 React Native를 직접 사용해 앱을 만들어보고 싶은 분 관련 경험이 많지 않더라도 필요한 내용을 학습하고 프로젝트에 적용해보고 싶은 분 단순한 기능 구현을 넘어 실제 서비스 출시와 사용자 확보를 경험하고 싶은 분 React Native를 능숙하게 다루지 못하더라도 괜찮습니다. React 경험이 있거나 JavaScript·TypeScript에 대한 기본적인 이해가 있고, 모르는 부분을 직접 찾아보며 팀원들과 함께 해결해 나갈 수 있는 분이라면 충분합니다. 현재 진행 상황 서비스의 주요 기능 및 사용자 흐름 기획 주요 화면 UI·UX 디자인 진행 React Native 기반 주요 페이지 일부 구현 백엔드 핵심 API 대부분 개발 완료 로그인 및 주요 도메인 기능 개발 진행 API 연동 및 추가 기능 개발 준비 단계 현재 주요 화면은 어느 정도 구현되어 있으며, 앞으로는 프론트엔드와 백엔드 API를 연결하고 실제 서비스에 필요한 기능을 완성하는 작업을 진행할 예정입니다. 기존 프론트엔드 개발은 React Native를 처음 사용하는 팀원이 학습과 함께 진행했기 때문에, 일부 코드의 구조와 컴포넌트 분리, 상태 관리 방식 등을 함께 점검하고 정리할 필요가 있습니다. 처음부터 모든 코드를 다시 작성하는 것이 아니라, 기존 구현 내용을 이해한 뒤 필요한 부분을 개선하면서 서비스를 완성해 나가는 방향입니다. -> 원하시면 처음부터 새롭게 진행하셔도 됩니다. 함께 하게 될 일 기존 React Native 프로젝트 구조 및 코드 파악 혹은 새롭게 시작 백엔드 API 연동 로그인 및 사용자 인증 흐름 구현 기록 작성·조회·수정 등 주요 기능 개발 화면 간 이동과 사용자 흐름 개선 공통 컴포넌트 분리 및 재사용 구조 개선 전역 상태와 서버 상태 관리 방식 정리 로딩, 오류, 빈 화면 등 예외 상황 처리 디바이스 및 운영체제별 동작 테스트 앱스토어 출시를 위한 빌드 및 배포 준비 출시 후 사용자 피드백을 바탕으로 기능 개선 모든 업무를 혼자 담당하는 방식은 아닙니다. 기획자와 백엔드 개발자가 기능 정의, API 연동, 오류 해결 과정에 함께 참여하며 모르는 부분은 팀원들과 논의하면서 진행합니다. 이런 분을 찾습니다 맡은 기능을 끝까지 완성해보려는 분 새로운 기술을 학습하고 직접 적용하는 과정에 흐미를 느끼는 분 모르는 부분을 숨기기보다 질문하고 함께 해결할 수 있는 분 기존 코드를 무조건 다시 만들기보다 현재 구조를 이해하고 개선할 수 있는 분 자신의 의견을 적극적으로 제안하고 팀원들과 소통할 수 있는 분 단순한 포트폴리오용 결과물이 아니라 실제 사용자가 사용하는 앱을 만들어보고 싶은 분 빠르게 기능을 구현한 뒤 사용자 반응을 통해 개선하는 과정에 관심이 있는 분 실력이 뛰어난 분만을 찾는 것은 아닙니다.( 물론 뛰어나면 너무 감사합니다. ) 현재 실력보다는 프로젝트에 꾸준히 참여하면서 필요한 내용을 배우고, 배운 내용을 실제 기능과 결과물로 연결하려는 태도를 중요하게 생각합니다. 우대 사항 필수 조건은 아니며, 아래 항목 중 하나라도 경험이 있다면 좋습니다. React Native 프로젝트 경험 TypeScript 사용 경험 Expo를 활용한 앱 개발 경험 Redux 상태 관리 및 API 연동 경험 Android 또는 iOS 앱 빌드 경험 앱스토어 또는 플레이스토어 출시 경험 팀 프로젝트에서 Git과 GitHub를 사용해본 경험 기록, 장소, 사진, 여행, 일상 관리 서비스에 관심이 있는 분 프로젝트 목표 저희의 목표는 단순히 기능을 구현하고 프로젝트를 종료하는 것이 아닙니다. 1차적으로는 핵심 기능을 갖춘 MVP를 완성하여 실제 앱으로 출시하는 것을 목표로 합니다. 이후 초기 사용자를 모집하고, 사용자들이 어떤 기능을 사용하는지, 어디에서 불편함을 느끼는지 확인하면서 서비스를 개선할 예정입니다. 이를 통해 다음과 같은 경험을 함께 만들고자 합니다. React Native 기반 앱 개발 실제 백엔드 API 연동 앱 빌드 및 스토어 출시 실제 사용자 모집 사용자 피드백과 데이터를 기반으로 한 서비스 개선 서비스 확장 및 수익화 가능성 검증 진행 방식 온라인 중심으로 협업합니다. GitHub를 통해 코드를 관리합니다. 기능 및 일정은 팀원들과 논의하여 결정합니다. 개인 일정과 현재 실력을 고려하여 역할을 분배합니다. 모르는 기술은 함께 조사하고 공유하면서 적용합니다. 참여 기간과 주당 활동 시간은 합류 전 서로 협의합니다. 현재는 사이드 프로젝트 형태로 진행하고 있지만, 실제 출시와 사용자 확보를 목표 로 진지하게 서비스를 만들고 있습니다. 지원 방법 아래 내용을 참고하여 자유롭게 작성한 뒤 오픈채팅으로 보내주세요. 간단한 자기소개 현재 준비 중이거나 담당하고 있는 직무 React 또는 React Native 관련 경험 경험이 없다면 React Native에 관심을 갖게 된 이유 새로운 기술을 학습해 프로젝트에 적용해본 경험 프로젝트에 관심을 갖게 된 이유 참여 가능한 기간과 예상 활동 시간 GitHub, 이력서, 포트폴리오 또는 진행했던 프로젝트 자료 정식 포트폴리오가 아니어도 괜찮습니다. 어떤 프로젝트에서 어떤 역할을 담당했고, 문제를 해결하기 위해 무엇을 배우고 시도했는지 확인할 수 있는 자료면 충분합니다. 오픈채팅 https://open.kakao.com/o/sB8rznDi React Native를 이미 잘하는 분도 좋지만, 함께 배우면서 실제 앱을 완성하고 출시해보고 싶은 분도 환영합니다. 단순한 연습 프로젝트를 넘어 실제 사용자가 사용하는 서비스를 함께 만들어갈 분을 기다립니다.