[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮
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[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮
안녕하세요!
생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다.
혹시 이런 분 계신가요?
- 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분
- 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분
- 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분
그럼 이 글이 당신 얘기예요.
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🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요
"오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?"
실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요.
- 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고
- 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고
- 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요
한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요.
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💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요
· 정부 지원사업 개발비 1,200만원 (전북콘텐츠코리아랩)
· 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물
· 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요)
· 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연
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🛠 기술 스택 & 구조
· 엔진: Unity (C)
· 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화
· 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집)
· 플랫폼: Android 우선
· 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조
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🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위
4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요:
"3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지."
- 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프
- 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준
범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요.
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👨💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요
A. Unity 클라이언트 개발자
· 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현
· 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장)
· 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합
B. 백엔드 서버 개발자
· 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화
· 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심)
· 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드
A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요.
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🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일
말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요:
클라이언트 지원 시
· 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대
· 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각)
서버 지원 시
· 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅
· 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차)
이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다.
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✅ 팀 구성
· 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄
· 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트
· (모집 중) Unity 개발 · 서버 개발 · UI/UX 디자이너 · 3D 아티스트
→ 기획·설계는 잡혀 있어요. 이제 그걸 실제로 돌아가게 만들 사람이 필요해요.
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🎁 이런 게 남아요
· 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정
· Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소)
· 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧
· 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험
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🎯 4개월은 시작일 뿐이에요
· 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인
· 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성
· 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께.
검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요.
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📅 활동 방식
· 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인
· Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub
· 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요
· 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요
👉 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요.
읽어주셔서 감사합니다 🙏
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