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[지원사업 선정] 힐링 라이프심 '뉴라이프' 원화·3D 아티스트 모집 🎨

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뉴라이프
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안녕하세요!

생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다.


혹시 이런 분 계신가요?


캐릭터·펫·마을을 0부터 디자인해서 게임의 세계관을 그려보고 싶은 분

내 그림이 컨셉으로 끝나지 않고 실제 3D로 살아 움직이는 걸 보고 싶은 분

기획·개발·UI가 이미 잡혀 있어서 비주얼에만 온전히 집중하고 싶은 분


그럼 이 글이 당신 얘기예요.


🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요

"오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?"

실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요.

· 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고

· 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고

· 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요


한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요.


💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요

· 전북콘텐츠코리아랩 지원사업 최종 선정 ✅ — 개발비 1,200만원 (협약 절차 진행 중)

· 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트

· 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작

· 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 공식 시연

기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 게임의 비주얼을 그릴 사람만 남았어요.


🎨 [모집] 원화·3D 아티스트

당신이 맡게 될 일은 이거예요:

· 게임의 얼굴 그리기

· 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 원화로 정의합니다. 이 게임의 세계관을 시각적으로 확정하는 사람이에요.

· 3D 에셋 제작 (핵심)

· 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰에 맞는 캐릭터·오브젝트·마을 요소를 3D 에셋으로 만들어요. 원화에서 끝나지 않고, 실제 게임 안에서 도는 형태까지 함께 갑니다. (모델링 협업 방식은 팀과 조율)

· 톤 유지·확장


합류한 UI/UX 디자이너와 함께 게임 전체의 비주얼 일관성을 맞춰가요. 아트가 곧 이 게임의 정체성입니다.


🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일

말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요:

· 1주차: 팀·게임 컨셉 싱크 → 핵심 캐릭터·마을 컨셉 원화 (스타일 방향 확정)

· 2주차: 확정된 스타일로 첫 3D 에셋 1종 — 원화가 실제 게임 안에 들어가는 첫 조각

이 첫 조각이 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 비주얼이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다.


✅ 팀 구성

· 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄

· 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트

· 백엔드 개발: 10년차 현직 백엔드 개발자 (앱 서비스 다수 출시·운영)

· UI/UX 디자인: 고블랑 파리(Gobelins Paris) 인터랙티브 디자인 전공

· (모집 중) Unity 클라이언트 개발 · 원화·3D 아티스트

→ 기획·개발·UI 코어가 갖춰졌어요. 이제 이 게임의 비주얼을 함께 그릴 분을 찾습니다.


🎁 이런 게 남아요

· 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정

· 원화가 실제 3D 게임 에셋으로 구현되는 전 과정 경험

· 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧

· 4개월 뒤, "내가 그린 캐릭터가 실제 유저 손에 들어간" 결과물


🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요

이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요:

[1단계 · 8~11월] 검증

· 3D 검증 빌드를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등)


[2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기

검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다.

· SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성

· 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹

여기서 당신이 만든 캐릭터·비주얼이 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 아티스트의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다.


[3단계 · 이후] 정식 출시로

· 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에

· 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보

· 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대

즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다.


📅 활동 방식

· 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인

· Figma · Notion · Discord (3D 툴은 편하신 것으로)

· 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요

· 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요

"내가 그린 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다.

👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요!

https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi

읽어주셔서 감사합니다 🙏

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