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[Rookiss Live Seminar] 클로드 코드 x 게임 - AI를 활용해 도전할 가치가 있는 1인 창업 분야 소개
Rookiss
무료
입문 / 게임기획, 인공지능(AI), 강점개발
5.0
(11)
AI 시대의 취업 / 공부 / 창업 방향성에 대한 얘기를 다룹니다.
입문
게임기획, 인공지능(AI), 강점개발

2026년 3월 주제는 [ComfyUI 기반의 3D 모델 생성]입니다. 3D 모델 생성, 텍스쳐링, 리깅, 애니메이션 기술 등을 알아보고 로컬/원격 환경에서 3D 모델 생성하는 다양한 방법에 대해 알아봅니다. 우리가 앞으로 만들 게임에 이 기술을 어떻게 정제하고 응용할 수 있을지도 같이 고민을 해봅시다.
29개 수업 학습
1회 미션 수행
같은 기수와 교류하고 함께 성장해요.
85,704
명
수강생
4,131
개
수강평
5,496
개
답변
4.9
점
강의 평점
57
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
2월
28일
챌린지 시작일
2026년 2월 28일 오전 11:00
챌린지 종료일
2026년 3월 22일 오후 02:00
전체
30개 ∙ (42시간 33분)
해당 강의에서 제공:
2. Day01 - 로컬 메쉬 생성 이론
02:28:30
3. Day02- 블렌더 기초
02:41:10
4. Day03 - UV Texture
02:32:23
5. Day04 - 중간 OT
01:19:46
6. Day05 - Rigging & Animation
02:55:58
7. 부록 : 스틱맨 강의
51:38
8. Day06 - ComfyUI Cloud
02:47:24
10. 머글 프로젝트 소개
02:13:58
11. 운영체제
01:27:26
12. 서버와 네트워크
02:04:21
13. DB와 암호학
01:40:15
14. 유니티 입문
54:29
15. 에디터 기반의 작업
01:09:56
16. 코드 기반의 작업
01:29:24
17. 프리팹
01:19:18
18. 이동
01:11:40
19. 입력
49:34
20. 충돌
01:02:47
21. 애니메이션
01:38:22
22. 인공지능
01:15:42
23. UI
01:16:21
24. 이펙트
52:16
26. 프레임워크 제작 - UI
01:33:33
유니티 게임 출시
게임으로 부업/수익화
게임 기술에 대한 이해도
학습 대상은
누구일까요?
게임으로 수익화를 꿈꾸는 사람
유니티 기반의 인디 게임에 관심이 많은 사람
선수 지식,
필요할까요?
유니티 지식이 필수는 아니지만, 있으면 좋습니다.
전체
3개
이 강의의 지난 수강평
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