
Unity 6 Shader Graph 입문과 활용
Pinous
₩55,000
30%
₩38,500
초급 / shader-graph, Unity, hlsl, shaders, C#
4.1
(8)
Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
초급
shader-graph, Unity, hlsl

26개 수업 학습
1회 미션 수행
성취의 증표, 수료증을 발급해요.
완주 시 쿠폰을 제공해요.
질문하고 즉시 답을 얻어요.
1,661
명
수강생
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수강평
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답변
4.7
점
강의 평점
11
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
11월
1일
챌린지 시작일
2025년 11월 1일 오후 03:00
챌린지 종료일
2025년 12월 13일 오후 02:59
전체
27개 ∙ (6시간 59분)
해당 강의에서 제공:
C# 프로그래밍 기초
Unity 엔진의 기본 구조 이해
2D 게임 제작 능력
3D 물리 기반 게임 제작 능력
게임 완성 및 빌드 경험
학습 대상은
누구일까요?
프로그래밍 입문자
게임 개발에 관심 있는 비전공자
빠르게 Unity 기본기를 다지고 싶은 초보자
작은 완성작을 목표로 하는 학습자
앞으로 Unity 심화 과정에 도전하고 싶은 학습자
전체
2개
취소 및 환불 규정
챌린지는 지식공유자가 설정한 수업 최소 정원이 충족되지 않을 경우, 폐강 안내가 고지되며 결제 내역이 자동취소됩니다.
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