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게임 프로그래밍

유니티 기초 챌린지: 2D부터 3D까지 나만의 게임 만들기

C# 프로그래밍 기초부터 시작해 2D 게임과 3D 물리 게임을 직접 제작하며, 6주 안에 Unity의 핵심 기능을 익히고 나만의 완성된 게임을 만들어가는 실습형 도전 과정입니다.

  • Pinous

30개 수업 학습

1회 미션 수행

성취의 증표, 수료증을 발급해요.

완주 시 쿠폰을 제공해요.

질문하고 즉시 답을 얻어요.

Pinous님과 함께해요!

1,401

수강생

94

수강평

173

답변

4.7

강의 평점

10

강의

[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.

단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.

이메일
pinous.g@gmail.com

 

 

여러분의 첫 번째 게임, 지금 직접 만들어보세요.

이 강의는 유니티 기초 입문자를 위한 6주 챌린지 과정입니다.
C# 프로그래밍 기초부터 시작해, 2D 블록 게임과 3D 물리 게임을 완성하는 여정을 함께합니다.
매주 5개의 강의를 따라가다 보면 어느새 “나만의 게임을 직접 만들었다”라는 성취를 경험하게 됩니다.

단순히 따라 하기만 하는 강의가 아닙니다.

  • 기본기를 다지고

  • 게임의 핵심 구조를 이해하며

  • 작은 결과물을 직접 완성하는
    실습 중심의 도전형 강의입니다.

프로그래밍이 처음이어도 괜찮습니다.
게임 개발에 대한 열정 하나만 준비하세요.
나머지는 강의가 단계별로 안내해 드립니다.

지금 도전하세요.
당신의 첫 번째 완성 게임이 기다리고 있습니다.

FAQ

Q. 어떤 걸 배울 수 있나요?

  • Unity를 활용한 2D/3D 게임 제작 과정을 처음부터 끝까지 경험합니다.

  • C# 프로그래밍 기초 문법(변수, 조건문, 반복문, 함수, 클래스)을 익힙니다.

  • 2D 게임을 직접 제작하며 게임 오브젝트와 물리엔진의 기본을 학습합니다.

  • 3D 물리 기반 미니게임을 만들며 Rigidbody, Collider, 중력·점프 시스템을 이해합니다.

  • 완성된 게임을 빌드하고 실행해보며, “결과물을 직접 만든다”는 성취를 얻습니다.

Q. 강의 오픈 일정은 어떻게 되나요?

본 강의는 11월 2일(일)부터 순차적으로 공개됩니다. 섹션별 상세 오픈 일정은 하단 커리큘럼에 기재되어 있으니 참고해주세요.

Q. Unity를 몰라도 괜찮나요?

네, 괜찮습니다.
이 강의는 완전 초보자도 따라올 수 있도록 구성되었습니다.
프로그래밍이나 게임 엔진을 처음 접하는 분들을 위해 C# 기초 문법부터 Unity의 기본 구조까지 차근차근 설명합니다.
처음에는 간단한 오브젝트 움직이기부터 시작하여, 최종적으로 2D와 3D 게임을 완성할 수 있습니다.

Q. 타 엔진이 아닌 Unity인 이유가 있나요?

Unity는 전 세계에서 가장 많이 사용되는 게임 엔진 중 하나로, 2D/3D 모두 제작 가능하며, PC·모바일·콘솔까지 다양한 플랫폼을 지원합니다.
특히 초보자에게는 직관적인 에디터와 방대한 학습 자료 덕분에 가장 빠르게 결과물을 만들어볼 수 있는 도구입니다. 누구나 손쉽게 시작할 수 있고, 완성작을 실제로 빌드해볼 수 있기 때문입니다.

Q. 강의를 따라가려면 사양이 좋은 PC가 필요한가요?

Unity는 높은 사양이 꼭 필요하지 않습니다. 일반적인 사무용 PC나 노트북으로도 학습과 실습이 충분히 가능합니다. 다만 3D 게임 제작 시 원활한 실행을 위해 메모리 8GB 이상, 그래픽카드가 포함된 환경이면 더욱 좋습니다.

Q. 강의 후 어떤 학습을 이어가면 좋을까요?

기초를 다진 뒤에는 멀티플레이, 모바일 게임, UI/UX, 상용화 과정 등 심화 강의로 자연스럽게 확장할 수 있습니다. 이번 강의는 그 출발점이 됩니다.

특별 혜택 안내

이번 강의의 마지막인 6주차에서는 특별한 챌린지 미션이 준비되어 있습니다.
6주차까지 수강을 마치고, 직접 빌드한 파일을 메일로 제출하면 Pinous에서 확인 후 특별 보상을 드립니다.

보상으로는 Pinous에서 제공하는 타 강의 1개 무료 수강권을 받을 수 있으며,
해당 강의는 Unity 기초 이후 심화 학습으로 이어가기 좋은 4개 과정 중에서 선택 가능합니다.

완주 보상으로 제공되는 무료 수강권은 아래 4개의 강의 중 1개를 선택해 사용하실 수 있습니다.

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

[Unity] 멀티플레이 게임 필수 기능 구현 - 서버 & 데이터 관리까지!

[수강 전 참고사항]

  • 본 강의는 Unity 6 이후 버전을 기준으로 진행됩니다.

  • 강의에서 사용되는 버전은 6000.0.54f1입니다. 동일 버전이 아니어도 되지만, Unity 6 이후 버전을 권장합니다.

  • Windows와 macOS 환경 모두 지원되며, 일반적인 사양의 PC에서도 수강 가능합니다.

  • 별도의 유료 에셋은 사용하지 않고, Unity 기본 제공 에셋과 무료 리소스만을 활용합니다.

  • 원활한 학습을 위해 Unity Hub와 Visual Studio Code(또는 Visual Studio)를 미리 설치해 두시는 것을 권장합니다.

11

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챌린지 시작일

2025년 11월 2일 오전 12:00

챌린지 종료일

2025년 12월 13일 오후 11:59

챌린지 커리큘럼

전체

31개

해당 강의에서 제공:

챌린지에서 배워요

  • C# 프로그래밍 기초

  • Unity 엔진의 기본 구조 이해

  • 2D 게임 제작 능력

  • 3D 물리 기반 게임 제작 능력

  • 게임 완성 및 빌드 경험

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 프로그래밍 입문자

  • 게임 개발에 관심 있는 비전공자

  • 빠르게 Unity 기본기를 다지고 싶은 초보자

  • 작은 완성작을 목표로 하는 학습자

  • 앞으로 Unity 심화 과정에 도전하고 싶은 학습자

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

문의 이메일

pinous.g@gmail.com