inflearn logo

Blender thân thiện - [LV.3] Hoạt hình nhân vật

Chúng ta sẽ cùng nhau học từ tạo hình, gắn xương (rigging), tô màu cho đến diễn họa nhân vật mèo đáng yêu, và tạo ra một đoạn phim hoạt hình chú mèo đang đi dạo trong làng nhé! :)

(4.9) 27 đánh giá

186 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
3d
3d
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering
Blender
Blender
3d
3d
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

영영영준

21% đã tham gia

Tôi khuyến khích khóa học tuyệt vời nhất cho người mới bắt đầu Mặc dù tôi mới chỉ học được 1/3 khóa học, nhưng khi nghe thì tôi cảm thán và để lại đánh giá này. Rất tốt khi có thêm giải thích về phiên bản 4.0 và các phiên bản cập nhật sau đó, Tôi đã từng học các khóa học trả phí nổi tiếng khác như 101, Coloso v.v. nhưng hiếm có nơi nào giải thích từ góc độ người mới bắt đầu như ở đây Các khóa học khác chỉ dùng từ ngữ mình biết, không giải thích chức năng gì chỉ bảo hãy làm theo và bận rộn tự tiến hành còn ở đây từ lý thuyết đến từng chức năng đều được giải thích nên tôi học được rất nhiều Tôi dự định sẽ giới thiệu cho những người quen xung quanh đang học Blender Cảm ơn thầy vì khóa học tuyệt vời

5.0

연준호

18% đã tham gia

Tôi đã từng học dựng mô hình nhân vật bằng các công cụ khác, nhưng lúc đó rất khó nên tôi nhớ là mình đã làm hỏng. Vì sợ dựng mô hình nên việc sáng tạo tác phẩm của tôi bị hạn chế, nhưng khi nghe chuỗi bài giảng này, tôi thấy mình đang dựng mô hình từng bước một và sự tự tin cũng tăng lên. Tôi nghĩ thật tốt khi chuyển sang công cụ tên là Blender, và việc chọn khóa học này để bắt đầu cũng là một lựa chọn rất tuyệt vời.

5.0

김태윤

73% đã tham gia

Thật sự tuyệt vời nhất. Blender thực sự chi tiết và dạy cả nguyên lý khái niệm. Tôi đã mua rất nhiều khóa học này khác khi chuyển từ C4D sang Blender, nhưng chắc chắn khóa học này là tốt nhất. Một số người giải thích quá sơ sài chỉ bằng lời nói hoặc giọng nói trong khóa học nhàm chán đến mức buồn ngủ khiến khó xem đến hết, nhưng khóa học này thầy có giọng nói hay và giải thích bằng giọng nói hay nên nghe cũng thoải mái. Và về phần giải thích hay khái niệm thì thường xuyên sắp xếp màn hình tài liệu gọn gàng để trình bày. Tôi đã mua vì cần thiết cho bài học trọng điểm nhưng thầy cũng giúp nắm vững cả phần cơ bản nên giờ nhìn lại thì tôi đã học hơn 70 phần trăm rồi. Tất cả khóa học của thầy giáo này đều đáng mua. Thực sự đã giúp ích rất nhiều. Cảm ơn thầy!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Mô hình hóa nhân vật

  • Rigging nhân vật (tập trung vào armature)

  • Sơn cơ bản (vertex paint, texture paint, weight paint)

  • Hoạt ảnh (Đi bộ nhịp nhàng)

Càng chuyển động càng dễ thương gấp đôi! Hãy cùng đắm chìm vào sức hút của hoạt hình 3D nhé!

Hãy cùng nhau tạo ra những chuyển động hoạt hình đáng yêu cho nhân vật bằng Blender.
Bạn có thể học hỏi một cách vững chắc từ những kiến thức cơ bản về dựng hình (modeling), gắn xương (rigging), tô màu (painting) và diễn hoạt (animation).

Đây là kết quả cuối cùng mà bạn sẽ học được! (Phần 1 ~ Phần 6)

Giao bánh donut (Phần 7)

Chơi ở sân chơi (Phần 7)

Một khi bạn đã tạo được các chuyển động cơ bản, việc ứng dụng chúng sẽ không còn khó khăn nữa!
Hãy cùng tạo hoạt hình 3D nào!

Bạn có thể dễ dàng hiểu các khái niệm cùng với các tài liệu trực quan!

Học từng bước về mô hình hóa (modeling), gắn xương (rigging), vẽ vân bề mặt (painting) và hoạt hình (animation)!

Phần 1 : Tạo hình
3d-modelling

Tìm hiểu về mô hình hóa nhân vật
Mô hình hóa đầu nhân vật
Mô hình hóa thân nhân vật
Mô hình hóa đuôi nhân vật


Học những điểm cần lưu ý khi thiết kế mô hình nhân vật và tiến hành dựng mô hình nhân vật.

Phần 2 : Rigging (Gắn xương)

Tìm hiểu về Rigging
Rigging chân bạch tuộc và cánh tay robot
Gennery cho nhân vật
Weight Paint cho nhân vật


Tìm hiểu về các loại rigging và học chi tiết về Armature trong số đó.

Giúp hiểu về rigging thông qua các ví dụ về rigging chân bạch tuộc và cánh tay robot.

Gắn rig cho nhân vật và sử dụng weight paint để tạo ra các chuyển động tự nhiên.

Section 3 : Quần áo

Làm mô hình áo hoodie
Làm mô hình quần và giày


Mô hình hóa quần áo của nhân vật và đảm bảo chúng được kết nối tự nhiên với quá trình rigging.

Phần 4: Khuôn mặt (Painting)

Vertex Paint và Texture Paint
Vẽ họa tiết lên nhân vật
Vẽ biểu cảm cho nhân vật


Học khái niệm về hai loại Paint và UV Mapping.

Học cách thêm họa tiết cho nhân vật và thêm biểu cảm cho khuôn mặt.

Tạo nhiều biểu cảm khuôn mặt khác nhau và đảm bảo chúng có thể thay thế được để phục vụ cho việc làm hoạt hình.

Phần 5 : Hoạt ảnh
3d animation

Hiểu về hoạt hình
Đi bộ tại chỗ
Tiến về phía trước
Kết hợp nhân vật vào bối cảnh


Học về các nguyên tắc cơ bản của hoạt hình.

Bạn sẽ được học cách làm nhân vật đi bộ tại chỗ, cách làm nhân vật tiến về phía trước và hoàn thiện hoạt ảnh đi bộ theo lộ trình mong muốn bằng cách kết hợp với bối cảnh.

✔️ Bạn có thể xem chi tiết hơn về chương trình giảng dạy trong phần 'Giới thiệu khóa học' có sẵn bản xem trước.

✔️ Khóa học này có thể gây khó khăn trong quá trình thực hiện nếu bạn thiếu kiến thức tiên quyết.
Rất khuyến khích bạn thực hiện bài kiểm tra trình độ qua liên kết bên dưới trước khi đăng ký học.

https://inf.run/zFMpY

Tháng 12 năm 2024, phần 7 về các động tác ứng dụng hoạt ảnh đã được tải lên. Xin cảm ơn! :)

Phần 7: Các động tác ứng dụng Animation

<street 편>
Chạy bộ
NLA & Chào hỏi
Giao bánh donut

<Giải thích khái niệm>
View Layer & Scene

<playground 편>
Leo thang
Vượt tường
Nhảy & Ném bóng

Bạn sẽ được học thêm các động tác cơ bản nhất, đồng thời học cách tạo chuyển động cho nhân vật bằng phương pháp rigging.


Bằng cách sử dụng NLA (Nonlinear Animation) để nhóm các chuyển động và phân lớp, bạn có thể ứng dụng để chỉnh sửa một cách dễ dàng hơn.


Với khái niệm về View Layer và Scene, bạn có thể thực hiện nhiều cảnh quay và dàn dựng khác nhau trong cùng một tệp.

Hãy củng cố nền tảng về hoạt ảnh bằng cách thử thực hiện theo hai phương pháp này nhé!

Phần Street được thực hiện bằng phương pháp sử dụng NLA

Phần Playground được tạo bằng cách chèn trực tiếp tất cả các khung hình chính (keyframes) mà không cần NLA

Giải thích khái niệm về View Layer và Scene

Tài liệu giải thích khái niệm về khoảng cách giữa hai khung hình khóa (keyframe)

✨ Series Blender Thân Thiện ✨

Blender Thân Thiện giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc dựa trên lý do và nguyên lý, đồng thời giúp bạn có được khả năng tự tư duy. Nếu không nắm rõ nguyên lý, khi việc dựng hình (modeling) xảy ra lỗi, bạn sẽ không biết tại sao sai và phải chỉnh sửa ở đâu. Ngoài ra, khi muốn tạo ra tác phẩm của riêng mình, bạn sẽ cảm thấy mông lung không biết phải bắt đầu từ đâu. Bạn cần phải nuôi dưỡng khả năng tự mình suy nghĩ xem nên tạo ra bằng phương pháp nào. Tôi sẽ giúp bạn có thể thực sự tận hưởng Blender. Hãy cùng nhau học Blender nhé!

LV. 0 Nhập môn bắt buộc: Tạo vật thể bằng các hình khối cơ bản

Khóa học nhập môn dành cho những người lần đầu tiếp cận Blender

Tôi sẽ hướng dẫn bạn từ những kiến thức và nguyên lý cần thiết khi tạo tác phẩm 3D, đến cách xem màn hình, các thiết lập cơ bản và phím tắt. Bạn sẽ hoàn thành khóa học nhập môn thông qua quá trình tạo ra các vật thể (object) từ những hình khối cơ bản.

Dành cho những ai mới bắt đầu làm quen với Blender hoặc muốn học một cách bài bản ngay từ đầu!

LV. 1 Modeling cơ bản: Xây dựng nền tảng với tiệm bánh Donut

Khóa học cơ bản để hiểu các chức năng cốt lõi và nắm vững nguyên lý

Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn những tính năng và nguyên lý cần thiết nhất khi tạo ra các tác phẩm trong khóa học cơ bản với Blender. Bạn sẽ hoàn thành khóa học cơ bản bằng cách sử dụng các đạo cụ được tạo ra từ những tính năng đã học để đưa vào tác phẩm cuối cùng là cửa hàng bánh donut.

Dành cho những ai từng gặp phải tình huống kiểu như 'Tại sao cái này không được nhỉ?' khi đang làm gì đó bằng Blender!

LV. 2 Luyện tập mô hình hóa: Trở nên quen thuộc với Cửa hàng ma thuật

Khóa học thực hành cơ bản tập trung vào kỹ năng modeling thực tế

Thông qua quá trình tạo ra cửa hàng ma thuật từng bước một từ con số 0, bạn sẽ được học các chức năng cơ bản cũng như những tính năng mới chưa từng gặp ở LV.1 và thực hành dựng hình (modeling) ứng dụng. Thông qua thực hành, bạn cũng có thể học hỏi thêm các mẹo và bí quyết khi thực hiện modeling.

Dành cho những ai muốn biến những kỹ năng cơ bản của Blender hoàn toàn trở thành "của mình"!

LV.3 Character Animation: Học cách tạo hoạt ảnh chú mèo đi dạo trong làng

Khóa học học về rigging và chuyển động (animation) từ những bước cơ bản nhất

Cùng nhau học từ mô hình hóa, gắn xương (rigging), vẽ vân bề mặt (painting) cho đến diễn hoạt (animation) nhân vật mèo đáng yêu và tạo ra hoạt cảnh chú mèo đi dạo trong làng.
Bạn có thể học cách gắn xương nhân vật theo sở thích riêng của mình.

Dành cho những ai muốn học hoạt hình nhân vật một cách bài bản từ những bước cơ bản nhất!

Hỏi & Đáp 💬

Q. Tại sao nên học Blender 3D?

Blender là một phần mềm được tích hợp rất nhiều tính năng đa dạng, hơn nữa lại còn miễn phí! Đây là lựa chọn tuyệt vời để trải nghiệm thử khi bạn đang băn khoăn liệu mình có hợp với 3D hay không. Nó cũng rất tốt để học như một sở thích, và tôi đặc biệt khuyên dùng cho những ai muốn tự tay tạo ra các video hoặc hoạt hình của riêng mình.

Nếu bạn học để tìm việc làm, có lẽ sẽ tốt hơn nếu học các phần mềm được sử dụng phổ biến trong lĩnh vực đó. Sự thật là hiện nay Blender vẫn tương đối ít nổi tiếng hơn ở Hàn Quốc và chưa được các công ty sử dụng rộng rãi. Điều này cũng dễ hiểu vì họ đã có những phần mềm quen thuộc từ trước, đúng không? Tuy nhiên, số lượng các công ty sử dụng Blender đang dần tăng lên và nó được dùng rất nhiều ở nước ngoài. Trong tương lai, tỷ trọng của Blender tại Hàn Quốc cũng sẽ tăng lên thôi!

Q. Người không chuyên có thể theo học được không?

Vâng, ngay cả khi bạn không chuyên về video hay thiết kế thì vẫn có thể làm được. Phần khó nhất khi vẽ một bức tranh có chiều sâu chính là luật xa gần và góc đổ bóng. Trong Blender, nếu bạn đặt vật thể ở gần hoặc xa camera thì luật xa gần sẽ tự động được tạo ra một cách tự nhiên, và khi thêm ánh sáng vào thì bóng đổ cũng sẽ tự động xuất hiện, nên dù bạn không biết vẽ vẫn có thể tạo ra những tác phẩm đẹp mắt.

Tất nhiên, đối với trường hợp Sculpting (Điêu khắc) hay Texture Painting (Vẽ vân bề mặt) thì có những phần ngoại lệ, nhưng các bước dựng hình (Modeling) và kết xuất (Rendering) trong video này là những bước cơ bản, chỉ cần bạn chăm chỉ làm theo và có ý chí muốn thực hiện thì bất cứ ai cũng có thể làm được!

Q. Cần chuẩn bị những gì để tham gia khóa học này?

  • Tôi khuyên bạn nên sử dụng máy tính
    để bàn. Vui lòng kiểm tra liên kết bên dưới để biết thông số kỹ thuật chi tiết được khuyến nghị. Bạn cũng có thể sử dụng máy tính xách tay, nhưng các tác vụ render trong 3D đòi hỏi hiệu suất card đồ họa rất cao và việc sử dụng Blender thường xuyên dùng đến numpad (bàn phím số bên phải các phím mũi tên) nên có thể sẽ gây bất tiện.
    Kiểm tra cấu hình máy tính cho Blender

  • Chuột
    Cần có chuột có con lăn.

  • Bàn phím
    Khuyên dùng bàn phím có phím số (numpad)

  • (Tùy chọn) Máy tính bảng hoặc Màn hình kép
    Do đặc thù của video hướng dẫn có nhiều chức năng và cần phải tạm dừng nhiều lần để làm theo, nên nếu có máy tính bảng hoặc màn hình kép sẽ rất hữu ích để vừa xem video vừa thực hành cùng lúc.

Q. Tôi nên làm gì khi gặp phải phần bị vướng mắc?

Nếu gặp phải phần khó khăn giữa chừng, bạn sẽ khó có thể tiếp tục tiến trình tiếp theo. Vì thấu hiểu tâm trạng bức bối đó nên chúng tôi luôn sẵn sàng đón nhận các câu hỏi. Đối với các thắc mắc liên quan đến vận hành dịch vụ Inflearn, vui lòng sử dụng mục hỏi đáp 1:1.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những ai muốn học hoạt hình nhân vật cùng với nền tảng cơ bản vững chắc

  • Những người nghĩ rằng việc rigging rất khó khăn

  • Những người có thể bắt chước theo được nhưng lại thất bại trong việc tạo ra nhân vật của riêng mình

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kiến thức cơ bản tầm mức độ LV.1 Blender thân thiện

Xin chào
Đây là codemod

8,009

Học viên

344

Đánh giá

297

Trả lời

4.9

Xếp hạng

10

Các khóa học

Blender cùng CODEMOD!


Hãy cùng nhau tạo ra những hình ảnh mà bạn hằng tưởng tượng thông qua Blender, một phần mềm 3D miễn phí.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn một cách dễ hiểu về các khái niệm và nguyên lý để bạn có thể tự mình ứng dụng vào nhiều lĩnh vực như: tài nguyên game, kiến trúc, thiết kế sản phẩm, mô hình in 3D, sa bàn (diorama), hoạt hình, đồ họa chuyển động, VFX, mô phỏng, v.v.


Blender Thân Thiện Lv.0 Nhập môn bắt buộc - ☆☆☆☆☆
Blender Thân Thiện Lv.1 Modeling cơ bản - ★☆☆☆☆
Blender Thân Thiện Lv.2 Thực hành Modeling - ★☆☆☆☆
Blender Thân Thiện Lv.3 Animation nhân vật - ★★☆☆☆
Blender Thú Vị Isometric House - ★☆☆☆☆

codemod3d@gmail.com


www.youtube.com/codemod3d
www.instagram.com/codemod

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

35 bài giảng ∙ (12giờ 17phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

27 đánh giá

4.9

27 đánh giá

  • zkunsang4453님의 프로필 이미지
    zkunsang4453

    Đánh giá 37

    Đánh giá trung bình 4.9

    5

    33% đã tham gia

    Tôi làm công việc không liên quan gì đến mô hình hóa cả nhưng bạn giải thích hay một cách không thể tin được, nên tôi xem rất hứng thú. Tôi là người mới tinh, hoàn toàn chưa biết gì về Blender, mà lại làm được thế này thì thật đáng ngạc nhiên. Những câu hỏi tôi không rõ cũng được trả lời rất tốt Tôi đã mua và đang học tất cả các bài giảng 0, 1, 2, 3, và đang thực hành song song với bài 2, thấy rất thú vị!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất vui vì bạn đã nghe giảng thú vị. Tôi đã cố gắng xây dựng bài giảng theo cách riêng để cả người mới tiếp xúc với dựng hình Blender hay những ai còn lóng ngóng với vẽ/mỹ thuật cũng có thể dần hiểu, học được, nên khi bạn nhận ra, tôi thấy rất ý nghĩa và tự hào. Mong bạn nhận được nhiều giúp ích, chơi Blender thật vui! Cảm ơn bạn! :)

  • cheoncham5598님의 프로필 이미지
    cheoncham5598

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    Đã chỉnh sửa

    5

    21% đã tham gia

    Tôi khuyến khích khóa học tuyệt vời nhất cho người mới bắt đầu Mặc dù tôi mới chỉ học được 1/3 khóa học, nhưng khi nghe thì tôi cảm thán và để lại đánh giá này. Rất tốt khi có thêm giải thích về phiên bản 4.0 và các phiên bản cập nhật sau đó, Tôi đã từng học các khóa học trả phí nổi tiếng khác như 101, Coloso v.v. nhưng hiếm có nơi nào giải thích từ góc độ người mới bắt đầu như ở đây Các khóa học khác chỉ dùng từ ngữ mình biết, không giải thích chức năng gì chỉ bảo hãy làm theo và bận rộn tự tiến hành còn ở đây từ lý thuyết đến từng chức năng đều được giải thích nên tôi học được rất nhiều Tôi dự định sẽ giới thiệu cho những người quen xung quanh đang học Blender Cảm ơn thầy vì khóa học tuyệt vời

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất tự hào vì dường như bạn đã hiểu được tấm lòng của tôi rằng phải biết lý thuyết và khái niệm thì mới có thể ứng dụng được! Tôi rất vui vì bạn dường như đang học bài giảng một cách vui vẻ và hữu ích. Và tôi xin cảm ơn bạn vì đã viết đánh giá khóa học tâm huyết như vậy và còn giới thiệu cho người quen nữa. Tôi cũng sẽ ủng hộ việc học Blender của bạn trong tương lai! :)

  • beahughgrant3095님의 프로필 이미지
    beahughgrant3095

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    73% đã tham gia

    Thật sự tuyệt vời nhất. Blender thực sự chi tiết và dạy cả nguyên lý khái niệm. Tôi đã mua rất nhiều khóa học này khác khi chuyển từ C4D sang Blender, nhưng chắc chắn khóa học này là tốt nhất. Một số người giải thích quá sơ sài chỉ bằng lời nói hoặc giọng nói trong khóa học nhàm chán đến mức buồn ngủ khiến khó xem đến hết, nhưng khóa học này thầy có giọng nói hay và giải thích bằng giọng nói hay nên nghe cũng thoải mái. Và về phần giải thích hay khái niệm thì thường xuyên sắp xếp màn hình tài liệu gọn gàng để trình bày. Tôi đã mua vì cần thiết cho bài học trọng điểm nhưng thầy cũng giúp nắm vững cả phần cơ bản nên giờ nhìn lại thì tôi đã học hơn 70 phần trăm rồi. Tất cả khóa học của thầy giáo này đều đáng mua. Thực sự đã giúp ích rất nhiều. Cảm ơn thầy!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi đã chuẩn bị bài giảng này rất kỹ lưỡng, tâm niệm rằng phải hiểu đúng khái niệm mới có thể tự do ứng dụng và sáng tạo. Khi được các bạn công nhận, tôi thực sự rất tự hào và có thêm động lực. Cảm ơn vì lời khen tuyệt vời! Thấy các bạn học tập vui vẻ và hữu ích, tôi cũng rất vui. Tôi sẽ tiếp tục ủng hộ việc học Blender của các bạn! :)

  • jgyeyang03305041님의 프로필 이미지
    jgyeyang03305041

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi thực sự thích học bài giảng này vì lời giải thích rất hay và chi tiết! Thật tuyệt khi có thể học từ từ mà không hề thấy nhàm chán, và tôi cảm thấy tự hào rằng mình đã tiến bộ hơn nữa qua bài giảng này. Cảm ơn bạn!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất vui và tự hào vì bạn đã lên cấp thành công. Cảm ơn bạn đã phản hồi tuyệt vời! :) Sẽ có nhiều phong trào hoạt hình hơn trong tương lai, vì vậy hãy thưởng thức khi tôi mang đến cho bạn tin tức mới!!

  • jazzno1님의 프로필 이미지
    jazzno1

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    9% đã tham gia

    Tôi từng theo học chương trình đào tạo hỗ trợ từ chính phủ, nhưng vì thời gian quá ngắn và tài liệu lại thiếu thốn nên tôi đã chuyển sang đây, cảm giác thật nhẹ nhõm. Giảng viên hướng dẫn cực kỳ tỉ mỉ và tận tâm, giúp huyết áp vốn tăng cao vì khóa học trước đó của tôi đã ổn định trở lại. Giảng viên là số một ạ!

    • codemod
      Giảng viên

      Phần hoạt hình khi mới tiếp cận thường có nhiều thuật ngữ và nhiều chỗ khó đúng không nào. ㅎㅎ Đây là bài giảng mình đã chuẩn bị rất tâm huyết, nên mình rất vui vì bạn đã nhận ra điều đó. Chúc bạn xem bài giảng thật thú vị cho đến cuối cùng nhé. Cố lên!! :)

Khóa học khác của codemod

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

3.455.242 ₫