Blender thân thiện - [LV.3] Hoạt hình nhân vật

Chúng ta sẽ cùng nhau học từ tạo hình, gắn xương (rigging), tô màu cho đến diễn họa nhân vật mèo đáng yêu, và tạo ra một đoạn phim hoạt hình chú mèo đang đi dạo trong làng nhé! :)

(4.9) 29 đánh giá

209 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Blender
Blender
3d
3d
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering
Blender
Blender
3d
3d
3d-modelling
3d-modelling
3d-rendering
3d-rendering

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

영영영준

21% đã tham gia

Tôi khuyến khích khóa học tuyệt vời nhất cho người mới bắt đầu Mặc dù tôi mới chỉ học được 1/3 khóa học, nhưng khi nghe thì tôi cảm thán và để lại đánh giá này. Rất tốt khi có thêm giải thích về phiên bản 4.0 và các phiên bản cập nhật sau đó, Tôi đã từng học các khóa học trả phí nổi tiếng khác như 101, Coloso v.v. nhưng hiếm có nơi nào giải thích từ góc độ người mới bắt đầu như ở đây Các khóa học khác chỉ dùng từ ngữ mình biết, không giải thích chức năng gì chỉ bảo hãy làm theo và bận rộn tự tiến hành còn ở đây từ lý thuyết đến từng chức năng đều được giải thích nên tôi học được rất nhiều Tôi dự định sẽ giới thiệu cho những người quen xung quanh đang học Blender Cảm ơn thầy vì khóa học tuyệt vời

5.0

연준호

18% đã tham gia

Tôi đã từng học dựng mô hình nhân vật bằng các công cụ khác, nhưng lúc đó rất khó nên tôi nhớ là mình đã làm hỏng. Vì sợ dựng mô hình nên việc sáng tạo tác phẩm của tôi bị hạn chế, nhưng khi nghe chuỗi bài giảng này, tôi thấy mình đang dựng mô hình từng bước một và sự tự tin cũng tăng lên. Tôi nghĩ thật tốt khi chuyển sang công cụ tên là Blender, và việc chọn khóa học này để bắt đầu cũng là một lựa chọn rất tuyệt vời.

5.0

김태윤

73% đã tham gia

Thật sự tuyệt vời nhất. Blender thực sự chi tiết và dạy cả nguyên lý khái niệm. Tôi đã mua rất nhiều khóa học này khác khi chuyển từ C4D sang Blender, nhưng chắc chắn khóa học này là tốt nhất. Một số người giải thích quá sơ sài chỉ bằng lời nói hoặc giọng nói trong khóa học nhàm chán đến mức buồn ngủ khiến khó xem đến hết, nhưng khóa học này thầy có giọng nói hay và giải thích bằng giọng nói hay nên nghe cũng thoải mái. Và về phần giải thích hay khái niệm thì thường xuyên sắp xếp màn hình tài liệu gọn gàng để trình bày. Tôi đã mua vì cần thiết cho bài học trọng điểm nhưng thầy cũng giúp nắm vững cả phần cơ bản nên giờ nhìn lại thì tôi đã học hơn 70 phần trăm rồi. Tất cả khóa học của thầy giáo này đều đáng mua. Thực sự đã giúp ích rất nhiều. Cảm ơn thầy!

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Mô hình hóa nhân vật

  • Rigging nhân vật (tập trung vào armature)

  • Sơn cơ bản (vertex paint, texture paint, weight paint)

  • Hoạt ảnh (Đi bộ nhịp nhàng)

Chuyển động là sự dễ thương tăng gấp đôi! Hãy cùng đắm chìm vào sức hút của hoạt hình 3D nhé!

Hãy cùng nhau tạo ra những chuyển động hoạt hình đáng yêu cho nhân vật bằng Blender nhé.
Bạn có thể học một cách vững chắc từ những kiến thức cơ bản về modeling, rigging, painting cho đến animation.

Đây là kết quả cuối cùng mà bạn sẽ học được! (Phần 1 ~ Phần 6)

Giao bánh donut (Phần 7)

Chơi ở sân chơi (Phần 7)

Nếu bạn tạo ra được các chuyển động cơ bản thì việc ứng dụng cũng không hề khó khăn!
Hãy cùng tạo ra hoạt ảnh 3D nào!

Bạn có thể dễ dàng hiểu được các khái niệm cùng với các tài liệu trực quan!

Học từng bước về mô hình hóa (modeling), gắn xương (rigging), vẽ vân bề mặt (painting) và hoạt hình (animation)!

Phần 1 : Tạo hình
3d-modelling

Tìm hiểu về mô hình hóa nhân vật
Mô hình hóa đầu nhân vật
Mô hình hóa thân nhân vật
Mô hình hóa đuôi nhân vật


Học những điểm cần lưu ý khi thiết kế nhân vật và tiến hành dựng hình (modeling) nhân vật.

Phần 2 : Rigging (Gắn xương)

Thấu hiểu về Rigging
Rigging chân bạch tuộc và cánh tay robot
ZeneRig cho nhân vật
Weight Paint cho nhân vật


Tìm hiểu về các loại rigging và học chi tiết về Armature trong số đó.

Giúp hiểu về rigging thông qua ví dụ về việc rigging chân bạch tuộc và cánh tay robot.

Gắn rig cho nhân vật và sử dụng Weight Paint để tạo ra chuyển động tự nhiên.

Section 3 : Quần áo

Làm mô hình áo hoodie
Làm mô hình quần và giày


Tiến hành mô hình hóa trang phục của nhân vật và đảm bảo kết nối tự nhiên với hệ thống rigging.

Phần 4: Khuôn mặt (Painting)

Vertex Paint và Texture Paint
Vẽ họa tiết lên nhân vật
Vẽ biểu cảm cho nhân vật


Học khái niệm về hai loại Paint và UV Mapping.

Học cách thêm hoa văn cho nhân vật và thêm biểu cảm khuôn mặt.

Tạo nhiều biểu cảm khuôn mặt khác nhau và đảm bảo chúng có thể thay thế được để phục vụ cho việc làm phim hoạt hình.

Phần 5 : Hoạt ảnh
3d animation

Hiểu về hoạt hình
Đi bộ tại chỗ
Tiến về phía trước
Kết hợp nhân vật vào bối cảnh


Học về các nguyên tắc cơ bản của hoạt hình.

Bạn sẽ được học cách làm nhân vật đi bộ tại chỗ, cách làm nhân vật tiến về phía trước và kết hợp với bối cảnh để hoàn thiện hoạt ảnh đi bộ theo lộ trình mong muốn.

✔️ Bạn có thể xem chi tiết hơn về chương trình giảng dạy trong phần 'Giới thiệu khóa học' có sẵn chế độ xem trước.

✔️ Khóa học này có thể gây khó khăn trong quá trình học nếu bạn thiếu kiến thức nền tảng.
Rất khuyến khích bạn thực hiện bài kiểm tra trình độ qua liên kết bên dưới trước khi đăng ký học.

https://inf.run/zFMpY

Tháng 12 năm 2024, phần Ứng dụng chuyển động Animation (Section 7) đã được tải lên. Xin cảm ơn! :)

Phần 7 : Các chuyển động ứng dụng trong hoạt ảnh

<street 편>
Chạy bộ
NLA & Chào hỏi
Giao bánh donut

<Giải thích khái niệm>
View Layer & Scene

<playground 편>
Leo thang
Nhảy qua tường
Nhảy & Ném bóng

Bạn sẽ được học thêm các động tác cơ bản nhất, đồng thời học cách tạo chuyển động cho nhân vật bằng phương pháp rigging.


Bằng cách sử dụng NLA (Nonlinear Animation) để nhóm và phân lớp các chuyển động, bạn có thể ứng dụng để chỉnh sửa một cách dễ dàng hơn.


Với khái niệm về View Layer và Scene, bạn có thể thực hiện nhiều phân cảnh và dàn dựng khác nhau trong cùng một tệp.

Hãy thử tạo bằng hai cách này để nắm vững những kiến thức cơ bản về hoạt hình nhé!

Phần Street được thực hiện bằng phương pháp sử dụng NLA

Phần Playground được tạo bằng cách chèn trực tiếp tất cả các khung hình khóa (keyframes) mà không cần NLA

Giải thích khái niệm về View Layer và Scene

Tài liệu giải thích khái niệm về khoảng cách giữa hai khung hình khóa (keyframe)

✨ Series Blender Thân Thiện ✨

Blender Thân Thiện sẽ giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc dựa trên lý do và nguyên lý, đồng thời giúp bạn có được khả năng tự tư duy. Nếu không nắm rõ nguyên lý, khi việc dựng hình (modeling) xảy ra lỗi, bạn sẽ không biết tại sao sai hay phải chỉnh sửa ở đâu. Ngoài ra, khi muốn tạo ra tác phẩm của riêng mình, bạn sẽ cảm thấy bế tắc không biết phải bắt đầu từ đâu. Bạn cần phải nuôi dưỡng khả năng tự mình suy nghĩ về phương pháp thực hiện. Tôi sẽ giúp bạn có thể thực sự tận hưởng Blender. Hãy cùng nhau học Blender nhé!

Blender thân thiện = Tập trung vào khái niệm

Những người muốn hệ thống hóa khái niệm một cách rõ ràng
Những người muốn học dựng hình (modeling) từng bước một

Blender vui vẻ = Tập trung vào ví dụ

Những người thích trực tiếp trải nghiệm thông qua việc tạo các ví dụ
Những người muốn nhanh chóng nếm thử cả Physics và Animation

Lộ trình đề xuất

  • Bài bản (Tập trung vào khái niệm): Blender Thân thiện 0 - Blender Thân thiện 1 - Blender Thân thiện 2 - Blender Thân thiện 3 (Có thể bỏ qua Blender Thân thiện 2 vốn tập trung vào thực hành)

  • Hiệu quả (tối đa hóa chức năng): Blender thân thiện 0 - Blender thân thiện 1 - Ngôi nhà vui vẻ - Blender thân thiện 3

  • Thực chiến (Học qua ví dụ ngay từ đầu): Ngôi nhà vui vẻ - Blender thân thiện 3

LV0 Main

[Nhập môn] Blender Thân thiện LV.0

Đối tượng: Người mới bắt đầu lần đầu tiếp xúc với công cụ 3D
Cốt lõi: Khái niệm cơ bản và thực hành kết hợp các hình khối cơ bản

LV1 Main

[Cơ bản] Blender thân thiện LV.1

Đối tượng: Những người cần kiến thức cơ bản về mô hình hóa thực tế
Nội dung chính: Học các tính năng mô hình hóa và thực hành làm ví dụ Ngôi nhà Donut

즐거운 블렌더 아이소메트릭 하우스

[Thực chiến] Ngôi nhà Isometric Blender vui vẻ

Đối tượng: Những người muốn học các tính năng thông qua ví dụ (Độ khó Thân thiện 1+2+α)
Cốt lõi: Bao gồm Vật lý (Physics) và Hoạt họa (Animation) ngoài Dựng hình (Modeling)

LV2 Main

[Luyện tập] Blender thân thiện LV.2

Đối tượng: Những người muốn củng cố nội dung đã học và tạo ra các tác phẩm có quy mô
Cốt lõi: Củng cố kỹ năng thông qua ví dụ Cửa hàng ma thuật

LV3 Main

[Nâng cao] Blender thân thiện LV.3

Đối tượng: Những người muốn nắm vững khái niệm chuyên sâu về hoạt ảnh và rigging
Trọng tâm: Thực hành mô hình hóa, rigging và hoạt ảnh nhân vật (Độ khó cao)

Hỏi & Đáp 💬

Q. Tại sao nên học Blender 3D?

Blender là một chương trình được tích hợp rất nhiều tính năng đa dạng và hơn hết là nó hoàn toàn miễn phí! Đây là một lựa chọn tuyệt vời để trải nghiệm khi bạn còn đang băn khoăn liệu mình có phù hợp với 3D hay không. Nó cũng rất tốt để học như một sở thích và tôi đặc biệt khuyên dùng cho những ai muốn tự tạo phim hoạt hình hoặc video của riêng mình.

Nếu bạn học để xin việc, có lẽ sẽ tốt hơn nếu học các phần mềm được sử dụng phổ biến trong lĩnh vực đó. Thực tế là hiện nay Blender vẫn còn tương đối ít nổi tiếng ở Hàn Quốc và chưa được các công ty sử dụng rộng rãi. Điều này cũng dễ hiểu vì họ đã có những phần mềm cũ đang sử dụng rồi đúng không? Tuy nhiên, các công ty sử dụng Blender đang dần xuất hiện và nó được dùng rất nhiều ở nước ngoài. Trong tương lai, tỷ trọng của Blender tại Hàn Quốc cũng sẽ tăng lên thôi!

Q. Người không chuyên có thể theo học được không?

Vâng, ngay cả khi bạn không chuyên về video hay thiết kế thì vẫn có thể làm được. Phần khó nhất khi vẽ một bức tranh có chiều sâu chính là luật xa gần và đổ bóng. Trong Blender, khi bạn đặt vật thể ở gần hoặc xa camera, hiệu ứng xa gần sẽ tự động được tạo ra, và khi thêm ánh sáng, bóng đổ cũng sẽ tự động xuất hiện, nên dù không biết vẽ bạn vẫn có thể tạo ra những tác phẩm đẹp mắt.

Tất nhiên, đối với trường hợp điêu khắc (Sculpting) hay vẽ kết cấu (Texture Painting) thì có những phần ngoại lệ, nhưng việc dựng hình (Modeling) và kết xuất (Rendering) được học trong video này là những bước cơ bản, nên chỉ cần có ý chí quyết tâm làm theo và thực hiện thì bất cứ ai cũng có thể làm được!

Q. Cần chuẩn bị những gì để tham gia khóa học này?

  • Tôi khuyên bạn nên dùng máy tính
    để bàn (desktop). Vui lòng kiểm tra liên kết bên dưới để biết thông số kỹ thuật khuyến nghị chi tiết. Bạn vẫn có thể dùng máy tính xách tay (laptop), nhưng các tác vụ render trong 3D đòi hỏi hiệu năng card đồ họa rất cao, và vì Blender sử dụng phím numpad (bàn phím số bên phải phím mũi tên) rất nhiều nên có thể sẽ gây bất tiện.
    Kiểm tra cấu hình máy tính cho Blender

  • Chuột
    Cần có chuột có con lăn.

  • Bàn phím
    nên chọn loại có bàn phím số (numpad).

  • (Tùy chọn) Máy tính bảng hoặc Màn hình kép
    Do đặc thù của video hướng dẫn có nhiều tính năng và cần phải tạm dừng thường xuyên để làm theo, nên nếu có máy tính bảng hoặc màn hình kép sẽ rất hữu ích để vừa xem video vừa thực hành.

Hỏi: Tôi nên làm gì khi gặp phải phần bị vướng mắc?

Nếu gặp phải phần bị vướng mắc ở giữa, việc tiếp tục tiến hành bước tiếp theo sẽ trở nên khó khăn. Vì rất thấu hiểu tâm trạng bức bối đó nên chúng tôi luôn sẵn sàng đón nhận các câu hỏi. Đối với các thắc mắc liên quan đến việc vận hành dịch vụ của Inflearn, vui lòng sử dụng mục Hỏi đáp 1:1.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những ai muốn học hoạt hình nhân vật cùng với nền tảng cơ bản vững chắc

  • Những người nghĩ rằng việc rigging rất khó khăn

  • Những người có thể bắt chước theo được nhưng lại thất bại trong việc tạo ra nhân vật của riêng mình

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Kiến thức cơ bản tầm mức độ LV.1 Blender thân thiện

Xin chào
Đây là codemod

Xác minh Inflearn

8,673

Học viên

394

Đánh giá

336

Trả lời

4.9

Xếp hạng

10

Các khóa học

Blender cùng với CODEMOD!

Hãy cùng tạo ra những hình ảnh mà bạn chỉ mới tưởng tượng trong đầu thông qua Blender, một chương trình 3D miễn phí.
Tôi sẽ hướng dẫn bạn một cách dễ hiểu về các khái niệm và nguyên lý để bạn có thể tự mình ứng dụng vào nhiều lĩnh vực như tài nguyên game, kiến trúc, thiết kế sản phẩm, mô hình in 3D, sa bàn (diorama), hoạt hình, đồ họa chuyển động, VFX, mô phỏng, v.v.

 

Đi đến liên kết hồ sơ (Phiếu giảm giá khóa học)

Truy cập Youtube

Truy cập Instagram

 

codemod3d@gmail.com

 

codemod roadmap.png.webp

 

 

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

35 bài giảng ∙ (12giờ 17phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

29 đánh giá

4.9

29 đánh giá

  • jgyeyang03305041님의 프로필 이미지
    jgyeyang03305041

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi thực sự thích học bài giảng này vì lời giải thích rất hay và chi tiết! Thật tuyệt khi có thể học từ từ mà không hề thấy nhàm chán, và tôi cảm thấy tự hào rằng mình đã tiến bộ hơn nữa qua bài giảng này. Cảm ơn bạn!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất vui và tự hào vì bạn đã lên cấp thành công. Cảm ơn bạn đã phản hồi tuyệt vời! :) Sẽ có nhiều phong trào hoạt hình hơn trong tương lai, vì vậy hãy thưởng thức khi tôi mang đến cho bạn tin tức mới!!

  • beahughgrant3095님의 프로필 이미지
    beahughgrant3095

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    73% đã tham gia

    Thật sự tuyệt vời nhất. Blender thực sự chi tiết và dạy cả nguyên lý khái niệm. Tôi đã mua rất nhiều khóa học này khác khi chuyển từ C4D sang Blender, nhưng chắc chắn khóa học này là tốt nhất. Một số người giải thích quá sơ sài chỉ bằng lời nói hoặc giọng nói trong khóa học nhàm chán đến mức buồn ngủ khiến khó xem đến hết, nhưng khóa học này thầy có giọng nói hay và giải thích bằng giọng nói hay nên nghe cũng thoải mái. Và về phần giải thích hay khái niệm thì thường xuyên sắp xếp màn hình tài liệu gọn gàng để trình bày. Tôi đã mua vì cần thiết cho bài học trọng điểm nhưng thầy cũng giúp nắm vững cả phần cơ bản nên giờ nhìn lại thì tôi đã học hơn 70 phần trăm rồi. Tất cả khóa học của thầy giáo này đều đáng mua. Thực sự đã giúp ích rất nhiều. Cảm ơn thầy!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi đã chuẩn bị bài giảng này rất kỹ lưỡng, tâm niệm rằng phải hiểu đúng khái niệm mới có thể tự do ứng dụng và sáng tạo. Khi được các bạn công nhận, tôi thực sự rất tự hào và có thêm động lực. Cảm ơn vì lời khen tuyệt vời! Thấy các bạn học tập vui vẻ và hữu ích, tôi cũng rất vui. Tôi sẽ tiếp tục ủng hộ việc học Blender của các bạn! :)

  • jazzno1님의 프로필 이미지
    jazzno1

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    9% đã tham gia

    Tôi từng theo học chương trình đào tạo hỗ trợ từ chính phủ, nhưng vì thời gian quá ngắn và tài liệu lại thiếu thốn nên tôi đã chuyển sang đây, cảm giác thật nhẹ nhõm. Giảng viên hướng dẫn cực kỳ tỉ mỉ và tận tâm, giúp huyết áp vốn tăng cao vì khóa học trước đó của tôi đã ổn định trở lại. Giảng viên là số một ạ!

    • codemod
      Giảng viên

      Phần hoạt hình khi mới tiếp cận thường có nhiều thuật ngữ và nhiều chỗ khó đúng không nào. ㅎㅎ Đây là bài giảng mình đã chuẩn bị rất tâm huyết, nên mình rất vui vì bạn đã nhận ra điều đó. Chúc bạn xem bài giảng thật thú vị cho đến cuối cùng nhé. Cố lên!! :)

  • zkunsang4453님의 프로필 이미지
    zkunsang4453

    Đánh giá 37

    Đánh giá trung bình 4.9

    5

    33% đã tham gia

    Tôi làm công việc không liên quan gì đến mô hình hóa cả nhưng bạn giải thích hay một cách không thể tin được, nên tôi xem rất hứng thú. Tôi là người mới tinh, hoàn toàn chưa biết gì về Blender, mà lại làm được thế này thì thật đáng ngạc nhiên. Những câu hỏi tôi không rõ cũng được trả lời rất tốt Tôi đã mua và đang học tất cả các bài giảng 0, 1, 2, 3, và đang thực hành song song với bài 2, thấy rất thú vị!

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất vui vì bạn đã nghe giảng thú vị. Tôi đã cố gắng xây dựng bài giảng theo cách riêng để cả người mới tiếp xúc với dựng hình Blender hay những ai còn lóng ngóng với vẽ/mỹ thuật cũng có thể dần hiểu, học được, nên khi bạn nhận ra, tôi thấy rất ý nghĩa và tự hào. Mong bạn nhận được nhiều giúp ích, chơi Blender thật vui! Cảm ơn bạn! :)

  • cheoncham5598님의 프로필 이미지
    cheoncham5598

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    Đã chỉnh sửa

    5

    21% đã tham gia

    Tôi khuyến khích khóa học tuyệt vời nhất cho người mới bắt đầu Mặc dù tôi mới chỉ học được 1/3 khóa học, nhưng khi nghe thì tôi cảm thán và để lại đánh giá này. Rất tốt khi có thêm giải thích về phiên bản 4.0 và các phiên bản cập nhật sau đó, Tôi đã từng học các khóa học trả phí nổi tiếng khác như 101, Coloso v.v. nhưng hiếm có nơi nào giải thích từ góc độ người mới bắt đầu như ở đây Các khóa học khác chỉ dùng từ ngữ mình biết, không giải thích chức năng gì chỉ bảo hãy làm theo và bận rộn tự tiến hành còn ở đây từ lý thuyết đến từng chức năng đều được giải thích nên tôi học được rất nhiều Tôi dự định sẽ giới thiệu cho những người quen xung quanh đang học Blender Cảm ơn thầy vì khóa học tuyệt vời

    • codemod
      Giảng viên

      Tôi rất tự hào vì dường như bạn đã hiểu được tấm lòng của tôi rằng phải biết lý thuyết và khái niệm thì mới có thể ứng dụng được! Tôi rất vui vì bạn dường như đang học bài giảng một cách vui vẻ và hữu ích. Và tôi xin cảm ơn bạn vì đã viết đánh giá khóa học tâm huyết như vậy và còn giới thiệu cho người quen nữa. Tôi cũng sẽ ủng hộ việc học Blender của bạn trong tương lai! :)

Khóa học khác của codemod

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!