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Blender with CODEMOD!
무료 3D 프로그램 블렌더를 통해 머릿속으로만 상상하던 그림을 함께 만들어요.
게임 에셋, 건축, 제품 디자인, 3D 프린팅용 모델, 디오라마, 애니메이션, 모션그래픽, VFX, 시뮬레이션 등
스스로 응용할 수 있도록 개념과 원리를 쉽게 알려드려요!
<강의별 난이도 안내>
친절한 블렌더 Lv.0 입문 필수 - ☆☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.1 기초 모델링 - ★☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.2 모델링 연습 - ★☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.3 캐릭터 애니메이션 - ★★☆☆☆
즐거운 블렌더 아이소메트릭 하우스 - ★☆☆☆☆
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- Kind Blender - [LV.0] Nhập môn cơ bản
- Blender vui vẻ - Ngôi nhà Isometric
Bài viết
Hỏi & Đáp
18:42 BG부분과 관련하여 질문
빛이 박스 안에 있는지 확인해보세요.
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Hỏi & Đáp
테이블&의자 강의에서 질문드립니다.
혼란을 드려서 죄송합니다.강의를 확인해봤는데 제가 의자 오리진을 바닥으로 하려고 3D커서까지 옮겨놓고 오리진을 안 옮겼더라고요. 바닥으로 오리진을 옮기고 싶었던 이유는 의자 크기를 키우거나 줄일 때 바닥에 붙어있는 상태로 키우거나 줄이기 위함입니다.아마 의자 크기를 바꾸지 않아서 오리진이 바닥에 없다는 사실을 인지하지 못한 것 같습니다.강의 꼼꼼히 봐주셔서 감사합니다.
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Hỏi & Đáp
솥 강의에서 솥 뚜껑 유리부분이 자글자글해요
썹디 레벨이나 렌더 맥스 샘플 문제는 아닌 것 같습니다.유브이 스피어의 맨 위에 있는 점처럼 곡면에 삼각형이 많으면 생기는 현상 같습니다.(사진)주황색 선 안 쪽으로 면을 다 지우고F로 면 채우고 인셋페이스로 노란 선까지만 만들어보세요.노란선 안 쪽은 삼각형으로 모으지 말고 16각형 그대로 두는 거예요.이렇게 해보시고 안 되면 답글 또 달아주세요! :)
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Hỏi & Đáp
컵과 손잡이 연결할 때
엣지슬라이드의 문제는 아닐 것 같아요. 앞면 뒷면이 뒤집혀서 생기는 문제일 것 같은데 전체선택하고 shift N으로 노멀방향을 재정렬해보세요.하고 해결 안 되면 댓글 한 번 더 남겨주세요! :)
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Hỏi & Đáp
머그컵 손잡이에 solidify 추가했을 때
스케일 수치를 확인해보시면 1 보다 더 작게 되어있을 것 같아요.스케일 수치는 솔리디파이에 영향을 주기 때문에예를 들어 솔리디파이가 0.1m일 때 스케일 수치가 1이면 그대로 0.1m 두께가 되지만스케일 수치가 0.1이면 둘이 곱해서 0.01m가 됩니다.그래서 강의보다 훨씬 얇아보이기 때문에 솔리디파이의 두께를 1m로 해서 0.1m두께처럼 보이게 만들고 계신 것 같습니다.스케일 수치는 오브젝트모드에서 스케일을 썼는지, 에디트모드에서 스케일을 썼는지에 따라 달라집니다.아마 강의에서 에디트모드에서 스케일을 썼는데 오브젝트모드에서 스케일을 쓰신 것 같습니다.바로 다음 강인 소금병&후추병에 관련된 내용이 조금 나오게 되니까 뒷부분 강의 보시면서 공부해보시면 좋을 것 같아요! :)
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Hỏi & Đáp
면 채울 때 모양이 다르게 나옵니다
아마 위쪽에 메시가 여러개 겹쳐져 있을 것 같습니다.에디트모드에서 전체선택하고 M - by distance로 겹쳐진 메시를 합치면 해결될 것 같아요.
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Hỏi & Đáp
꼬여있는 부분 알아보는 법
꼬이는 이유가 두께가 두꺼워서 생기는 일인데요. 현실적이지 않은 스타일을 만들려다 보니 좀 더 그런 모양이 되는 것 같습니다.당연히 이런 꼬여있는 부분들을 최소화 하는 게 좋지만 필수는 아닙니다.아트워크를 만드는데 유리 재질이 아니어서 안 쪽이 보이지 않는다면 조금 꼬여도 문제가 아닐 수 있습니다.매번 와이어프레임으로 확인하기 보다는 실제로 문제가 생겼을 때 (예를 들어 유리 재질을 쓰는데 모양이 이상할 때) 이유를 찾을 수 있었으면 해서 알려드리는 거예요.저도 처음에는 모르고 만들다가 유리를 만드는데 이상해 보인다던지 어떤 순간에 그 문제들을 마주하고 해결하다보니 이 경우에 꼬일 수도 있구나, 꼬이면 이런 문제가 생기겠구나를 알게 되었습니다.결국 많이 다양하게 접해보고, 문제도 많이 만나고 해결도 많이 해보면 노하우가 생기는 것 같아요.
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Hỏi & Đáp
컵에 섭디비전 모디파이어 추가할 때
아마 컵 바깥쪽에 메시가 겹쳐져있을 것 같아요.클릭하고 움직여보시면 확인할 수 있어요.에디트모드에서 전체선택하고 M - by distance 하면 겹쳐진 메시가 합쳐집니다.아마 익스투르드를 esc로 취소해서 그 자리에 익스투르드 해서 메시가 겹쳐진 것 같아요.
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Hỏi & Đáp
8강 머그컵 손잡이 solidify 적용 시 모양이 의도대로 나오지 않습니다.
한쪽만 뒤집힌게 Recalculate outside로 노멀 계산하면 해결될 것 같은데 저 부분을 선택 후에 기능을 쓰셨는지 확인해보세요. 전체선택하고 Shift N입니다.추가로 시도해볼 것은 메시가 겹쳐져있는 것입니다.전체선택하고 M - by distance로 겹쳐진 점 합치기 정도 일 것 같아요.해보시고 안 되면 답글 남겨주세요! :)
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proportional editing할 때.. 왜 미용티슈박스도 움직이는지
티슈랑 박스 두 부분이 한 오브젝트에 있을 수도 있고요.티슈랑 박스 오브젝트가 따로인데 두 오브젝트를 같이 선택하고 같이 에디트모드로 들어오신 경우 같아요.
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