Unreal Engine: Tạo Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Của Riêng Bạn

Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn học viên từng bước thực hiện toàn bộ quy trình xây dựng một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) bằng Unreal Engine 4. Phương pháp giảng dạy của tôi tập trung vào việc giải quyết các vấn đề thực tế trong sản xuất mà học viên thường gặp phải khi tạo cơ chế bắn súng, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh và tương tác với kẻ thù. Thay vì chỉ giải thích lý thuyết, tôi trình bày từng hệ thống một cách thực tế và trực quan, chỉ ra cách thức và lý do tại sao mọi thứ hoạt động, cũng như cách khắc phục các lỗi thường gặp. Học viên sẽ học được cách cấu trúc dự án chính xác, xây dựng các hệ thống có khả năng mở rộng và tự tin triển khai các cơ chế FPS cốt lõi có thể tái sử dụng trong các dự án tương lai.

2 học viên đang tham gia khóa học này

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Unreal Engine
Unreal Engine
game-programming
game-programming
fps
fps
UE Blueprint
UE Blueprint
unreal-gameplay-ability-system
unreal-gameplay-ability-system
Unreal Engine
Unreal Engine
game-programming
game-programming
fps
fps
UE Blueprint
UE Blueprint
unreal-gameplay-ability-system
unreal-gameplay-ability-system

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Tạo một hệ thống lối chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hoàn chỉnh từ con số 0

  • Chế tạo và tùy chỉnh nhiều loại vũ khí bao gồm súng ngắn, súng trường, súng săn và vũ khí bắn đạn đạo

  • Triển khai các cơ chế bắn súng, nạp đạn, độ giật, chạy nhanh và ngắm bắn (ADS)

  • Hoạt ảnh nhân vật góc nhìn thứ nhất và vũ khí

  • Thiết kế HUD bằng Unreal Engine Widgets

  • Thêm các hiệu ứng va chạm động, hạt (particles), âm thanh và dấu chỉ thị đánh trúng (hit markers)

  • Áp dụng hệ thống sát thương dựa trên các bộ phận cơ thể của kẻ địch

  • Tạo các đối tượng tương tác và hành vi của kẻ thù





Một trò chơi FPS vững chắc, sẵn sàng để phát hành
Xây dựng và hoàn thiện trò chơi bắn súng của riêng bạn

Khóa học này không chỉ dừng lại ở lý thuyết.
Bạn sẽ giải quyết những thử thách thực tế từ quá trình phát triển trò chơi thực thụ và xây dựng một hệ thống lối chơi FPS hoàn chỉnh từ đầu đến cuối.
Tự tin triển khai các cơ chế bắn súng phức tạp
và thiết kế các hệ thống có khả năng mở rộng.




Phát triển Trò chơi FPS

Xây dựng mọi thứ đằng sau một trò chơi bắn súng với Unreal Engine.

Học các kỹ năng sẵn sàng cho công việc thực tế được sử dụng trong các dự án thực tế, bao gồm Unreal Engine 4, Blueprints, hệ thống gameplay, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh nhân vật và thiết kế HUD.

Đây không phải là một khóa học chỉ thuần lý thuyết. Bạn sẽ được tự tay giải quyết các vấn đề thực tế phát sinh trong quá trình phát triển trò chơi thực thụ, đồng thời trực tiếp triển khai các cơ chế bắn súng, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh và AI của kẻ địch.

Tùy chỉnh hơn sáu loại vũ khí—bao gồm súng ngắn, súng trường, súng săn và vũ khí bắn đạn đạo—và hoàn thiện một trò chơi FPS đầy đủ với các hiệu ứng va chạm, âm thanh và dấu hồng tâm khi bắn trúng.

Phát triển Game FPS Thực tế

Trải nghiệm xây dựng trò chơi FPS thực tế, hoàn chỉnh



Phần 1️⃣ – Tổng quan khóa học & Trailer

Khám phá sự đa dạng của các thể loại trò chơi bắn súng và mục tiêu của khóa học này.
Nhận thông tin tổng quan về giảng viên, các chủ đề chính được đề cập và toàn bộ hành trình xây dựng một trò chơi FPS hoàn chỉnh bằng Unreal Engine 4.


Phần 2️⃣ – Thiết lập dự án

Tìm hiểu cách tải xuống và cài đặt Unreal Engine 4, sau đó thiết lập dự án FPS của bạn một cách chính xác từ một mẫu trống, tạo nền tảng vững chắc cho việc phát triển.


Phần 3️⃣ – Di chuyển nhân vật & Thiết lập góc nhìn thứ nhất

Triển khai hệ thống di chuyển của nhân vật trong Unreal Engine, tạo nhân vật góc nhìn thứ nhất, thêm các gói tài nguyên và áp dụng các hoạt ảnh cho nhân vật.


Phần 4️⃣ – Trang bị vũ khí & Hoạt ảnh

Xây dựng hệ thống vũ khí cho người chơi bằng cách trang bị nhiều loại vũ khí, tạo các hoạt ảnh vũ khí tùy chỉnh và triển khai các hoạt ảnh chuyển đổi vũ khí mượt mà.


Phần 5️⃣– HUD & Giao diện người chơi

Tạo tâm ngắm động thiết yếu và thiết kế HUD chính bằng cách sử dụng các widget trong Unreal Engine để hỗ trợ lối chơi.

Thực hành game FPS

Phát triển Trò chơi


Điểm 1. Hoàn thành trò chơi FPS của riêng bạn

Bắt đầu từ một dự án Unreal Engine 4 trống và xây dựng mọi hệ thống cốt lõi của một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất hoàn chỉnh.
Bằng cách giải quyết các thử thách thực tế như tùy chỉnh vũ khí, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh và AI của kẻ thù, bạn sẽ phát triển các kỹ năng thực tế được sử dụng trong sản xuất trò chơi thực tế.

Điểm 2. Xây dựng hệ thống Gameplay vững chắc

Đây không phải là một khóa học chỉ thuần lý thuyết.
Thông qua các bài học thực hành có cấu trúc, bạn sẽ học cách hiểu rõ và triển khai các cơ chế FPS cốt lõi như bắn súng, nạp đạn, độ giật, chạy nước rút và ngắm bắn.
Từ cấu trúc dự án đến việc thiết kế các hệ thống có khả năng mở rộng, bạn sẽ có được sự tự tin để xây dựng trò chơi của riêng mình.

Điểm 3. Tạo các vũ khí có thể tùy chỉnh hoàn toàn

Thiết kế và tùy chỉnh hơn sáu loại vũ khí, bao gồm súng ngắn, súng trường, súng săn và vũ khí bắn đạn đạo.
Áp dụng âm thanh, hoạt ảnh, thời gian nạp đạn, độ chụm của đạn, độ giật và hiệu ứng va chạm riêng biệt cho từng loại vũ khí để tạo ra trải nghiệm bắn súng của riêng bạn.

Điểm 4. Chiến đấu Năng động và Chân thực

Từ thiết kế HUD đến các hiệu ứng trúng đòn sống động, hạt (particles), âm thanh, dấu hồng tâm (hit markers) và hiển thị chỉ số sát thương.
Triển khai hệ thống sát thương theo vị trí và các loại vũ khí bắn đạn nổ để tăng thêm tính chân thực và sự nhập vai.
Khiến mọi khoảnh khắc chiến đấu đều mang lại cảm giác đầy tác động và kịch tính.


Việc xây dựng trò chơi FPS của riêng bạn

cảm thấy quá tải?

Khóa học này được tạo ra dành cho bạn.

✔️ Người mới bắt đầu muốn học phát triển trò chơi FPS với Unreal Engine

  • Những người muốn xây dựng hệ thống trò chơi từ đầu bằng UE Blueprints

  • Những người muốn tự mình triển khai các yếu tố FPS cốt lõi như vũ khí, hệ thống vũ khí và hoạt ảnh

  • Những người muốn tạo ra một trò chơi bắn súng độc đáo để làm dự án trong hồ sơ năng lực (portfolio)

✔️ Các nhà phát triển độc lập đang gặp khó khăn với việc phát triển trò chơi bắn súng

  • Những người cảm thấy khó khăn trong việc triển khai các cơ chế FPS phức tạp như hệ thống vũ khí, logic bắn súng và nạp đạn

  • Những người đã quen thuộc với trình biên tập Unreal Engine nhưng chưa tự tin trong việc xây dựng các hệ thống gameplay hoàn thiện

  • Những người muốn học quy trình phát triển hiệu quả và thiết kế hệ thống có khả năng mở rộng

✔️ Sinh viên và những người phát triển game nghiệp dư đang tìm kiếm trải nghiệm phát triển trò chơi thực tế

  • Những người muốn học tập thực tế, tập trung vào việc giải quyết các vấn đề ở cấp độ sản xuất thực nhen thay vì chỉ học lý thuyết suông

  • Những người muốn trải nghiệm các quy trình phát triển FPS chuyên sâu như phát hiện va chạm, hệ thống sát thương và AI của kẻ thù

  • Những ai muốn nâng cao kỹ năng phát triển trò chơi bằng cách triển khai nhiều loại vũ khí khác nhau (súng lục, súng trường, súng săn) và các hiệu ứng bắn súng



Đừng ngần ngại về việc phát triển trò chơi FPS nữa.
Hãy xây dựng trò chơi bắn súng của riêng bạn với Unreal Engine.



⚠️ Điều kiện tiên quyết & Lưu ý

Kiến thức tiên quyết

  • Yêu cầu có kiến thức cơ bản về Unreal Engine 4

  • Nên có sự làm quen trước với trình chỉnh sửa và hệ thống Blueprint

  • Khóa học này không bao gồm các kiến thức cơ bản về Unreal Engine

Định dạng & Chất lượng Khóa học

  • Các bài học video chất lượng cao với lời giải thích rõ ràng

  • Quy trình từng bước tập trung vào việc triển khai thực tế

  • Tốt nhất nên được theo dõi bằng cách thực hành tích cực cùng với các video

Câu hỏi & Cập nhật

  • Học viên có thể đặt câu hỏi trong phần thảo luận của khóa học

  • Khóa học có thể nhận được các bản cập nhật và cải tiến trong tương lai dựa trên phản hồi

Bản quyền & Sở hữu trí tuệ

  • Tất cả tài liệu khóa học chỉ dành cho mục đích giáo dục

  • Học viên có thể sử dụng các kỹ thuật đã học vào các dự án cá nhân và thương mại

  • Không được phép phân phối lại hoặc bán lại nội dung khóa học

💡Khi bạn hoàn thành khóa học này

Khóa học này cung cấp chứng nhận hoàn thành với định dạng phù hợp cho sơ yếu lý lịch và hồ sơ năng lực.

Bằng cách hoàn thành khóa học, bạn có thể nhận được chứng chỉ này, thứ có thể đóng vai trò là bằng chứng chính thức cho những thành tựu học tập của bạn.


💡Học tập thông minh với các tùy chọn ngôn ngữ cho Âm thanh và Phụ đề


Bạn có thể thay đổi cả âm thanh và phụ đề tùy theo phong cách học tập của mình.

Chọn ngôn ngữ ưu tiên của bạn.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những nhà phát triển game muốn tìm hiểu cách xây dựng các cơ chế FPS trong Unreal Engine 4

  • Các nhà phát triển game độc lập đang gặp khó khăn với hệ thống vũ khí, logic bắn súng hoặc cơ chế nạp đạn.

  • Những người dùng Unreal Engine có thể sử dụng trình biên tập (editor) nhưng chưa tự tin trong việc xây dựng các hệ thống gameplay hoàn chỉnh.

  • Những sinh viên muốn tạo trò chơi bắn súng cho hồ sơ năng lực hoặc các dự án cá nhân

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Đúng vậy. Khóa học này yêu cầu kiến thức cơ bản về Unreal Engine 4 cũng như sự quen thuộc với trình chỉnh sửa (editor) và Blueprints. Khóa học không bao gồm các kiến thức nền tảng về Unreal Engine hay các khái niệm lập trình cơ bản. Nếu bạn hoàn toàn mới bắt đầu với Unreal Engine, bạn nên hoàn thành một khóa học nhập môn Unreal Engine trước khi bắt đầu khóa học này.

Xin chào
Đây là KK

Chương trình giảng dạy

Tất cả

38 bài giảng ∙ (9giờ 56phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Chưa có đủ đánh giá.
Hãy trở thành tác giả của một đánh giá giúp mọi người!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Truy cập bị hạn chế đối với các khóa học không công khai.