Unreal Engine: Tạo Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Của Riêng Bạn
Trong khóa học này, tôi sẽ hướng dẫn học viên từng bước thực hiện toàn bộ quy trình xây dựng một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) bằng Unreal Engine 4. Phương pháp giảng dạy của tôi tập trung vào việc giải quyết các vấn đề thực tế trong sản xuất mà học viên thường gặp phải khi tạo cơ chế bắn súng, hệ thống vũ khí, hoạt ảnh và tương tác với kẻ thù. Thay vì chỉ giải thích lý thuyết, tôi trình bày từng hệ thống một cách thực tế và trực quan, chỉ ra cách thức và lý do tại sao mọi thứ hoạt động, cũng như cách khắc phục các lỗi thường gặp. Học viên sẽ học được cách cấu trúc dự án chính xác, xây dựng các hệ thống có khả năng mở rộng và tự tin triển khai các cơ chế FPS cốt lõi có thể tái sử dụng trong các dự án tương lai.
2 học viên đang tham gia khóa học này
Độ khó Cơ bản
Thời gian Không giới hạn

