강의

멘토링

커뮤니티

Game Dev

/

Game Programming

Hướng dẫn tự tạo game cờ caro online với Unity 6: Hiện thực hóa server bằng Unity + C#

Hướng dẫn tạo game cờ caro đơn giản bằng Unity và server C#

(5.0) 1 đánh giá

77 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • cosart
Unity
Unity
C#
C#
Network
Network
Unity6
Unity6
Unity
Unity
C#
C#
Network
Network
Unity6
Unity6

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Unity

  • Máy chủ socket

  • C#

📌 Tổng quan về khóa học

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo trò chơi Gomoku trực tuyến của riêng mình bằng Unity 6 và máy chủ C# .
Chúng tôi sẽ giải thích từng bước để bạn có thể tự mình hoàn thành mọi việc , từ thiết lập máy chủ đến phát triển máy khách trò chơi .


🚀 Bạn sẽ học được gì

Phát triển trò chơi Gomoku 2D bằng Unity 6
Triển khai nhiều người chơi thời gian thực bằng máy chủ C#
Kết nối máy chủ-máy khách sử dụng giao tiếp TCP/IPWebSocket
Hệ thống theo lượt và luật chơi được áp dụng
Hệ thống khớp lệnhlogic xử lý thắng/thua


🎯 Tôi có thể sử dụng nó ở đâu?

🕹 Phát triển trò chơi cờ bàn nhiều người chơi (cờ vua, cờ tướng, cờ janggi, v.v.)
🎮 Xây dựng máy chủ trò chơi trực tuyến (trò chơi theo lượt, trò chơi bài, v.v.)
💻 Lập trình mạng (hiểu về giao tiếp socket, kiến ​​trúc máy chủ-máy khách)


🎨 Tài liệu tham khảo

  • Luật chơi Omok và tài liệu liên quan đến thuật toán AI

  • Các khái niệm cơ bản về lập trình mạng sử dụng TCP/IP và WebSocket

  • Phát triển trò chơi 2D và cấu hình giao diện người dùng trong Unity 6


💡 Bối cảnh lập kế hoạch bài giảng

Dành cho các nhà phát triển mới bắt đầu đang lo lắng về việc triển khai trò chơi nhiều người chơi trong Unity.
Khóa học được xây dựng sao cho không chỉ các nhà phát triển trò chơi mà cả những người quan tâm đến lập trình mạng cũng có thể dễ dàng theo dõi.


Phát triển Omok trực tuyến bằng Unity 6 + C# Server

Phát triển trò chơi Gomoku bằng Unity 6

  • Thiết kế giao diện người dùng 2D và bo mạch : Cấu hình giao diện và bo mạch lõm cơ bản

  • Thực hiện logic trò chơi : đặt đá, quản lý lượt chơi, kiểm tra điều kiện chiến thắng

Phát triển máy chủ C# và truyền thông mạng

  • Xây dựng một máy chủ socket TCP/IP : Truyền dữ liệu giữa máy khách và máy chủ

  • Đồng bộ hóa nhiều người chơi : Hai người chơi trên cùng một bảng

  • Xử lý tin nhắn Ping/Pong : Kiểm tra trạng thái mạng

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia lớp học

💻 Môi trường thực hành

Hệ điều hành và Phiên bản (OS) : Khuyến nghị Windows 10/11 (Mac, Linux có sẵn, nhưng một số tính năng có thể khác)
Công cụ sử dụng : Unity 6, môi trường phát triển máy chủ C# (Visual Studio, .NET 6 trở lên)
Cấu hình PC được đề xuất :

  • CPU : Intel i5 trở lên hoặc bộ xử lý AMD tương đương

  • Bộ nhớ : 8GB trở lên (khuyến nghị 16GB)

  • Card đồ họa : GPU hỗ trợ DX11 (khuyến nghị NVIDIA GTX 1060 trở lên)

📚 Tài liệu học tập

📌 Tài liệu cung cấp trong bài giảng:
Mã nguồn (dự án Unity và mã máy chủ C#)

🎯 Kiến thức và ghi chú của người chơi

📌 Kiến thức nền cần có để nghe bài giảng hiệu quả:
Trải nghiệm Unity cơ bản (sáng tác cảnh, tạo UI)
Ngữ pháp cơ bản của C# (lớp, giao diện, sự kiện, lập trình bất đồng bộ)

Nghiêm cấm việc phân phối và sao chép trái phép tài liệu học tập .

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Nhà phát triển Unity

  • Nhà phát triển máy chủ

  • Kiến thức mạng

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Unity

  • C#

Xin chào
Đây là

892

Học viên

51

Đánh giá

52

Trả lời

4.4

Xếp hạng

19

Các khóa học

Huấn luyện khắc nghiệt tại Học viện Coding

Nhân viên văn phòng, sinh viên và các nhà phát triển độc lập (indie) tập hợp lại để cùng nhau học tập.

Tôi chủ yếu giảng dạy các khóa học lập trình Java hoặc xây dựng portfolio lập trình game.

Phát triển và gia công cho các sàn giao dịch blockchain, sàn giao dịch chứng khoán, máy chủ game và client game.

Giám đốc công ty phát triển game và đào tạo game

Giảng dạy tại học viện, làm freelance bên ngoài và phát triển game indie

(Unity Korea, Phòng Thương mại và Công nghiệp Hàn Quốc, Ateverse Learning) Giảng dạy trực tiếp tại Unity Bootcamp

Unity Certified Instructor

Nhiều kinh nghiệm phát triển và giảng dạy như giảng dạy Unity tại Content Korea Academy (Hongneung) và các nơi khác.

Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển cùng đội ngũ KOSAT và các nhà phát triển chuyên nghiệp, nhà phát triển Indie.

 Unity Certified Professional: Programmer

Giảng viên đào tạo tại Like Lion

Nhóm 3 học viên từ Indie Code

111Percent, hỗ trợ 3 tỷ won cho chương trình 'Super Fast Batch'

Quán quân mùa 2

Hoạt động giảng dạy nghiên cứu và phát triển (R&D) của đội ngũ huấn luyện Unity Certified Professional: Programmer Giảng viên đào tạo tại Like Lion Nhóm 3 học viên từ Indie Code Chiến thắng 'Super Fast Batch' kỳ 2, nhận hỗ trợ 3 tỷ Won từ 111 Percent

Chương trình giảng dạy

Tất cả

19 bài giảng ∙ (3giờ 28phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

1 đánh giá

5.0

1 đánh giá

  • muttul589114님의 프로필 이미지
    muttul589114

    Đánh giá 67

    Đánh giá trung bình 4.8

    Đã chỉnh sửa

    5

    33% đã tham gia

    Cảm ơn bài giảng quý báu.

    2.263.032 ₫

    Khóa học khác của cosart

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

    Khóa học tương tự

    Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!