
MapleStory Worlds로 탕탕특공대 만들기
오늘코딩
넥슨의 메타버스 플랫폼 MapleStory Worlds을 활용하여 탕탕특공대와 같은 형태의 게임을 제작합니다.
Beginner
Lua, UCC
Chúng tôi sẽ phân tích chi tiết Unity InputSystem. Hãy trở thành bậc thầy về InputSystem thông qua khoảng 10 cách sử dụng và các ví dụ thực tế.
Vô số cách để sử dụng InputSystem
Các tùy chọn chi tiết của InputSystem
Hỗ trợ các thiết bị đầu vào đa dạng trên đa nền tảng
Triển khai tái ràng buộc khóa trong thời gian chạy
Khóa học này dành cho ai?
Những người muốn chuyển từ xử lý đầu vào cơ bản của Unity (Legacy) sang InputSystem.
Những người muốn quản lý linh hoạt đầu vào từ nhiều thiết bị như bàn phím, gamepad, cảm ứng, v.v.
Những ai đang băn khoăn về việc xử lý input trong các dự án đa nền tảng như PC, mobile, console.
Những người muốn hiểu về ưu nhược điểm của các cách sử dụng khác nhau của InputSystem.
Những người muốn có được kinh nghiệm thiết kế hệ thống đầu vào đa dạng thông qua việc thực hành theo các ví dụ thực tế.
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cách sử dụng cơ bản Unity
Cú pháp cơ bản của C#
338
Học viên
11
Đánh giá
5.0
Xếp hạng
2
Các khóa học
유니티 및 개발 관련 정보를 공유하고 있는 오늘코딩입니다.
누구보다 쉽고 최대한 이해할 수 있도록, 제가 알고 있는 지식들을 공유하고자 합니다.
더 자세한 내용은 오늘코딩 유튜브 채널을 참고해주시길 바랍니다.
Tất cả
35 bài giảng ∙ (2giờ 11phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
5 đánh giá
5.0
5 đánh giá
1.164.107 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!