![[Đánh giá mã trò chơi thực tế] Trò chơi nhấp chuột Unity강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328083/cover/18fea568-f767-4f8d-99ef-c2fa9e45a6c8/328083-eng.png?w=420)
[Đánh giá mã trò chơi thực tế] Trò chơi nhấp chuột Unity
Rookiss
Đây là khóa học giúp bạn làm quen với cách ứng dụng Unity Engine khi phân tích trò chơi mẫu 2D Clicker thực tế đã phát hành có tên "Ant Corporation".
중급이상
Unity
Giải thích trực quan về lập trình trò chơi Unity C# cho người mới bắt đầu trong mọi lĩnh vực.

Khả năng tự mình hoàn thành trò chơi Unity
Cách sử dụng Unity Editor hơn 80% thời gian
Unity C# trung cấp trở lên
kiến thức cơ bản về kỹ thuật máy tính
Một gói đào tạo lập trình game Unity C# ngắn gọn và tuyệt vời. Sự phức tạp và mơ hồ là những điều không tốt.
Một lời giải thích tuyệt vời là một lời giải thích ngắn gọn.
Giải thích trực quan về lập trình game Unity C# dành cho người mới bắt đầu ở mọi lĩnh vực.
Mua khóa học này ngay cho những người đam mê và thiếu kiên nhẫn!
Nó đặc biệt hoàn hảo cho những người không có thời gian hoặc kiên nhẫn để đọc sách trong thời gian dài!
Các tính năng của khóa học
- Giải thích ngắn gọn và trực quan, bao gồm hầu hết kiến thức bạn cần để bắt đầu phát triển với Unity.
- Nắm vững lập trình trò chơi (C# và lý thuyết khoa học máy tính)
- Áp dụng và kiểm chứng lý thuyết đã giải thích vào mã ngay lập tức
- Phóng to màn hình theo thời gian thực cho màn hình nhỏ
- Quyền sở hữu trọn đời, cập nhật liên tục và nhiều phụ lục
- Khả năng tự mình hoàn thành một trò chơi Unity
- Cách sử dụng hơn 80% trình soạn thảo Unity
- Lập trình máy khách Unity C# trung cấp
- Những kiến thức cơ bản về khoa học máy tính cần thiết cho lập trình (Tập trung vào OOP)
Tôi điều hành retr0, kênh hướng dẫn phát triển trò chơi phổ biến nhất trên YouTube Hàn Quốc.
Lập trình viên trò chơi | Lập kế hoạch trò chơi | Biên dịch tài liệu phát triển
- Nhà điều hành kênh giáo dục lập trình trò chơi
- Biên dịch tài liệu phát triển/hướng dẫn
- Nhà phát triển được chứng nhận Unity. Tôi điều hành một kênh giáo dục lập trình game miễn phí với 7.000 người đăng ký. Tôi đăng tải các bài hướng dẫn giúp bạn học C#, phát triển Unity, phát triển Ren'Py và phát triển game theo từng thể loại một cách nhanh chóng và dễ dàng. Tôi cũng dịch và cung cấp phụ đề cho các bài hướng dẫn ở nước ngoài với sự cho phép của các nhà phát triển nước ngoài.
- Huấn luyện viên Unity nổi tiếng
- Studio phát triển trò chơi độc lập: CEO Applemint
Khóa học này dành cho ai?
Những người không chuyên ngành, nghệ sĩ, nhà phát triển sở thích, bất kỳ ai
Những người muốn hiểu trong khi tạo ra kết quả rõ ràng trước tiên
Cần biết trước khi bắt đầu?
Kỹ năng máy tính trung bình
Tất cả
170 bài giảng ∙ (23giờ 22phút)
Tài liệu khóa học:
3. nút phát
02:23
7. Asset cảnh
02:07
Tất cả
96 đánh giá
4.9
96 đánh giá
Đánh giá 24
∙
Đánh giá trung bình 4.8
5
Điều gì là tốt: 1. Thật là vui. 2. Một số phần toán học trong hoạt hình / liên quan đến máy ảnh / liên quan đến nội suy / TPS rất hữu ích. 3. Trải nghiệm sức mạnh của công cụ Unity / Giải thích về các tính năng mới nhất / Việc trình bày một số Cinemachine là điều đặc biệt tốt. 4. TPS không phải là một trò chơi nửa vời nhưng khá chi tiết. Công việc của máy ảnh và hoạt ảnh xoay nhân vật được tạo ra một cách cẩn thận và thực tế. 5. Trả lời các câu hỏi một cách chân thành / Việc quản lý liên tục dường như đang diễn ra 6. Tôi thích phần giải thích về việc trộn âm thanh / Thật tuyệt nếu có SoundManager, nhưng hơi thất vọng. Có gì đáng thất vọng 1. Tạo ra nhiều hiệu ứng khác nhau 2. Xử lý vật lý (xử lý hậu kỳ trong trường hợp va chạm/đa va chạm) 3. TPS hiện chưa hoàn thiện Rất đáng tiếc là những vấn đề trên không được đề cập nhiều hơn. Tôi nóng lòng chờ đợi bài giảng tiếp theo. Mong muốn cá nhân cho tương lai Tôi hy vọng sẽ có một game RPG hành động góc nhìn thứ ba được sản xuất sau khi TPS hoàn thành (như Dark Souls). Bài giảng thật sự rất thú vị. Tiếc là tôi đã xem hết rồi. Tôi nghĩ tốt nhất là cứ làm theo hướng dẫn và thực hiện.
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Điểm tốt Lời giải thích là rõ ràng. Chi tiết. Nó gọn gàng. Từ phần dễ đến phần khó, có lẽ nó bao quát được hầu hết các phần chi tiết nhất ở nước ta. Là người mới bắt đầu mù máy tính, tôi đã xem nhiều bài giảng về Unity ở Hàn Quốc, nhưng tôi tham khảo các bài giảng của Retro nhiều nhất. Nó rất có lợi vì các bài giảng được bổ sung và cập nhật liên tục. Nó chắc chắn không đáng tiền. Những gì bạn mong muốn Những người mới bắt đầu như tôi thường nghĩ đến hàm trước, tìm hàm phù hợp rồi nghĩ đến các biến cần thiết cho hàm đó và viết các biến sau, nhưng trong các bài giảng, phương pháp của một chuyên gia bậc thầy là viết các biến trước. đó là một chút khó khăn để làm theo. Từ góc độ của người mới bắt đầu, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu đó là một bài giảng xây dựng được một khuôn khổ rộng lớn và bổ sung thêm nội dung cho nó. Và thường có những lúc việc theo dõi mã rất khó khăn, vì vậy tôi nghĩ sẽ hữu ích hơn nếu sinh viên được hỏi những câu hỏi thích hợp giữa bài giảng, cho phép họ tạm dừng bài giảng và thử viết mã.
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
Thành thật mà nói, tôi đã trả tiền cho 6 khóa học trị giá 50.000 won và đã cố gắng hết sức. Như với tất cả các bài giảng, bạn càng đi xa, thông tin được đưa ra càng mơ hồ và nếu bạn chỉ sử dụng đoạn mã không được giải thích và không giải thích một cách đại khái, bạn chắc chắn sẽ bỏ cuộc. Bài giảng này không giải thích đầy đủ tất cả các mã. Tuy nhiên, đây là bài giảng tử tế nhất mà tôi từng xem. Và các bài giảng khác đều giống nhau ngay cả khi bạn nghe đi nghe lại. Tuy nhiên, trong bài giảng này, ngay cả khi đoạn mã khó, nó vẫn được giải thích rất tận tình. Lặp lại khoảng 3 lần và thử mà không bỏ cuộc. Nó hiệu quả hơn việc học 6 bài giảng khác.
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 1 ngày ngày
48 ₫
29%
1.846.838 ₫
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!