강의

멘토링

로드맵

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[UE5 cho người mới bắt đầu] Phần 4. Công cụ không thực C++

Nghiên cứu cách Unreal Engine dựa trên C++ hoạt động, Đây là một bài giảng nông cạn và nhanh chóng, đi khắp nơi.

(4.8) 37 đánh giá

602 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • Rookiss
Unreal C++
Unreal C++
Unreal Engine
Unreal Engine
Unreal C++
Unreal C++
Unreal Engine
Unreal Engine

[Rookiss] Trò chơi nâng cao nhàn rỗi Unity (Thông báo đầy đủ về dòng M1 -> T2)

https://www.inflearn.com/course/mmo-lab-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EB%B0%A9%EC%B9%98%ED% 98%95-%ED%82%A4%EC%9A%B0%EA%B8%B0

Xin chào, đây là Rookiess.


Quá trình biến một game thông thường theo phong cách lính đánh thuê thành MMO được chia làm đôi.
Mục tiêu là tạo ra trò chơi một người (M1) trong nửa đầu năm và trò chơi trực tuyến (M2) trong nửa sau.
Mặc dù nội dung cốt lõi diễn ra suôn sẻ nhưng công việc hoàn thiện lại rất khó khăn.
Do không tuyển được các vị trí UI đến hết nên lịch làm việc UI liên tục bị đẩy lùi.
Công việc hậu kỳ đang bị trì hoãn. Mặc dù chúng tôi đã xem xét việc gia công và bắt đầu đặt hàng,
Do đó, mục tiêu ban đầu là <hoàn thành một trò chơi trước tháng 6> trở nên khó đạt được

Đặc điểm phát triển trò chơi có nhiều biến số và khả năng phát triển các trò chơi đó trong thời gian thực
Thật đáng tiếc là một tiền lệ xấu đã được đặt ra cho việc kết hợp bài giảng với bài giảng.
Chưa rõ M1 có ra mắt trong lịch trình hay không nên chúng ta sẽ tiến thẳng tới M2 (game online),
Trong khi suy nghĩ về cách sắp xếp các bài giảng một cách ổn định hơn với khái niệm <Trò chơi nâng cao nhàn rỗi>,
Tôi tình cờ tiếp xúc với T2.


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blockstack.tophero&hl=ko&gl=US
Từ nhóm phát triển <Tower Hero>, đã đạt được 100.000 lượt tải xuống
Chúng tôi được yêu cầu cùng phát triển tác phẩm tiếp theo <Tower Hero 2> (sau đây gọi là T2).
Cảm ơn bạn đã cho phép tôi đăng nội dung dưới dạng bài giảng.
T2 là dự án đã được chuẩn bị từ lâu nên rất nhiều quy hoạch/nghệ thuật đang được chuẩn bị .
Có một giao diện người dùng nhiều đến nỗi chỉ nhìn vào thôi cũng đủ choáng váng.
Có vẻ như bạn có thể thực hành UI vô thời hạn và đó là một dự án thực sự được tối ưu hóa để nghiên cứu Unity.
Tất nhiên, bản thân trò chơi đã thực sự hấp dẫn và phiên bản đầu tiên cũng đạt được hơn 100.000 lượt tải xuống.
Tôi nghĩ tiềm năng phòng vé đã được kiểm chứng ở một mức độ nào đó.

T2 được đưa vào bài giảng M1 và dự kiến ​​sẽ được đăng nhiều kỳ.
Khi khóa T2 bắt đầu vào tháng 6-7, học phí M1 sẽ tăng .
Tất nhiên, người mua thép M1 hiện tại sẽ không phải trả thêm chi phí!
Mặc dù buổi giảng M1 không diễn ra hoàn hảo như mong đợi,
Tôi mong muốn xuất bản một dự án hấp dẫn khác vào cuối năm nay.

Lịch trình sơ bộ bắt đầu vào tháng 7 và dự kiến ​​hoàn thành vào tháng 12.
Tôi dự định tự mình tham gia bắt đầu từ tháng 6 và theo dõi tiến độ.
Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn khi các lớp học sẽ tiếp tục và để biết thêm chi tiết.

Để cung cấp thông tin cho bạn, chúng tôi cũng đang tuyển dụng những lập trình viên có kinh nghiệm muốn tham gia phát triển.
https://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=244986

Cuối cùng, hãy xem một vài phong cách nghệ thuật 🙂
imageimageimage

Bình luận