[린반의게임이펙트]언리얼5 스타일라이즈드 무료강의
린반
린반님이 나이아가라를 활용하여 스타일라이즈드 번개 이펙트를 손쉽게 제작하는 방법에 대해 소개합니다. 나이아가라를 통해 프로시저럴 방식으로 비주얼 퀄리티를 유지하면서 다양한 형태의 번개 이펙트를 어떻게 효율적으로 만들 수 있는지 그 과정을 상세히 공유합니다.
初級
unreal-engine5, Niagara, chaos
Các bài giảng về Hiệu ứng Unreal không dễ tiếp cận, hãy học trực tiếp từ những người hướng dẫn chính thức của Unreal vào năm 2022. Bạn có thể nâng cấp lên hiệu ứng tốt hơn bằng cách tạo hiệu ứng lá chắn của riêng mình và có thể sử dụng ngay trong thực tế!
11 học viên đang tham gia khóa học này
Unreal 4 Cascade/Bản thiết kế
Hiệu ứng lá chắn gắn liền với nhân vật
Hiệu ứng vật chất không thực
Hiệu ứng thực tế sử dụng Unreal cực kỳ hiếm. Vì vậy, với 14 năm kinh nghiệm thiết kế hiệu ứng tại một công ty game, tôi đã tạo ra khóa học này, kết hợp kiến thức chuyên môn thực tế sâu rộng của mình. Khóa học này sẽ tập trung vào việc tạo hiệu ứng khiên chắn cho nhân vật game, cùng nhiều hiệu ứng khác. Chúng ta sẽ cùng nhau tạo hiệu ứng này từng bước một bằng cách sử dụng mã hóa hình ảnh, Blueprint!
Hiệu ứng Unreal Blueprint sẽ giúp bạn trở thành một nhà phát triển cấp cao cho các dự án phát triển game. Bạn sẽ có thể tạo ra những hệ thống mình muốn mà không cần sự trợ giúp của các lập trình viên tại công ty game của bạn!
🙆 Bạn chỉ có thể học điều này trong khóa học này !
Với Unreal Junior Effector
Những người muốn cải thiện kỹ năng của mình
Tự học Unreal Engine
Tác nhân gây khó khăn và bị chặn
Nhưng đó là một hiệu ứng thống nhất
Bất kỳ ai muốn học Unreal
Tôi muốn cải thiện kỹ năng của mình nhiều hơn
Lập trình viên đồ họa Unreal
Cài đặt cấp độ/người chơi Unreal
Đây là khóa học dành cho người dùng trung cấp, nhưng trước tiên chúng ta sẽ thiết lập các cấp độ Unreal cơ bản và người chơi cần thiết.
Lá chắn thác nước
Hãy tạo các hạt để sử dụng cho lá chắn bằng Unreal Cascade.
Sử dụng bản thiết kế
Sử dụng Blueprint Actors để đặt khiên lên nhân vật trong trò chơi và thiết lập chức năng của khiên.
Shield EdgeFade
Thêm vật liệu mới vào khiên để tạo ra các hiệu ứng khác nhau.
H. Hiệu ứng không được gọi từ Blueprint.
Thông thường, 3 điều này giải quyết được 90% vấn đề.
1. Kiểm tra xem nút thực thi có được kết nối không.
2. Đảm bảo rằng thác nước được kết nối với vị trí hiệu ứng.
3. Kiểm tra xem cài đặt va chạm có chính xác không.
H. Máy quay đang di chuyển bình thường, nhưng sau đó đột nhiên hoạt động lạ.
Nếu cài đặt va chạm của vật thể va chạm với máy ảnh được đặt thành chặn, việc thay đổi thành bỏ qua sẽ giải quyết được vấn đề.
H. Khi đánh vào khiên, nó không biến thành hạt va chạm.
Hãy thử sử dụng nút Deactivate thay vì DestroyActor trong Blueprint của bạn (mục tiêu PT_PRJ_01).
📢 Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học
Sự nghiệp chính
danh mục đầu tư
Khóa học này dành cho ai?
tác động đoàn kết
Hiệu ứng Unreal 4
Bất cứ ai có kinh nghiệm sử dụng Unreal Engine
Những người đang có ý định chuyển việc sang Unreal từ ngành khác
Cần biết trước khi bắt đầu?
Cách sử dụng cơ bản của Unreal Engine
2,581
Học viên
36
Đánh giá
17
Trả lời
4.5
Xếp hạng
4
Các khóa học
안녕하세요. RINBAN 입니다.
언리얼 엔진으로 게임 이펙트 강의를 하고 있습니다.
=이력=
2006 아토믹스튜디오 다크디멘젼
2011 아이언노스 파워레인져
2012 블레스스튜디오 블레스온라인 (언리얼3)
2015 넥슨 던파 후속작(언리얼4)
2018 넥슨 어센던트 원(언리얼4)
2019 ~현재 린반의 언리얼 이펙트 온라인 클래스
2021 WWVFX 이펙트 대회 은상 수상
2022 언리얼 공식 강사 합격
Tất cả
19 bài giảng ∙ (7giờ 10phút)
Tài liệu khóa học:
4. Vẽ kết cấu
21:43
5. Tạo lưới tĩnh
12:11
6. Khiên_Chất liệu 1
16:16
7. Khiên_Chất liệu 2
14:55
8. Khiên_Chất liệu 3
13:05
9. Khiên_Cascade 1
19:20
16. Khiên cạnhFade
39:13
17. Khiên năng động
01:10:44
8.072.200 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!