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mcp 서버를 만들어 달라고 하지 않았는데 mcp를 만든 원리가 궁금합니다
LLM은 '이해'를 하고 답변하는게 아니라 학습된 것을 그대로 뱉는 '암기 기계'에 불과합니다. 그러니 심오하게 이해하려 해도 어차피 왜 그런지는 알 수가 없습니다. 그러니 무엇인가를 '알고 판단'했다고 보긴 어렵고, 기존에 건네준 도구 목록 중 합당한 것이 없다 생각하여 별도로 만들었을 것 같네요
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LLM은 '이해'를 하고 답변하는게 아니라 학습된 것을 그대로 뱉는 '암기 기계'에 불과합니다. 그러니 심오하게 이해하려 해도 어차피 왜 그런지는 알 수가 없습니다. 그러니 무엇인가를 '알고 판단'했다고 보긴 어렵고, 기존에 건네준 도구 목록 중 합당한 것이 없다 생각하여 별도로 만들었을 것 같네요
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아뇨 이 강의가 Part3의 상위호환입니다. 목적에 따라 다르겠지만 기본적으로 클로드/코덱스 에이전트를 활용해서, 원하시는 게임을 만드는 것이 가장 좋다고 봅니다. 예전처럼 하나 하나 다 사람이 만들 필요가 없어졌으니 유니티는 기본만 알아도 충분합니다.
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특별히 하나의 방법이 있다기 보단, [1] 뉴스를 많이 보고 [2] 주식을 하다 보면 섹터별로 관심을 갖게 되고 [3] 미래가 어떻게 변할지 상상을 해보며 [4] 실제로 주요 메이저 회사들의 굵직한 R&D 방향성을 체크하면 대부분 알 수 있다고 봅니다.
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해결되셨다니 다행입니다. 제가 맥 사용자가 아니라서 windows 아닌 사용자는 고려 안 했는데, 배치파일 대신 다른 포맷을 만드시면 동일하게 되긴 할겁니다!
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Q1. 현재 게임 업계 채용 시장이 얼어붙은 이유가 AI 인력 대체 영향이 큰지? 업계 자체의 시장 침체가 영향인지? 둘 다이지만, 최근에는 AI 때문이 더 큽니다. 이미 있는 인력만으로도 포화상태인 것이 크죠. 원래 신입들은 UI 노가다를 하면서, 잡일처리를 하면서 알음알음 배우며 성장했는데 이것을 AI가 잘하니 신입 프로그래머는 사다리가 없어진겁니다. Q2. AI로 인해 기초 지식의 가치가 급격히 떨어질지 초중급 수준에서는 기초 지식이 없어도 AI 딸깍 개발이 되니 그렇게 보일 수도 있습니다. 그런데 오히려 고급 수준으로 가면 반대의 상황이 됩니다. 어차피 코딩을 AI가 갖고 가니, 온갖 CS 지식으로 무장해서 올바른 지시를 내릴 수 있어야 합니다. 5년 후를 예상해보자면. 프로그래머는 상위 5% 실력자들만 필요하고, 나머지 95%는 (기획자와 통합되어) 게임 개발자로 통합이 되리라 봅니다. 이 주제 관련해서 다양한 Live Seminar를 진행했으니 무료 세미나를 찾아보세요.
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A->B->A 는 원래 안 되는 것이 맞습니다. 되는 경우는 A->B->B->B->B 같은 경우입니다.
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중간 중간 전체 프로젝트 (소스코드) 올려놓은 상태라 아래 강의 우측 자료 다운로드로 받으실 수 있습니다.
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그건 선택의 영역입니다. 기본적으로 브라우저에서 새로고침 하면 -> 서버에 다시 요청을 보내게 되는데요. 서버에서 그 때마다 csv를 다시 읽게 하면, 자동 반영이 되겠죠.
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혹시 에이전트 주제를 말씀하시는거라면, 다음 주에 곧 만들어질 하네스(에이전트 제작)강의가 이번 강의의 다음 내용으로 제작될 예정이고, 본 강의 수강생들은 별도 구매 없이 추가될 예정입니다. 그냥 서버 전반적을 말씀하시는거라면 C++ 서버 강의가 늘 고정이라 봅니다.
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https://discord.gg/RpJEFz7eS 다시 시도해보시겠어요? :(